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Einführung in die Programmierung mit Scratch - Didaktik der Informatik

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Gesichtspunkte beachtet werden. 58 Diese sollen nun für <strong>die</strong> geplante Unterrichtsreihe<br />

konkretisiert werden.<br />

Relevanz des Unterrichtsgegenstandes<br />

<strong>Scratch</strong> als Programmiersprache ist optisch ansprechend gehalten und leicht zu erlernen.<br />

Die <strong>mit</strong> <strong>Scratch</strong> programmierbaren Projekte lassen sich im Multimedia- und<br />

Spiele-Bereich e<strong>in</strong>ordnen und werden als solche für Schüler<strong>in</strong>nen und Schüler relevant<br />

ersche<strong>in</strong>en. Das beabsichtigte Thema - <strong>die</strong> <strong>Programmierung</strong> e<strong>in</strong>es M<strong>in</strong>i-Adventures aus<br />

e<strong>in</strong>er Animation heraus - sollten <strong>die</strong> Schüler<strong>in</strong>nen und Schüler als <strong>in</strong>teressant und<br />

herausfor<strong>der</strong>nd wahrnehmen. 59<br />

Aufgabenstellungen <strong>mit</strong> Problemlösungs- o<strong>der</strong> Problemerschaffungsprozessen<br />

Subjektive Neuheit: Die vorgesehenen Aufgaben wurden <strong>in</strong> <strong>die</strong>ser Form von den<br />

Schüler<strong>in</strong>nen und Schülern noch nicht bearbeitet. Die subjektive Neuheit ist<br />

schon dadurch gegeben, dass <strong>die</strong> verwendete Programmiersprache für alle<br />

Schüler<strong>in</strong>nen und Schüler neu ist. 60 Auch haben <strong>die</strong> Schüler<strong>in</strong>nen und Schüler im<br />

bisherigen Unterrichtsverlauf - und auch im Privatleben, soweit mir bekannt ist -<br />

noch ke<strong>in</strong>e Animationen o<strong>der</strong> Adventure-Spiele erstellt.<br />

Offene Aufgabenstellungen: Die Offenheit <strong>in</strong> <strong>der</strong> Aufgabenstellung kann dadurch<br />

erreicht werden, dass den Schüler<strong>in</strong>nen und Schülern <strong>die</strong> Inhalte <strong>der</strong> darzustellenden<br />

Geschichte <strong>in</strong>klusive des konkreten Ablaufs und <strong>der</strong> visuellen Ausgestaltung<br />

freigestellt werden, <strong>die</strong> Umsetzung e<strong>in</strong>es <strong>in</strong>formatischen Konzepts<br />

jedoch verlangt wird. Dies wird dann am besten gel<strong>in</strong>gen, wenn <strong>die</strong>ses Konzept<br />

für das weitere Voranschreiten <strong>in</strong>nerhalb des Projekts als notwendig, <strong>in</strong>tuitiv<br />

und zwangsläufig ersche<strong>in</strong>t.<br />

Flexible Bearbeitungstiefe: Es steht den Schüler<strong>in</strong>nen und Schülern frei, wie weit<br />

sie ihr Projekt über <strong>die</strong> M<strong>in</strong>imalanfor<strong>der</strong>ungen h<strong>in</strong>aus ausbauen. Die zu behandelnden<br />

<strong>in</strong>formatischen Konzepte s<strong>in</strong>d grundlegen<strong>der</strong> Art und als solche<br />

können sie mehrfach an verschiedenen Stellen und auf unterschiedliche Art und<br />

Weise zum E<strong>in</strong>satz kommen. Außerdem lassen sich <strong>in</strong> <strong>der</strong> optischen Ausgestaltung<br />

und im <strong>in</strong>haltlichen Ablauf des Programms beliebige Verfe<strong>in</strong>erungen,<br />

Erweiterung o<strong>der</strong> Optimierungen vornehmen. Es ist da<strong>mit</strong> zu rechnen, dass <strong>die</strong><br />

Schüler<strong>in</strong>nen und Schüler wegen <strong>der</strong> ansprechenden Gestaltung <strong>der</strong><br />

Programmiersprache sich nach Erreichen <strong>der</strong> M<strong>in</strong>imalanfor<strong>der</strong>ungen aus <strong>in</strong>tr<strong>in</strong>sischer<br />

Motivation noch weiter <strong>mit</strong> ihrem Projekt und dessen Modifikationen<br />

ause<strong>in</strong>an<strong>der</strong>setzen wollen.<br />

58 Vgl. Kapitel 2.2 <strong>die</strong>ser Arbeit<br />

59 Spiele <strong>die</strong>ser Art s<strong>in</strong>d den Schüler<strong>in</strong>nen und Schülern im Alltag als sogenannte „Flash-Onl<strong>in</strong>e-<br />

Spiele“ bekannt.<br />

60 Dieser Sachverhalt wurde im Vorfeld sichergestellt.<br />

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