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Anduin 86

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A AB BE E N T E EUUE ER R<br />

Als er gerade sagen will, wo er diese Aktivität<br />

spürt wird er rüde unterbrochen, als plötzlich<br />

eine ehemals schön geformte Hand aus seiner<br />

Brust ragt. Sein Körper fällt zu Boden und die<br />

verrottende untote Glory wird hinter ihm sichtbar.<br />

Man muss Simone an dieser Stelle nicht töten.<br />

Soll Simone in einem zukünftigen Abenteuer,<br />

oder als immer wieder kehrender Charakter<br />

eingesetzt werden so sollte das folgende<br />

geschehen. Simones Worte wandeln sich zu<br />

einem Aufschrei, als er plötzlich durch die Luft<br />

geschleudert wird. Sein Kopf schlägt mit einem<br />

knackenden Geräusch auf einem der Grabsteine<br />

in 20 Fuß Entfernung auf. An dem Platz wo er<br />

gerade noch stand steht die schadenfroh grinsende,<br />

werwesende untote Glory. Simone hat<br />

einen Schädelbasisbruch und eine schwere Gehirnerschütterung<br />

erlitten. Er muss unbedingt<br />

ins Krankenhaus gebracht werden, er wird erst<br />

nach dem Ende dieses Abenteuers wieder ansprechbar<br />

sein. Sogar Tara wird es nicht gelingen<br />

ihn vollständig zu heilen. Verletzungen die<br />

das Gehirn betreffen sind sehr sehr schwierig<br />

zu behandeln. Es geht vorallem darum, dass er<br />

nach dem Angriff von Glory Handlungsunfähig<br />

ist.<br />

Die früherer Höllengottheit schlägt zuerst<br />

Willow und Tara nieder um keine bösen Überraschungen<br />

durch die beiden zu erleben und<br />

wendet sich dann Buffy zu. Während dem<br />

Kampf sollte Glory Buffy verspotten und ihr<br />

sagen, dass sie diesmal keine Chance hat zu gewinnen<br />

und dass sie auch nicht ihren Freunden<br />

vergeben wird was sie getan haben. ‚Die kleine<br />

rothaarige Hexe wird die erste sein die ich auseinander<br />

nehme.’ (So sollte es noch ein bißchen<br />

weiter gehen, aber Glory darf niemanden töten!)<br />

Als sich Glory Giles nähert hält sie kurz<br />

inne und verwandelt sich in die untote Form<br />

von Ben. Ben wird mit weit geöffneten Augen<br />

Giles anstarren und sagen ‚Du hasst mich getötet!<br />

Kaltblütig, als ich mich nicht wehren konnte!<br />

Mörder! Dann wird Ben weglaufen, und das<br />

überraschend schnell. Sollte ihm jemand folgen,<br />

und ihm nahe kommen, so wird er wieder zu<br />

Glory und die wird sich in Luft auflösen und<br />

dabei lachend rufen, dass sie sich wieder sehen<br />

wenn sie stärker geworden ist.<br />

4. AKT<br />

JEDER HAT SEINE<br />

LEICHEN IM KELLER<br />

Die Gruppe sollte sich damit auseinandersetzen,<br />

dass sie erfahren haben, dass Giles Ben<br />

getötet hat. Wie geht es ihnen damit? Wie reagieren<br />

Buffy, Willow und Xander? Die Gruppe<br />

sollte das ausspielen, wenn Mitglieder der<br />

Besetzung NPCs sind so sollten sie sich darüber<br />

entsetzt zeigen, so dass die Diskussion in<br />

Gang kommt. Ein Vergleich zwischen dem was<br />

Willow und dem was Giles getan hat sollte angestellt<br />

werden.<br />

www.anduin.de - das kostenlose und unabhängige e.Zine für phantastische Spiele - © 2004 Tommy Heinig<br />

Während diese Diskussion ihren Lauf nimmt<br />

wird die Gruppe wahrscheinlich zur Magic Box<br />

zurückkehren. Es sind Nachforschungen über<br />

das mögliche Vorhanden sein anderer Portale<br />

anzustellen. Spikes oder Willys Kontakte könnten<br />

in Anspruch genommen werden. Willow und<br />

Tara sollten sich über Blutmagie schlau machen,<br />

und im Buch der Weißen Magie nachsehen, wie<br />

man sich dagegen schützen kann. (Sie müssen<br />

eine ganz normale Probe auf Intelligence + Occultism<br />

ablegen.) Die Spieler werden vielleicht<br />

auf die Stelle kommen, an der Buffy das ultimative<br />

Opfer dargebracht hat. Wenn nicht, so<br />

kann ihnen Willy berichten, dass es in dem Gebiet<br />

der Stadt sehr gefährlich geworden ist, und<br />

das man Flüstert dass eine Armee von Untoten<br />

mit Schwertern und in Rüstung in der Gegend<br />

unterwegs wäre. Wenn die Spieler Willy nicht<br />

aufsuchen, und auch so nicht auf die richtige<br />

Idee kommen, so wird Clem auftauchen und<br />

die Jägerin und damit Schutz suchen. Während<br />

er nach Nahrung gesucht hat, hat er eine große<br />

Anzahl von vertrockneten Rittern auf dem<br />

Weg zum Gewerbegebiet und dem Turm, der<br />

letztes Jahr zusammen gebrochen ist, gesehen.<br />

Er hat angst, dass wer auch immer sie kontrolliert<br />

etwas großes plant. Nach einigen nervösen<br />

Blicken sollte sich die Gruppe dorthin auf den<br />

Weg machen. Sie werden feststellen, dass der<br />

Turm immer noch nicht wieder aufgebaut wurde.<br />

Das Gebiet wo das Portal einst war glüht<br />

ganz leicht und schimmert als einzelne Symbole<br />

um es herum aufleuchten. Die Spieler sollten<br />

bei einer erfolgreichen Probe auf Intelligence<br />

+ Occultism bemerken, dass es sich ganz langsam<br />

zu öffnen beginnt; es ist aber noch nicht<br />

ganz auf. Unglücklicherweise bewachen die<br />

Überreste der Ritter von Byzantinum jetzt die<br />

Gegend. Es sind alles in allem ungefähr 50 Ritter,<br />

die momentan in Gruppen von sieben oder<br />

acht durch das umgebende Gebiet patrouillieren.<br />

Die Ritter tragen noch immer ihre Rüstung<br />

und ihre verrosteten erbärmlich aussehenden<br />

Waffen. Ihr Fleisch hat sich zum größten Teil<br />

aufgelöst, die Reste glühen grünlich und von<br />

einer eisernen Konsistenz. Die Spieler müssen<br />

89<br />

sich durch die Skelette kämpfen, um an den Orden<br />

heran zu kommen. Sie können versuchen<br />

sich vorbei zu schleichen, aber die Ritter spüren<br />

die Lebenskraft der Lebenden, daher sollte<br />

das recht schwierig sein. Damit das funktioniert<br />

müssen alle Charaktere eine Probe auf Dexterity<br />

+ Crime (oder Acrobatics) mit 6 Success-<br />

Level bestehen, damit dies gelingt. Gelingt es<br />

ihnen nicht werden sie von einer Gruppe Ritter<br />

angegriffen. Weitere Gruppen werden alle 4-5<br />

Runden auftauchen.<br />

Anmerkung für den Regisseur: Die Gruppe<br />

soll von den Rittern gefordert werden, sie sollen<br />

sie nicht einfach besiegen, aber auch nicht<br />

überfordert und gezwungen werden alle ihre<br />

Dramapunkte auszugeben. Das sollte bedacht<br />

werden, wenn die Ritter angreifen und sich<br />

weitere hinzugesellen. Manche könne auch einfach<br />

zu weit weg sein um in den Kampf mit einzugreifen.<br />

Die Drama Punkte der Ritter können<br />

dazu verwendet werden die Dinge spannender<br />

zu gestallten, oder eben auch nicht.<br />

Die Ritter machen Buffy für ihren Tod verantwortlich.<br />

Während sie kämpfen wispern sie<br />

die ganze Zeit über, dass es Buffy war die sie<br />

getötet hat. Wäre der Schlüssel zerstört worden,<br />

so hätte keiner von ihnen zerstört werden<br />

müssen. Ein paar die Buffy direkt getötet hat<br />

werden unablässig murmeln, ‚Du hast uns getötet,<br />

wir haben für den Herren gekämpft um die<br />

Unschuldigen zu beschützen, und du hast uns<br />

getötet.’<br />

Buffy sollte einige Proben auf Willpower<br />

ablegen, und für jeden Fehlschlag einen Dexterity-Punkt<br />

verlieren. Jeder verlohrene Punkt<br />

wird wieder regeneriert, sobald die Ritter besiegt<br />

sind. Wenn die Ritter letztlich versorgt<br />

sind, wird Glory besser zwar besser angezogen,<br />

aber immer noch mit verrottetem Fleisch wieder<br />

auftauchen. Sie ist definitiv untot. Sie sagt<br />

‚Bereit für die zweite Runde? Diesmal hast du<br />

keinen Hammer’.<br />

Auch wenn es der Gruppe gelingt an den<br />

Rittern vorbei zu schleichen, wird Glory die<br />

Das Buffy the Vampire Slayer Rollenspielsystem basiert auf dem Unisystem von Eden<br />

Studios. Der Hintergrund des Spiels ist natürlich die bekannte Fernsehserie („Buffy im Bann<br />

der Dämonen“ auf deutsch). Weitere Infos zum Spiel findet Ihr auf der Homepage des Herstellers:<br />

http://www.btvsrpg.com/<br />

Eine Light-Version der Regeln und ein kleines Abenteuer findet Ihr online auf den Seiten<br />

der BBC: http://www.bbc.co.uk/cult/buffy/buffystuff/roleplaygame/<br />

Die Serie „Der Drache und der Phönix“ wurde uns freundlicherweise von Timothy S.<br />

Brannan, dem Co-Autor des Buffy RPG, zur Verfügung gestellt. Auf seiner Homepage findet<br />

Ihr weitere Folgen der Serie und es sind bereits noch mehr angekündigt. Allerdings sind<br />

diese nur auf englisch als PDF-Datei erhältlich.<br />

Link: http://www.xtreme-gaming.com/theotherside/dap_ep01.php

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