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Anduin 86

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A AB BE E N T E EUUE ER R<br />

sich in der Nähe des Ordens, in der Mitte der<br />

Überreste des Turms befindet, die Gruppe finden,<br />

bevor sie das zentrum und damit den Orden<br />

erreichen. Hier können sie mit schleichen<br />

nichts ausrichten, und die neue Ritter werden<br />

ca. alle vier Runden auftauchen.<br />

Glory sollte zu stark für Buffy und Spike<br />

sein, aber Willow und Tara sollten zusammen<br />

in der Lage sein den Spruch den sie im Buch<br />

der Weißen Magie gefunden haben zu wirken,<br />

der den Spruch mit dem Glory erweckt wurde<br />

ungeschehen zu machen. Eine sehr Mächtige<br />

Handlung. Die beiden müssen um den Spruch<br />

zu wirken für zwei Runden zusammen arbeiten<br />

(wieder Perception + Occultism). Sie benötigen<br />

acht Success-Level damit der Spruch gelingt,<br />

oder sie müssen ganz von vorne anfangen.<br />

Die anderen müssen Glory von den beiden fern<br />

halten, da die Vorbereitungsrunde anders als bei<br />

den Rittern gegen Glory mehr Zeit benötigt.<br />

Nachdem die Gruppe Glory erledigt hat,<br />

werden sie durch die Ruinen klettern und die<br />

Nekromanten finden, wie sie auf einer frei geräumten<br />

Fläche (die Ritter haben die Trümmer<br />

vorher zur Seite geräumt) unter dem glühenden<br />

Portal stehen. Sie stehen in einem Salomonischen<br />

Dreierkreis, ähnlich dem aus der Einleitung,<br />

und können die Gruppe leicht ankommen<br />

hören wie diese sich durch die Trümmer unter<br />

ihnen kämpft. Der Orden wird eine Dunkle,<br />

vertraut wirkende Aura um die Gruppe herum<br />

spüren. Einer von ihnen wird sagen, ‚Der Tod<br />

ist überall um euch herum! Er durchdringt euch<br />

bedauernswerte Kreaturen und eure Handlungen.<br />

Wenige von euch sind unschuldig!’<br />

Dann wird jeder von ihnen eines der Messer<br />

aus dem ersten Akt ziehen und es benutzen um<br />

schnell einen Spruch zu sprechen. Durch diesen<br />

Spruch erscheinen die rauchigen Umrisse eines<br />

typischen Abbildes des Todes. Eine dünne Gestalt<br />

in verknitterte Roben gehüllt, der eine Sense<br />

schwingt. Jeder der schoneinmal menschliches<br />

Leben genommen hat ist absolut hilflos,<br />

es muss nicht gewürfelt werden. Das Abbild<br />

des Todes beginnt ihre lebensenergie in seine<br />

Sense zu ziehen. Ihre Lebenspunkte reduzieren<br />

sich um 1/6 der generellen Lebenspunkte einer<br />

Person pro Runde. Xander und Dawn könne<br />

versuchen es anzugreifen, aber es wird sie fragen<br />

warum sie die verteidigen, die schon einmal<br />

getötet haben. Währenddessen sollte Tara, die<br />

auch noch nie einen Menschen getötet hat, und<br />

die immer noch einen Funken des Göttlichen in<br />

sich trägt, darauf hingewiesen werden, dass sie<br />

denkt, dass in der Lage ist die Figur die die Gruppe<br />

in ihrem Bann hält zu vertreiben. Sie muss<br />

dazu eine Probe auf Willpower + Occult mit<br />

8 Erfolgen bestehen. Wenn Dawn und Xander<br />

die Handlungen der Gruppe gut verteidigen<br />

können sie auch eine Probe auf Intelligence +<br />

Influence ablegen um Tara zu unterstützen, sie<br />

sollten aber wirklich gute Argumente anführen.<br />

Die Macht der Schnitterfigur wird dadurch etwas<br />

vermindert und ist leichter zu vertreiben.<br />

Die Erfolge die Tara braucht werden auf 5 oder<br />

www.anduin.de - das kostenlose und unabhängige e.Zine für phantastische Spiele - © 2004 Tommy Heinig<br />

6 je nachdem wie gut Xander und Dawn waren<br />

reduziert. Ist Tara erfolgreich, so wird das Abbild<br />

zu einer formlosen schwarzen Wolke und<br />

dringt in die Körper ein um die Lebensenergie<br />

die es genommen hatte zurückzugeben. Buffy<br />

wird als einzige die geflüsterten Worte ‚Niemand<br />

entkommt mir dreimal!’ hören.<br />

Es gibt für den Regisseur nun zwei Möglichkeiten<br />

um fortzufahren.<br />

Möglichkeit A:<br />

Die Besetzung kann gegen die Nekromanten<br />

kämpfen. Ihr Kreis beschützt sie vor Wurf-und<br />

Schusswaffen, er lenkt jeden Wurf oder Schuss<br />

mit Leichtigkeit ab. Die Gruppe kann versuchen<br />

den Kreis zu betreten, wird aber von einer blutroten<br />

Wand, die das vage Abbild der Person, die<br />

versucht die Linie zu überschreiten, abgehalten<br />

und erhält einen W10 Schaden. Jeder der nicht<br />

verletzt wurde kann versuchen über die Linie<br />

zu kommen in dem er das Ergebnis seiner Probe<br />

auf Willpower + Influence mit der Probe<br />

des Anführeres auf Intelligence + Occultism<br />

vergleicht. Sonst bleibt als einzige Möglichkeit<br />

um zu der Gruppe zu gelangen den Kreis zu<br />

zerstören. Das kann auf verschiedene Arten geschehen,<br />

aber bitte nicht in dem sie ihn einfach<br />

mit dem Fuß verwischen. Sie können ihn ja nicht<br />

überschreiten. Sie könnten versuchen Erde<br />

darüber zu treten. Wobei man dafür aber eine<br />

ganze Menge benötigt und der Orden einfach<br />

eine leichte Briese beschwören könnte um den<br />

Kreis frei zu halten. Ein Balken, oder ein Stück<br />

Bauschutt könnte in den Kreis geworfen werden,<br />

oder auf ihn um ihn zu stören. Das wird<br />

funktionieren, aber alles was auf die Nekromanten<br />

direkt, oder als Wurfwaffe gebraucht<br />

wird, wird vom Kreis abgelenkt werden. Buffy<br />

kann nicht einfach einen T-Träger auf den Orden<br />

werfen und den Kreis damit aufbrechen. Willow<br />

und Tara könnten versuchen die Luft in Wasser<br />

zu verwandeln um den Kreis weg zu waschen.<br />

Das sollte auch funktionieren. Ein starker Wind<br />

wird nicht funktioniern da seine Auswirkungen<br />

durch den Kreis aufgehalten werden, es könnte<br />

sich ja um einen Angriff auf die Personen im<br />

Kreis handeln. Entsteht Wasser über dem Kreis<br />

wird durch ihn hindurch dringen, da Wasser ja<br />

nichts offensichtlich gefährliches ist. Während<br />

die Truppe herumprobiert kann es durchaus<br />

sein, dass Mitglieder des Ordens Sprüche gegen<br />

sie wirken, wobei die meisten weiter damit beschäftigt<br />

sind das Portal zu öffnen.<br />

Möglichkeit B:<br />

Die Nekromanten beenden gerade den<br />

Spruch als die Truppe hinzukommt. (Natürlich<br />

kann es auch soweit kommen, wenn ihnen<br />

nichts einfällt wie sie durch den magischen Kreis<br />

kommen. In keinem von beiden Fällen sollte<br />

ihnen nicht geholfen werden, diesmal geht die<br />

Welt nicht unter wenn sie veragen.) Eine Kugel<br />

aus weißlicher Energie, ähnlich der in der Folge<br />

‚The Gift’ nur, das diese hier blutrot getönt ist<br />

erscheint. Ein stinkender Wind weht aus der<br />

Öffnung und jeder muss eine Probe auf Dexterity<br />

+ Acrobatics mit vier Erfolgen ablegen, um<br />

90<br />

nicht auf den Boden geschleudert zu werden.<br />

Ein entferntes Zischen und Reißen ist zu hören<br />

und etwas Humanoides das in einer Flüssigkeit<br />

treibt ist auch durch die Öffnung zu vernehmen.<br />

Die Ordensmitglieder erheben ihre Arme<br />

nur um eine Macht vorzufinden, die zu fürchterlich<br />

und zu stark ist, als dass sie sie kontrollieren<br />

könnten. Kränklich grün-blaue Tentakeln<br />

aus gebündelten Schlangen mit toten weißen<br />

Augen schießen aus dem Portal und dringen in<br />

die Nekromanten ein. Ihre Körper beginnen<br />

anzuschwellen und zu verrotten, so als ob sie<br />

seit tagen im Wasser getrieben hätten. Sie fallen<br />

mit matschenden Geräuschen zu Boden denn<br />

sie haben gar keinen Zusammenhalt mehr. Leviathans<br />

Macht ist für jeden Sterblichen zuviel!<br />

Welche Möglichkeit auch gewählt wird, die<br />

Truppe steht immer noch vor einem entweder<br />

teilweise oder ganz geöffneten Portal. Ihnen<br />

sollte bewusst gemacht werden, dass sie schnell<br />

handelnmüssen, bevor mehr Tentakeln oder<br />

noch schrecklichere Dinge hindurch kommen.<br />

Sie hören sogar vielleicht das Geräusch von etwas<br />

großem und schlangenartigem dass sich auf<br />

ihre Welt zubewegt.<br />

Die einzige Möglichkeit das Tor zu schließen<br />

liegt darin Dawns Blut zu verwenden. Es war<br />

ihres, das ursprünglich das Tor geöffnet hat, und<br />

nur mit ihrem Blut kann es wieder verschlossen<br />

werden. Wenn keiner alleine auf diesen Gedanken<br />

kommt so muss eine Probe auf<br />

Intelligence + Occultism gewürfelt warden.<br />

Buffy wird das vielleicht ablehnen, aber Spike<br />

und Anya erkennen, dass hier Blut eingesetzt<br />

warden muss. Wenn Dawns Spieler selbst auf<br />

den Gedanken kommt sollte er mit zwei Extra-<br />

Erfahrungspunkten und vielleicht einem Extra-<br />

Dramapunkt belohnt werden wenn er es gut<br />

ausspielt.<br />

Welche Möglichkeit auch gewählt wird, die<br />

Besetzung muss sich immer noch um das entweder<br />

teilweise oder ganz geöffnete Portal<br />

kümmern. Ihnen sollte bewußtgemacht werden,<br />

dass sie schnell handeln müssen, bevor<br />

noch mehr Tentakeln, oder etwas noch schlimmeres<br />

durch es hindurch kommt. Es kann sogar<br />

sein, dass sie die hören, dass etwas großes sich<br />

schlängelnd auf ihre Welt zu bewegt.<br />

Die einzige Möglichkeit das Tor zu schließen<br />

liegt darin Dawns Blut zu verwenden. Es ist das<br />

was das Tor ursprünglich geöffnet hat, und nur<br />

ihr Blut kann das Tor wieder völlig schließen.<br />

Diese Erkenntnis kommt Anya oder Spike bei<br />

einer bestandenen Probe auf Intelligence +<br />

Occultism, sollten die Spieler nicht von sich<br />

aus darauf kommen. Auch wenn Buffy das ganze<br />

nicht passt, es ist die einzige Möglichkeit.<br />

Wenn Dawns Spielerin die Idee hat, so sollte<br />

sie mit einem zusätzlichen Experience-Punkt<br />

und wenn sie es gut ausspielt auch mit einem<br />

zusätzlichen Drama-Punkt belohnt werden. Es<br />

braucht nicht viel Blut ein einfacher Schnitt über<br />

die Hand, oder den Arm, der nur einen Punkt<br />

Schaden verursacht reicht aus. Willow, Tara und

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