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A AB BE E N T E EUUE ER R<br />
sich in der Nähe des Ordens, in der Mitte der<br />
Überreste des Turms befindet, die Gruppe finden,<br />
bevor sie das zentrum und damit den Orden<br />
erreichen. Hier können sie mit schleichen<br />
nichts ausrichten, und die neue Ritter werden<br />
ca. alle vier Runden auftauchen.<br />
Glory sollte zu stark für Buffy und Spike<br />
sein, aber Willow und Tara sollten zusammen<br />
in der Lage sein den Spruch den sie im Buch<br />
der Weißen Magie gefunden haben zu wirken,<br />
der den Spruch mit dem Glory erweckt wurde<br />
ungeschehen zu machen. Eine sehr Mächtige<br />
Handlung. Die beiden müssen um den Spruch<br />
zu wirken für zwei Runden zusammen arbeiten<br />
(wieder Perception + Occultism). Sie benötigen<br />
acht Success-Level damit der Spruch gelingt,<br />
oder sie müssen ganz von vorne anfangen.<br />
Die anderen müssen Glory von den beiden fern<br />
halten, da die Vorbereitungsrunde anders als bei<br />
den Rittern gegen Glory mehr Zeit benötigt.<br />
Nachdem die Gruppe Glory erledigt hat,<br />
werden sie durch die Ruinen klettern und die<br />
Nekromanten finden, wie sie auf einer frei geräumten<br />
Fläche (die Ritter haben die Trümmer<br />
vorher zur Seite geräumt) unter dem glühenden<br />
Portal stehen. Sie stehen in einem Salomonischen<br />
Dreierkreis, ähnlich dem aus der Einleitung,<br />
und können die Gruppe leicht ankommen<br />
hören wie diese sich durch die Trümmer unter<br />
ihnen kämpft. Der Orden wird eine Dunkle,<br />
vertraut wirkende Aura um die Gruppe herum<br />
spüren. Einer von ihnen wird sagen, ‚Der Tod<br />
ist überall um euch herum! Er durchdringt euch<br />
bedauernswerte Kreaturen und eure Handlungen.<br />
Wenige von euch sind unschuldig!’<br />
Dann wird jeder von ihnen eines der Messer<br />
aus dem ersten Akt ziehen und es benutzen um<br />
schnell einen Spruch zu sprechen. Durch diesen<br />
Spruch erscheinen die rauchigen Umrisse eines<br />
typischen Abbildes des Todes. Eine dünne Gestalt<br />
in verknitterte Roben gehüllt, der eine Sense<br />
schwingt. Jeder der schoneinmal menschliches<br />
Leben genommen hat ist absolut hilflos,<br />
es muss nicht gewürfelt werden. Das Abbild<br />
des Todes beginnt ihre lebensenergie in seine<br />
Sense zu ziehen. Ihre Lebenspunkte reduzieren<br />
sich um 1/6 der generellen Lebenspunkte einer<br />
Person pro Runde. Xander und Dawn könne<br />
versuchen es anzugreifen, aber es wird sie fragen<br />
warum sie die verteidigen, die schon einmal<br />
getötet haben. Währenddessen sollte Tara, die<br />
auch noch nie einen Menschen getötet hat, und<br />
die immer noch einen Funken des Göttlichen in<br />
sich trägt, darauf hingewiesen werden, dass sie<br />
denkt, dass in der Lage ist die Figur die die Gruppe<br />
in ihrem Bann hält zu vertreiben. Sie muss<br />
dazu eine Probe auf Willpower + Occult mit<br />
8 Erfolgen bestehen. Wenn Dawn und Xander<br />
die Handlungen der Gruppe gut verteidigen<br />
können sie auch eine Probe auf Intelligence +<br />
Influence ablegen um Tara zu unterstützen, sie<br />
sollten aber wirklich gute Argumente anführen.<br />
Die Macht der Schnitterfigur wird dadurch etwas<br />
vermindert und ist leichter zu vertreiben.<br />
Die Erfolge die Tara braucht werden auf 5 oder<br />
www.anduin.de - das kostenlose und unabhängige e.Zine für phantastische Spiele - © 2004 Tommy Heinig<br />
6 je nachdem wie gut Xander und Dawn waren<br />
reduziert. Ist Tara erfolgreich, so wird das Abbild<br />
zu einer formlosen schwarzen Wolke und<br />
dringt in die Körper ein um die Lebensenergie<br />
die es genommen hatte zurückzugeben. Buffy<br />
wird als einzige die geflüsterten Worte ‚Niemand<br />
entkommt mir dreimal!’ hören.<br />
Es gibt für den Regisseur nun zwei Möglichkeiten<br />
um fortzufahren.<br />
Möglichkeit A:<br />
Die Besetzung kann gegen die Nekromanten<br />
kämpfen. Ihr Kreis beschützt sie vor Wurf-und<br />
Schusswaffen, er lenkt jeden Wurf oder Schuss<br />
mit Leichtigkeit ab. Die Gruppe kann versuchen<br />
den Kreis zu betreten, wird aber von einer blutroten<br />
Wand, die das vage Abbild der Person, die<br />
versucht die Linie zu überschreiten, abgehalten<br />
und erhält einen W10 Schaden. Jeder der nicht<br />
verletzt wurde kann versuchen über die Linie<br />
zu kommen in dem er das Ergebnis seiner Probe<br />
auf Willpower + Influence mit der Probe<br />
des Anführeres auf Intelligence + Occultism<br />
vergleicht. Sonst bleibt als einzige Möglichkeit<br />
um zu der Gruppe zu gelangen den Kreis zu<br />
zerstören. Das kann auf verschiedene Arten geschehen,<br />
aber bitte nicht in dem sie ihn einfach<br />
mit dem Fuß verwischen. Sie können ihn ja nicht<br />
überschreiten. Sie könnten versuchen Erde<br />
darüber zu treten. Wobei man dafür aber eine<br />
ganze Menge benötigt und der Orden einfach<br />
eine leichte Briese beschwören könnte um den<br />
Kreis frei zu halten. Ein Balken, oder ein Stück<br />
Bauschutt könnte in den Kreis geworfen werden,<br />
oder auf ihn um ihn zu stören. Das wird<br />
funktionieren, aber alles was auf die Nekromanten<br />
direkt, oder als Wurfwaffe gebraucht<br />
wird, wird vom Kreis abgelenkt werden. Buffy<br />
kann nicht einfach einen T-Träger auf den Orden<br />
werfen und den Kreis damit aufbrechen. Willow<br />
und Tara könnten versuchen die Luft in Wasser<br />
zu verwandeln um den Kreis weg zu waschen.<br />
Das sollte auch funktionieren. Ein starker Wind<br />
wird nicht funktioniern da seine Auswirkungen<br />
durch den Kreis aufgehalten werden, es könnte<br />
sich ja um einen Angriff auf die Personen im<br />
Kreis handeln. Entsteht Wasser über dem Kreis<br />
wird durch ihn hindurch dringen, da Wasser ja<br />
nichts offensichtlich gefährliches ist. Während<br />
die Truppe herumprobiert kann es durchaus<br />
sein, dass Mitglieder des Ordens Sprüche gegen<br />
sie wirken, wobei die meisten weiter damit beschäftigt<br />
sind das Portal zu öffnen.<br />
Möglichkeit B:<br />
Die Nekromanten beenden gerade den<br />
Spruch als die Truppe hinzukommt. (Natürlich<br />
kann es auch soweit kommen, wenn ihnen<br />
nichts einfällt wie sie durch den magischen Kreis<br />
kommen. In keinem von beiden Fällen sollte<br />
ihnen nicht geholfen werden, diesmal geht die<br />
Welt nicht unter wenn sie veragen.) Eine Kugel<br />
aus weißlicher Energie, ähnlich der in der Folge<br />
‚The Gift’ nur, das diese hier blutrot getönt ist<br />
erscheint. Ein stinkender Wind weht aus der<br />
Öffnung und jeder muss eine Probe auf Dexterity<br />
+ Acrobatics mit vier Erfolgen ablegen, um<br />
90<br />
nicht auf den Boden geschleudert zu werden.<br />
Ein entferntes Zischen und Reißen ist zu hören<br />
und etwas Humanoides das in einer Flüssigkeit<br />
treibt ist auch durch die Öffnung zu vernehmen.<br />
Die Ordensmitglieder erheben ihre Arme<br />
nur um eine Macht vorzufinden, die zu fürchterlich<br />
und zu stark ist, als dass sie sie kontrollieren<br />
könnten. Kränklich grün-blaue Tentakeln<br />
aus gebündelten Schlangen mit toten weißen<br />
Augen schießen aus dem Portal und dringen in<br />
die Nekromanten ein. Ihre Körper beginnen<br />
anzuschwellen und zu verrotten, so als ob sie<br />
seit tagen im Wasser getrieben hätten. Sie fallen<br />
mit matschenden Geräuschen zu Boden denn<br />
sie haben gar keinen Zusammenhalt mehr. Leviathans<br />
Macht ist für jeden Sterblichen zuviel!<br />
Welche Möglichkeit auch gewählt wird, die<br />
Truppe steht immer noch vor einem entweder<br />
teilweise oder ganz geöffneten Portal. Ihnen<br />
sollte bewusst gemacht werden, dass sie schnell<br />
handelnmüssen, bevor mehr Tentakeln oder<br />
noch schrecklichere Dinge hindurch kommen.<br />
Sie hören sogar vielleicht das Geräusch von etwas<br />
großem und schlangenartigem dass sich auf<br />
ihre Welt zubewegt.<br />
Die einzige Möglichkeit das Tor zu schließen<br />
liegt darin Dawns Blut zu verwenden. Es war<br />
ihres, das ursprünglich das Tor geöffnet hat, und<br />
nur mit ihrem Blut kann es wieder verschlossen<br />
werden. Wenn keiner alleine auf diesen Gedanken<br />
kommt so muss eine Probe auf<br />
Intelligence + Occultism gewürfelt warden.<br />
Buffy wird das vielleicht ablehnen, aber Spike<br />
und Anya erkennen, dass hier Blut eingesetzt<br />
warden muss. Wenn Dawns Spieler selbst auf<br />
den Gedanken kommt sollte er mit zwei Extra-<br />
Erfahrungspunkten und vielleicht einem Extra-<br />
Dramapunkt belohnt werden wenn er es gut<br />
ausspielt.<br />
Welche Möglichkeit auch gewählt wird, die<br />
Besetzung muss sich immer noch um das entweder<br />
teilweise oder ganz geöffnete Portal<br />
kümmern. Ihnen sollte bewußtgemacht werden,<br />
dass sie schnell handeln müssen, bevor<br />
noch mehr Tentakeln, oder etwas noch schlimmeres<br />
durch es hindurch kommt. Es kann sogar<br />
sein, dass sie die hören, dass etwas großes sich<br />
schlängelnd auf ihre Welt zu bewegt.<br />
Die einzige Möglichkeit das Tor zu schließen<br />
liegt darin Dawns Blut zu verwenden. Es ist das<br />
was das Tor ursprünglich geöffnet hat, und nur<br />
ihr Blut kann das Tor wieder völlig schließen.<br />
Diese Erkenntnis kommt Anya oder Spike bei<br />
einer bestandenen Probe auf Intelligence +<br />
Occultism, sollten die Spieler nicht von sich<br />
aus darauf kommen. Auch wenn Buffy das ganze<br />
nicht passt, es ist die einzige Möglichkeit.<br />
Wenn Dawns Spielerin die Idee hat, so sollte<br />
sie mit einem zusätzlichen Experience-Punkt<br />
und wenn sie es gut ausspielt auch mit einem<br />
zusätzlichen Drama-Punkt belohnt werden. Es<br />
braucht nicht viel Blut ein einfacher Schnitt über<br />
die Hand, oder den Arm, der nur einen Punkt<br />
Schaden verursacht reicht aus. Willow, Tara und