Bibliothek und Schule in MV - Fachstelle der Öffentlichen ...
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Spiel 3<br />
Viele Märchen beg<strong>in</strong>nen mit den Worten<br />
„………………………“ <strong>und</strong> enden mit <strong>der</strong> sprach-<br />
lichen Formel<br />
„...................................................................................<br />
.................................................................................“.<br />
Nicht näher s<strong>in</strong>d ................................. bestimmt.<br />
Oft wird <strong>der</strong> Hauptfigur ...........................................,<br />
die sie lösen muss, weswegen sie sich von zu<br />
Hause fortbegibt. In <strong>der</strong> weiten Welt wan<strong>der</strong>t sie<br />
von Abenteuer zu Abenteuer <strong>und</strong> erlebt dort D<strong>in</strong>-<br />
ge, die es ........................................... nicht gibt.<br />
Sie begegnet ................................................ mit<br />
magischen Kräften, .................................................,<br />
die sprechen können, <strong>und</strong> auch dem Bösen <strong>in</strong><br />
Gestalt von z. B. ..................................................... .<br />
Oftmals spielen auch die .....................................<br />
e<strong>in</strong>e wichtige Rolle. Auch wenn Menschen <strong>in</strong><br />
Märchen von Ungeheuern <strong>und</strong> an<strong>der</strong>en bösen<br />
Wesen bedroht werden, siegt zum Schluss meist<br />
....................... <strong>und</strong> ............................ wird bestraft.<br />
Quelle: http://www.haack-eltatlas.de/sixcms/media.php/71/87856/dpr_lst1.pdf [20.02.2008]<br />
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