Bibliothek und Schule in MV - Fachstelle der Öffentlichen ...
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Station 6 „Erzähl mir was...“<br />
Aufgabe: Hast du Lust, selbst e<strong>in</strong>mal e<strong>in</strong> Märchen zu erf<strong>in</strong>den? Mache zunächst e<strong>in</strong>ige Ü-<br />
berlegungen zu de<strong>in</strong>em Märchen. Anhand <strong>der</strong> Märchenrequisiten aus <strong>der</strong> Kiste<br />
<strong>und</strong> <strong>der</strong> Anleitung zum Märchen-Erf<strong>in</strong>den kannst du dann de<strong>in</strong> eigenes Märchen<br />
erf<strong>in</strong>den <strong>und</strong> erzählen.<br />
1. Welche Märchenfiguren spielen mit?<br />
2. Wer ist <strong>der</strong> Gute o<strong>der</strong> <strong>der</strong> Böse?<br />
„Erzähl mir was...“<br />
Anleitung zum Märchen-Erf<strong>in</strong>den<br />
3. Welches Problem hat die Hauptperson?<br />
4. Wie viele Abenteuer muss <strong>der</strong> Held bestehen?<br />
Welche s<strong>in</strong>d das?<br />
5. Was passiert zum Schluss mit <strong>der</strong> Hauptperson?<br />
6. Was passiert zum Schluss mit dem Bösewicht? Erzählt die Lösung e<strong>in</strong>es Märchen-<br />
abenteuers.<br />
Beg<strong>in</strong>ne mit den üblichen Worten („Es war e<strong>in</strong>mal ...“) <strong>und</strong> vergiss nicht den Schlusssatz<br />
(„Und wenn sie nicht ...“)!<br />
Erarbeitet von: Gabi Rothhammel (SB Schwer<strong>in</strong>)<br />
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