Felix Möbius: Literaturtheoretische Aspekte - Ältere Deutsche ...
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Strukturmodelle dienen lediglich der beispielhaften Darstellung und können nie eine Struktur<br />
komplett erfassen. Man stößt hier an die Grenzen von Darstellbarkeit.<br />
Schematisches Beispiel für Wiedereintritt.<br />
B C<br />
Für das Vorhaben, den Spieler als Mitautor seiner Geschichte bzw. der Lebensgeschichte<br />
seines Avatars im Spiel zu definieren, sind die begrenzten Darstellungsmöglichkeiten dieser<br />
Strukturschemata aber durchaus nutzbar.<br />
Im Anschluss soll nun anhand eines Beispiels, unter Verwendung der erläuterten<br />
Strukturtheorien, dargestellt werden, wie der Spieler zu einem Mitautor werden kann und<br />
welchen Grad an Einfluss ihm dadurch im „open-world“ Spiel AC zugestanden werden kann<br />
und was „open-world“ in diesem Fall bedeutet.<br />
A<br />
B<br />
III. 2. 1. Anwendung der Theorie auf ein Beispiel aus Assassins Creed.<br />
Das folgende Beispiel bezieht sich auf eine Sequenz in AC. Es handelt sich dabei wie gesagt<br />
um eine Sequenzielle Pfadstruktur mit hierarchischem Hypermediastrukturknoten. Im Plot<br />
befinden wir uns an folgender Stelle, der Spieler erreicht zum ersten Mal die Stadt Damaskus.<br />
Das gewählte Beispiel soll keinesfalls die Gesamtstruktur des Spieles darstellen, diese<br />
Darstellung ist die Anwendung einer Theorie, um die Anwendung sinnvoll zu machen ist<br />
dafür das Beispiel im ersten Moment los gelöst vom Rest des Spieles zu betrachten um die<br />
Funktionsweise für AC zu verstehen. Ein Anschluss bzw. eine Einbettung in den Verlauf des<br />
Gesamtspieles erscheint erst am Ende der Beispielanalyse sinnvoll.<br />
C<br />
D<br />
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