Felix Möbius: Literaturtheoretische Aspekte - Ältere Deutsche ...
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R = Rundgange<br />
Das sich das Schema auf eine Sequenz aus der Handlung Altairs herausbildet hat rein<br />
praktische Gründe. In der Handlung Altairs ist eine höhere Interaktion des Spielers<br />
notwendig, bzw. mutet sie stärker an, da die Handlung Altairs im Spiel vordergründig ist, eine<br />
Analyse nach diesem Strukturschema wäre aber auch an der Handlung Desmonds eben so gut<br />
möglich. 65<br />
III. 3. Fazit und Diskussion eines „open-world“ Prinzips für AC.<br />
Zusammenfassend ist zu sagen, dass es für Videospiele durchaus sinnvoll ist von einem Autor<br />
auszugehen. Je nachdem was betrachtet wird ist auch die Unterscheidung in implizierten<br />
Autor und implizierten Programmierer durchaus sinnvoll.<br />
In dem gezeigten Beispiel befindet man sich auf der Ebene der Handlung im Spiel AC. Somit<br />
kann davon ausgegangen werden, dass uns der Autor bzw. implizierte Autor den Plot schon<br />
vorgegeben hat, für die beschriebene Sequenz ist der Plot, vor der Stadt Damaskus<br />
angekommen, zu versuchen in die Stadt zu kommen und dort das Büro des<br />
Verbindungsmannes ausfindig zu machen.<br />
Innerhalb dieser Sequenz wurde durch die strukturelle Darstellung gezeigt, dass der Spieler<br />
zwar sukzessiv dahin geführt wird das Büro des Verbindungsmannes zu erreichen, auf<br />
welchem Weg er dies tut, ist aber für ihn relativ frei wählbar, somit ist der Spieler scheinbar<br />
frei in seinen Entscheidungen, jedoch nicht das Endziel betreffend.<br />
Für die eingangs gestellte These der Mitautorschaft des Spielers bedeutet dies, dass er sehr<br />
wohl Mitautor der Narration einer Sequenz ist, denn er ist es, der durch Interaktion mit vom<br />
implizierten Autor gegebenen Plot, durch die Nutzung der vom implizierten Programmierer<br />
gegebenen Möglichkeiten, eine Narration über Kombination von Möglichkeiten entstehen<br />
lässt.<br />
Der Spieler ist zwar geführter Benutzer wie Wages schreibt, jedoch ist er in der Kombination<br />
der Möglichkeiten frei. Diese Freiheit markiert den Spieler als Mitautor, nicht des Plots, aber<br />
65 Auf das Phänomen der zwei Handlungen (Desmond/Altair) gehen die anderen Kapitel der Arbeit genauer ein,<br />
speziell das Kapitel der Immersion.<br />
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