Necromunda rulebook - Games Workshop
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NECROMUNDA<br />
INTRODUCTION . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4<br />
TABLETOP CONFLICT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4<br />
BUILDING THE GANG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4<br />
THE RULEBOOK . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4<br />
NEW PLAYERS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4<br />
WHAT YOU WILL NEED TO PLAY . . . . . . . . . . . . . 5<br />
THE RULES<br />
CHARACTERISTICS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8<br />
THE TURN . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9<br />
PHASES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12<br />
MOVEMENT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10<br />
MOVING . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10<br />
RUNNING . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10<br />
CHARGE! . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11<br />
HIDING . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11<br />
TERRAIN . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12<br />
SHOOTING . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13<br />
WHO CAN SHOOT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13<br />
CLOSEST TARGET . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13<br />
RANGE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14<br />
HITTING THE TARGET . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14<br />
PINNED . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16<br />
WOUND . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16<br />
INJURIES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17<br />
MULTIPLE WOUNDS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17<br />
ARMOUR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18<br />
PINNED FIGHTERS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18<br />
SHOOTING INTO HAND-TO-HAND COMBAT . . 18<br />
MOVING AND SHOOTING . . . . . . . . . . . . . . . . 18<br />
SHOOTING AT A FIGHTER WHO IS DOWN . . . 19<br />
BLAST WEAPONS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19<br />
GRENADES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20<br />
FLAMER TEMPLATES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20<br />
SUSTAINED SHOOTING . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20<br />
AMMO ROLLS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21<br />
OVERWATCH . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21<br />
HAND-TO-HAND COMBAT . . . . . . . . . . . . . . 22<br />
WHO CAN FIGHT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22<br />
PROCEDURE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22<br />
ATTACK DICE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22<br />
THE OUTCOME OF COMBAT . . . . . . . . . . . . . . .23<br />
MULTIPLE COMBATS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24<br />
FOLLOW-UP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24<br />
PINNED FIGHTERS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .25<br />
MOVING FROM COMBAT . . . . . . . . . . . . . . . . . 25<br />
BREAKING FROM COMBAT . . . . . . . . . . . . . . . . 25<br />
LEADERSHIP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25<br />
BROKEN FIGHTERS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25<br />
RECOVERING YOUR NERVE . . . . . . . . . . . . . . . 26<br />
LEADERS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26<br />
THE BOTTLE TEST . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26<br />
CONTENTS<br />
2<br />
ADVANCED RULES<br />
FALLING . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27<br />
STRAY SHOTS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28<br />
EXPLODING WEAPONS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28<br />
WILD GRENADES AND SHELLS . . . . . . . . . . . . . 29<br />
ATTACKING STRUCTURAL FEATURES . . . . . . . . 29<br />
FEAR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30<br />
TERROR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30<br />
STUPIDITY . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30<br />
HATRED . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31<br />
FRENZY . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31<br />
THE ARMOURY<br />
WEAPONRY . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32<br />
PROFILES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33<br />
HAND-TO-HAND COMBAT WEAPONS . . . . . . 34<br />
PISTOLS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36<br />
BASIC WEAPONS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39<br />
SPECIAL WEAPONS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41<br />
HEAVY WEAPONS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43<br />
GRENADES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45<br />
ARMOUR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48<br />
AMMUNITION AND GUNSIGHTS . . . . . . . . . 49<br />
BIONICS AND BIO-IMPLANTS . . . . . . . . . . . 50<br />
MISCELLANEOUS EQUIPMENT . . . . . . . . . . . 51