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Guia de BATMAN: ARKHAM ASYLUM para PC - Trucoteca.com

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un nuevo trofeo que te habrá <strong>de</strong>jado el Enigma.<br />

www.trucoteca.<strong>com</strong><br />

Sal fuera <strong>de</strong> manera sigilosa y procura darle una buena siesta <strong>de</strong> manera silenciosa al malote que estará<br />

esperando <strong>de</strong>l otro lado. En esta zona <strong>de</strong>be <strong>de</strong> haber otros dos individuos más que estarán patrullando el<br />

área central <strong>de</strong> manera circular y que tendrás que <strong>de</strong>jar fuera <strong>de</strong> <strong>com</strong>bate. Para ello pue<strong>de</strong>s servirte <strong>de</strong> la<br />

trinchera y <strong>de</strong> la estructura que hay en las inmediaciones <strong>para</strong> irte cubriendo y permanecer oculto.<br />

Cuando tengas el modo <strong>de</strong>tective activado, te pue<strong>de</strong>s acercar a uno <strong>de</strong> ellos y retirarlo <strong>de</strong> la circulación <strong>de</strong><br />

manera silenciosa, ojo porque tendrás hacer lo mismo con el otro antes <strong>de</strong> que se dé cuenta <strong>de</strong> lo que pasa<br />

al ver el cuerpo <strong>de</strong> su <strong>com</strong>pañero tirado en el suelo.<br />

Una vez que ya nos hemos ocupado <strong>de</strong> estos incordios tendremos que subir por las escalerillas que hay en<br />

la parte sur y agarrarnos a la parte <strong>de</strong> arriba, justo encima <strong>de</strong> la puerta <strong>de</strong> seguridad. Aquí arriba<br />

encontraremos un trofeo <strong>de</strong>l Enigma. Pasa hasta la claraboya que hay encima <strong>de</strong> Harley y podrás <strong>de</strong>jarlo<br />

fuera <strong>de</strong> <strong>com</strong>bate <strong>de</strong>s<strong>de</strong> esta posición.<br />

BANE, LA SALA DE CALDERAS.<br />

Tras pasar otra nueva escena entrará en juego un nuevo enemigo, Bane. Este tipo es <strong>com</strong>o un tren<br />

<strong>de</strong>sbocado, con un po<strong>de</strong>r enorme, pero con una agilidad bastante cuestionable. Cargará contra ti con lo que<br />

será su ataque principal, y utilizará <strong>com</strong>o ataque secundario el lanzamiento <strong>de</strong> enormes trozos <strong>de</strong> pared.<br />

Ambos ataques podrán ser esquivados simplemente mediante la pulsación doble <strong>de</strong>l botón <strong>de</strong> carrera a la<br />

vez que mantienes pulsado el botón <strong>de</strong> dirección en el sentido en el que vayas a evitar el impacto.<br />

Pero claro… el objetivo no es el <strong>de</strong> evitar eternamente estos ataques, así que <strong>para</strong> atacar tu tendrás que<br />

utilizar el batarang y tenerlo pre<strong>para</strong>do <strong>para</strong> endiñarle en toda la calabaza a Bane. En cuanto veas que<br />

<strong>com</strong>ienza a correr hacia ti, golpea con tu batarang <strong>para</strong> proce<strong>de</strong>r inmediatamente a esquivar su ataque.<br />

Tendrás que ir calculando <strong>para</strong> po<strong>de</strong>r mantener la distancia y tener un tiempo suficiente <strong>para</strong> po<strong>de</strong>r esquivar<br />

a tiempo su ataque.<br />

De pronto verás <strong>com</strong>o Bane golpeará una pared y al <strong>de</strong>rrumbarse esta permanecerá aturdido por unos<br />

instantes. Si su cabeza permanece atrapada, será vulnerable a tus ataques, en cuanto logre sacudirse<br />

tendrás que pre<strong>para</strong>rte <strong>para</strong> volver a repetir el proceso. Vas a necesitar unos dos golpeos <strong>de</strong> Batarang o <strong>de</strong><br />

atrapamiento en el muro <strong>para</strong> conseguir aturdirlo.<br />

Una vez que lo consigas y hayamos llegado a este punto <strong>de</strong> la lucha lo que tendrás que hacer es correr<br />

hacia él y atacar con el botón <strong>de</strong> STRIKE/ATAQUE. Batman trepará a su chepa en ese momento y arrancará<br />

uno <strong>de</strong> los tubos <strong>de</strong> gas que hay en su espalda. En cuanto lo hayas hecho tendrás que salir corriendo <strong>para</strong><br />

po<strong>de</strong>r esquivar su puñetazo en el suelo.<br />

Tras arrancar el primero <strong>de</strong> los tubos que hay en su espalda, Bane recibirá ayuda <strong>de</strong> cinco <strong>com</strong>pinches que<br />

se unirán a la fiesta. Ahora lo que toca hacer es concentrarte en estos nuevos invitados y darles unas<br />

buenas raciones <strong>de</strong> ataques normales, eso sí, sin quitarle el ojo <strong>de</strong> encima a Bane, y permaneciendo atento<br />

<strong>para</strong> ir esquivando sus ataques. Para que veas que no todo van a ser dificulta<strong>de</strong>s, los ataques <strong>de</strong> Bane<br />

también causarán algo <strong>de</strong> daño a sus propios <strong>com</strong>pinches en el caso <strong>de</strong> que llegue a alcanzarlos al ir contra<br />

ti.<br />

Una vez que hayas <strong>de</strong>spejado la zona <strong>de</strong> los refuerzos, tendrás que centrarte <strong>de</strong> nuevo en Bane y lanzarle<br />

el batarang hasta repetir el proceso y volver <strong>de</strong> esta manera a arrancarle un nuevo tobo <strong>de</strong> la espalda. Con<br />

esta segunda y terrible ofensa a su virilidad volverán a venir mas refuerzos, y… bueno, pues tendrás que<br />

volver a seguir los consejos antes mencionados, centrarte en los <strong>com</strong>pinches <strong>para</strong> finalmente arrancar un<br />

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<strong>Guia</strong> <strong>de</strong> <strong>BATMAN</strong>: <strong>ARKHAM</strong> <strong>ASYLUM</strong> <strong>para</strong> <strong>PC</strong>

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