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Guia de BATMAN: ARKHAM ASYLUM para PC - Trucoteca.com

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Llegarás al bor<strong>de</strong> justo a tiempo <strong>para</strong> po<strong>de</strong>r trepar y quedar fuera <strong>de</strong> su vista. Corre hasta llegar al final <strong>de</strong> la<br />

zona y lidia con el atajo <strong>de</strong> esqueletos con movimientos básicos <strong>de</strong> ataque. Asegúrate <strong>de</strong> mantenerlos a<br />

todos ocupados <strong>para</strong> que no les dé tiempo a pre<strong>para</strong>r un ataque, ya que en el caso <strong>de</strong> que te logren<br />

alcanzar, te van a causar un daño consi<strong>de</strong>rable.<br />

En la siguiente zona vas a tener que correr <strong>para</strong> po<strong>de</strong>r llegar a un lugar <strong>de</strong> cobertura en el que tendrás que<br />

agacharte <strong>para</strong> po<strong>de</strong>r evitar el ser <strong>de</strong>tectado. Trepa y salta por encima <strong>de</strong>l siguiente bor<strong>de</strong> y continua<br />

corriendo en dirección a la posición <strong>de</strong> la cámara, pasando por la imagen <strong>de</strong> Batman en una silla.<br />

Espera al bor<strong>de</strong> <strong>de</strong> esta escena <strong>de</strong> Batman sentado en una silla <strong>para</strong> que la mirada <strong>de</strong>l espantapájaros<br />

pase <strong>de</strong> largo sin verte, tras esto tendrás que correr hasta saltar el hueco que hay a la <strong>de</strong>recha, continuando<br />

<strong>de</strong>spués hasta el siguiente punto <strong>de</strong> cobertura.<br />

Habrás llegado a una zona en la que tendrás que utilizar la pieza en movimiento que hay <strong>de</strong>trás, <strong>com</strong>o<br />

punto <strong>de</strong> cobertura <strong>para</strong> no ser <strong>de</strong>scubierto y po<strong>de</strong>r pasar a través <strong>de</strong>l extenso espacio que hay <strong>de</strong>lante.<br />

Esprinta <strong>para</strong> po<strong>de</strong>r llegar a tiempo al siguiente punto <strong>de</strong> cobertura.<br />

Trepa <strong>de</strong>s<strong>de</strong> este sitio y sigue con normalidad, evitando las miradas <strong>de</strong>l espantapájaros. Pronto llegarás a<br />

un lugar en el que tendrás que agarrarte y subir arriba a un punto que queda a la <strong>de</strong>recha.<br />

Corre hacia a<strong>de</strong>lante, utilizando el punto bajo <strong>de</strong> cobertura y agachándote, y contemporiza tus movimientos<br />

hasta po<strong>de</strong>r alcanzar la siguiente zona <strong>de</strong> cobertura (mantente alerta con un ojo puesto en la puerta <strong>de</strong>l<br />

mani<strong>com</strong>io <strong>de</strong> Arkham, puesto que parece ser que el Espantapájaros pue<strong>de</strong> verte a través <strong>de</strong> los barrotes <strong>de</strong><br />

hierro <strong>de</strong> la misma, así que no te confíes). Estarás cerca <strong>de</strong>l foco que terminará con esta parte <strong>de</strong> la fase.<br />

...<strong>para</strong> pasar a la siguiente, claro. El primer grupo <strong>de</strong> esqueletos que te aparecerá en cuanto llegues será<br />

bastante fácil <strong>de</strong> lidiar.<br />

Una vez que hayas conseguido <strong>de</strong>shacerte <strong>de</strong> ellos, aparecerá un nuevo esqueleto más gran<strong>de</strong>, y que<br />

tendrá las habilida<strong>de</strong>s <strong>de</strong> <strong>com</strong>bate que ya vimos en Bane/Los Titanes. Tendrás que golpearlo <strong>de</strong> lleno en<br />

toda la calavera en cuanto veas que se dispone a cargar en carrera, <strong>para</strong> ello tendrás que utilizar un<br />

batarang, luego te tienes que quitar <strong>de</strong> su trayectoria <strong>para</strong> observar cómo se estrella <strong>com</strong>o un martillo<br />

humano contra las pare<strong>de</strong>s.<br />

La siguiente oleada <strong>de</strong> enemigos va a ser bastante más difícil <strong>de</strong> solucionar, porque los esqueletos más<br />

pequeños van a dificultar bastante el que puedas golpear al gran<strong>de</strong> <strong>para</strong> <strong>para</strong>r sus cargas en carrera. Pero<br />

<strong>com</strong>o no hay mal que por bien no venga, podremos utilizar las cargas <strong>de</strong>l gran<strong>de</strong> <strong>para</strong> eliminar a los<br />

pequeños, <strong>para</strong> ello mantendremos alineados en su carrera a los pequeños, a los que se llevará por <strong>de</strong>lante<br />

sin <strong>com</strong>pasión. Luego tendremos que esquivarlo y seguir con la mecánica hasta que logre <strong>de</strong>shacerse <strong>de</strong><br />

sus <strong>com</strong>pinches por nosotros.<br />

Pue<strong>de</strong>s arrimarles unos cuantos golpes a los esqueletos entre las cargas <strong>de</strong>l gran<strong>de</strong> <strong>para</strong> ir acelerando el<br />

proceso, pero no van a tardar <strong>de</strong>masiado en <strong>de</strong>saparecer <strong>de</strong>l mapa con esta estrategia. Llegados al punto<br />

en el que ya no estén en la fiesta, retomaremos la táctica <strong>de</strong> lanzar el batarang a la cara <strong>de</strong>l esqueleto<br />

gran<strong>de</strong> <strong>para</strong> ver <strong>com</strong>o se estrella y po<strong>de</strong>r <strong>de</strong>shacernos <strong>de</strong> la alucinación <strong>de</strong>l espantapájaros.<br />

De vuelta al mani<strong>com</strong>io <strong>de</strong> Arkham, tendrás que continuar hasta el sur, a la zona <strong>de</strong> tránsito seguro. Salta el<br />

hueco que te se<strong>para</strong> <strong>de</strong> ella.<br />

Una vez en esta zona tendrás que buscar el hueco que hay al lado <strong>de</strong>l ascensor que hay caído, hay unas<br />

conducciones <strong>de</strong> ventilación cerca <strong>de</strong> la parte más baja <strong>de</strong> esta zona. Gatea <strong>para</strong> entrar en ella y gira hacia<br />

el sur en cuanto te sea posible. Sigue a través <strong>de</strong>l hueco <strong>para</strong> po<strong>de</strong>r hallar la guarida <strong>de</strong>l Dr. Crane (Será<br />

una zona pequeña y abovedada en la que verás un montón <strong>de</strong> notas manuscritas y <strong>de</strong> fotos dispersas por el<br />

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<strong>Guia</strong> <strong>de</strong> <strong>BATMAN</strong>: <strong>ARKHAM</strong> <strong>ASYLUM</strong> <strong>para</strong> <strong>PC</strong>

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