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Guia de BATMAN: ARKHAM ASYLUM para PC - Trucoteca.com

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espiar todos los movimientos <strong>de</strong> la zona sin ser visto. Fija tu objetivo en la que esté más cerca y pulsa el<br />

botón i<strong>de</strong>ntificado con la palabra GRAPPLE. En cuanto lo hagas te transportarás <strong>de</strong> manera automática<br />

hasta este punto. Una vez en este lugar, <strong>de</strong>splázate agarrándote a los dos puntos siguientes y que te<br />

situarán justo <strong>de</strong>trás <strong>de</strong> Zsasz, será el momento y la situación que estábamos buscando <strong>para</strong> atacar.<br />

Ahora que tenemos la posición optima <strong>para</strong> <strong>de</strong>shacernos <strong>de</strong>l maníaco número uno <strong>de</strong> lo que va a ser una<br />

larga lista es hora <strong>de</strong> que te hagamos alguna sugerencia en la manera <strong>de</strong> realizar estos ataques. Tendrás<br />

que realizar un ataque <strong>de</strong>s<strong>de</strong> el suelo, te re<strong>com</strong>endamos que utilices el gatillo/ botón superior + COUNTER.<br />

Con esto será suficiente <strong>para</strong> poner a Zsasz en su sitio.<br />

Tras la aparición <strong>de</strong> una escena, y cuando esta haya terminado, te re<strong>com</strong>endamos que entres en el modo<br />

<strong>de</strong>tective y que te <strong>de</strong>splaces a la esquina más lejana y a la <strong>de</strong>recha <strong>de</strong> este escenario. Verás que hay una<br />

escotilla <strong>de</strong> ventilación en la parte inferior <strong>de</strong> la pared que pronto resaltará en un color naranja fuerte. Te<br />

tendrás que aproximar a ella, sacar la rejilla protectora <strong>de</strong> su sitio, y gatear <strong>de</strong>ntro <strong>de</strong> la conducción <strong>para</strong><br />

po<strong>de</strong>r hacerte con el trofeo <strong>de</strong> Riddler.<br />

También podrás <strong>com</strong>probar que hay una parte <strong>de</strong> esta misma pared que pue<strong>de</strong> ser <strong>de</strong>rrumbada, pero esto<br />

es algo <strong>de</strong> lo que tendremos que ocuparnos más tar<strong>de</strong>… Podrás quitar también otra rejilla que hay en la<br />

parte opuesta <strong>de</strong> esta habitación. Entra en esta abertura exactamente igual que ya hiciste antes por la<br />

conducción <strong>de</strong> aire y te podrás hacer con otro trofeo Riddler.<br />

Antes <strong>de</strong> abandonar esta estancia, <strong>com</strong>prueba la cabina que cruza la habitación <strong>para</strong> po<strong>de</strong>r encontrar un<br />

nuevo trofeo <strong>de</strong> “el enigma”.<br />

Sal fuera <strong>de</strong> la habitación <strong>de</strong> control y dirígete a la izquierda a través <strong>de</strong> la puerta <strong>de</strong> seguridad <strong>de</strong>rrumbada.<br />

En la siguiente intersección te estarán esperando una pareja <strong>de</strong> pillos. Dales ensalada <strong>de</strong> nudillos y prosigue<br />

con tu camino a la <strong>de</strong>recha, si consultas el mapa verás que hay una marca con una exclamación que estará<br />

señalando el lugar al que <strong>de</strong>bes dirigirte (Como pue<strong>de</strong>s ver en la fotografía que hay arriba).<br />

Cuando llegues a tu <strong>de</strong>stino estarás en una habitación en la que encontrarás una pista en el suelo, en la<br />

parte que hay en la esquina, hallarás una botella <strong>de</strong> bourbon. Si entras en modo <strong>de</strong>tective lo podrás<br />

escanear, <strong>de</strong> pronto se te mostrará una pista que seguir.<br />

Sigue el rastro que <strong>de</strong>ja esta pista y que te llevará <strong>de</strong> vuelta a la salida <strong>de</strong> esta habitación, por la misma<br />

puerta por la que entraste y te llevará <strong>de</strong> camino hacia abajo hasta llegar a otra estancia. En la habitación <strong>de</strong><br />

recepción, te pue<strong>de</strong>s <strong>de</strong>tener <strong>para</strong> oír una llamada telefónica que hará el Joker. Al pasar a la siguiente<br />

estancia saltará una nueva escena.<br />

Trepa por las escalerillas que veras cerca <strong>de</strong> tu posición y que te dirigirán a una nueva habitación <strong>de</strong> control<br />

superior. En ella podrás encontrar una cinta <strong>de</strong> una entrevista a un paciente <strong>de</strong> Harley Quinn). A<br />

continuación te pue<strong>de</strong>s dirigir <strong>de</strong> vuelta a abajo hasta un poste y agárrate a las dos siguientes plataformas<br />

que estarán situadas más arriba.<br />

Tendrás que correr por la plataforma y saltar hasta el agarre que hay en la parte <strong>de</strong> enfrente, una vez allí<br />

<strong>de</strong>splázate hasta el dispositivo <strong>de</strong> ventilación. Sal <strong>de</strong> este dispositivo y sujétate al bor<strong>de</strong> que hay en la parte<br />

superior. Una vez en él tendrás que correr y saltar a través <strong>de</strong> otro hueco con lo que te situarás casi en la<br />

parte más alta <strong>de</strong> esta zona.<br />

Agárrate a una nueva plataforma y te podrás dar cuenta <strong>de</strong> que hay un dispositivo <strong>de</strong> ventilación a tu<br />

izquierda en el que te tienes que gatear bajo el agarre superior. Habrá unos cuantos muros que se podrán<br />

<strong>de</strong>rribar en esta zona, pero amigo, eso es algo que todavía no podrás hacer.<br />

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<strong>Guia</strong> <strong>de</strong> <strong>BATMAN</strong>: <strong>ARKHAM</strong> <strong>ASYLUM</strong> <strong>para</strong> <strong>PC</strong>

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