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Guia de BATMAN: ARKHAM ASYLUM para PC - Trucoteca.com

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ponerte fuera <strong>de</strong> su alcance <strong>de</strong> una manera bastante sencilla y sin problemas.<br />

www.trucoteca.<strong>com</strong><br />

Cuando Ivy caiga la primera vez, te podrás aproximar hasta ella y colocarle graciosamente unas cargas <strong>de</strong><br />

gel explosivo en la membrana que cubre su cuerpo. Cuando las <strong>de</strong>tones la podrás tener lista <strong>para</strong> el<br />

segundo asalto <strong>de</strong> este particular enfrentamiento.<br />

En este segundo as alto tus tácticas van a tener que seguir siendo básicamente las mismas que en el<br />

anterior caso: tendrás que rodar por sus alre<strong>de</strong>dores e ir lanzando Batarangs rápidos <strong>para</strong> po<strong>de</strong>r ir<br />

mermando su nivel <strong>de</strong> salud. En esta ocasión vas a tener que enfrentarte a<strong>de</strong>más a sus ayudantes.<br />

Tómate el tiempo que necesites <strong>para</strong> po<strong>de</strong>r golpearlos entre los movimientos <strong>de</strong> escape, sin per<strong>de</strong>r <strong>de</strong> vista<br />

a las raíces que saldrán periódicamente a intentar atraparte (Verás que también atraparán a los enemigos en<br />

alguna ocasión, ahorrándote <strong>de</strong> paso bastante trabajo).<br />

Cuando veas que Ivy cae por segunda vez, te tendrás que aproximar a ella y ponerle un nuevo regalito <strong>de</strong><br />

gel explosivo en la membrana. Con esto nos aseguraremos <strong>de</strong> que le suministramos un <strong>de</strong>scanso profundo<br />

y placentero <strong>de</strong>spués <strong>de</strong> tanto trabajo que ha tenido la pobre estas últimas fechas.<br />

La fiesta <strong>de</strong>l Joker.<br />

EN LA ZONA NORTE DE <strong>ARKHAM</strong>.<br />

Capitulo 13: La fiesta <strong>de</strong>l Joker<br />

Tras este último enfrentamiento ha llegado el momento <strong>de</strong> que el Joker te invite a una pequeña fiesta que<br />

tiene pre<strong>para</strong>da en la Penitenciaría. Este va a ser el último enfrentamiento <strong>de</strong>l juego, así que, si quieres, es<br />

el momento <strong>de</strong> que te vayas a explorar lo que te dé la gana y trates <strong>de</strong> encontrar los trofeos que te falten,<br />

aunque también lo podrás hacer <strong>de</strong>spués <strong>de</strong> terminar esta batalla final.<br />

Vas a tener la posibilidad <strong>de</strong> seguir moviéndote libremente <strong>de</strong>spués <strong>de</strong> pasar los títulos <strong>de</strong> crédito finales, si<br />

pue<strong>de</strong>s se<strong>para</strong>r los ojos un momento <strong>de</strong> los bonitos fuegos artificiales lanzados en tu honor por tu anfitrión,<br />

tendrás que bajar la mirada <strong>para</strong> po<strong>de</strong>r apreciar la situación <strong>de</strong> un nuevo trofeo <strong>de</strong>l Enigma que hay justo<br />

<strong>de</strong>lante <strong>de</strong> tus pies, justo en el lugar en el que apareces tras el enfrentamiento con Ivy.<br />

Salta <strong>para</strong> caer abajo <strong>de</strong>s<strong>de</strong> esta posición <strong>de</strong> la zona norte y verás un punto en el suelo, al lado <strong>de</strong> la puerta<br />

principal, tendrás que hacer un escaneo <strong>de</strong> la zona <strong>para</strong> po<strong>de</strong>r resolver el Acertijo <strong>de</strong>l Enigma.<br />

Agárrate y sube <strong>de</strong>s<strong>de</strong> esta posición hasta la torre <strong>de</strong> vigilancia más cercana, que estará en la pared <strong>de</strong> la<br />

parte norte. Una vez en ella podrás ver un panel que podrás piratear <strong>de</strong> manera fácil <strong>para</strong> po<strong>de</strong>r conseguir<br />

un nuevo trofeo <strong>de</strong>l Enigma.<br />

EN LA ZONA OESTE DE <strong>ARKHAM</strong>.<br />

Si miras justo en la parte superior <strong>de</strong> la puerta que estará bloqueada y que lleva hasta la zona norte <strong>de</strong><br />

Arkham, en el pasillo entre las dos zonas, podrás <strong>de</strong>rribar el tramo <strong>de</strong> muro que estará más débil y que<br />

estará en la parte superior utilizando <strong>para</strong> ello las ultrabatgarras, tras hacerlo tendrás que agarrarte y subirte<br />

<strong>para</strong> recoger el trofeo <strong>de</strong>l Enigma que hay en el hueco.<br />

Des<strong>de</strong> esta posición, lanza la batgarra a la rejilla <strong>de</strong> la conducción <strong>de</strong> ventilación que hay en la parte<br />

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<strong>Guia</strong> <strong>de</strong> <strong>BATMAN</strong>: <strong>ARKHAM</strong> <strong>ASYLUM</strong> <strong>para</strong> <strong>PC</strong>

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