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Guia de BATMAN: ARKHAM ASYLUM para PC - Trucoteca.com

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www.trucoteca.<strong>com</strong><br />

Déjate caer y gatea hasta el recibidor <strong>de</strong> las instalaciones <strong>de</strong> tratamientos intensivos. Aquí te vas a tener<br />

que andar con bastante cautela, ya que los seis elementos que te estarán esperando en la zona son<br />

bastante peligrosos.<br />

Estarán armados, así que vas a tener que ser concienzudamente sigiloso <strong>para</strong> po<strong>de</strong>r <strong>de</strong>jarlos fuera <strong>de</strong><br />

<strong>com</strong>bate sin que salte la alarma y te <strong>de</strong>scubran (Y ojo también con las socorridas gárgolas, no las vas a<br />

po<strong>de</strong>r utilizar nada más que <strong>para</strong> escapar con un movimiento rápido, ya que todas ellas estarán minadas en<br />

su parte superior con unas graciosas cargas explosivas que acabarán <strong>de</strong> un plumazo contigo).<br />

Te vamos a contar la estrategia que seguimos en esta zona <strong>para</strong> que puedas tener un punto <strong>de</strong> referencia,<br />

lo primero que te re<strong>com</strong>endamos que hagas es que salgas <strong>de</strong> la conducción <strong>de</strong> ventilación solo cuando veas<br />

que el primero <strong>de</strong> los malos, el que queda más cerca <strong>de</strong> nosotros, se gira en su ronda <strong>de</strong> guardia. Utilizando<br />

un ataque sigiloso lo <strong>de</strong>jas <strong>para</strong> el arrastre y tras hacerlo proce<strong>de</strong>mos a la colocación rápida <strong>de</strong> una carga <strong>de</strong><br />

gel explosivo (<strong>para</strong> así matar <strong>de</strong> un tiro dos o más pájaros al venir sus colegas a ver que le ha pasado y les<br />

explotemos en la cara la carga), y tras hacer esto nos <strong>de</strong>jaremos caer hasta el nivel más bajo <strong>de</strong> esta<br />

estancia, quedando a ras <strong>de</strong> suelo.<br />

Des<strong>de</strong> esta posición tendrás que pasar al modo <strong>de</strong>tective y mantener la atención fija en todos los secuaces<br />

<strong>de</strong>l Joker <strong>para</strong> po<strong>de</strong>r seguir sus movimientos y quedarte con la ca<strong>de</strong>ncia <strong>de</strong> sus rondas <strong>de</strong> patrullaje. Podrás<br />

utilizar <strong>de</strong> señuelo a alguno <strong>de</strong> ellos <strong>para</strong> hacer que se <strong>de</strong>splacen hasta la zona <strong>de</strong> abajo, en la que tú estás,<br />

en el caso <strong>de</strong> que no haya ya alguno en ella.<br />

A continuación volveremos a realizar un ataque silencioso al guardián que tengamos más cercano <strong>para</strong><br />

minar a continuación su cuerpo con gel explosivo. No estará <strong>de</strong> más que lo hagas mientras mantienes<br />

dispuesto a mano uno <strong>de</strong> tus Batarangs, por si las moscas. En cuanto los colegas acudan a ver que le ha<br />

pasado, pues <strong>de</strong>tonas la carga explosiva y te plantas en medio <strong>de</strong> todos ellos <strong>para</strong> repartir unas cuantas<br />

felicitaciones navi<strong>de</strong>ñas. Tras esto añádase un poco más <strong>de</strong> gel explosivo y repítase el proceso hasta<br />

<strong>de</strong>spejar la zona en su totalidad.<br />

Cuando tengas la mejora <strong>de</strong>l doble batarang (Ya la tienes que tener a estas alturas), verás que podrás<br />

atacar a dos <strong>de</strong> los enemigos <strong>de</strong>s<strong>de</strong> la retaguardia <strong>de</strong> manera mucho más fácil. Una clave muy útil <strong>para</strong><br />

po<strong>de</strong>r hacerlo sin que te <strong>de</strong>scubran estará en permanecer en la parte inferior <strong>para</strong> po<strong>de</strong>r per<strong>de</strong>r a los que te<br />

persigan entre los diferentes pasillos que hay por los alre<strong>de</strong>dores <strong>de</strong> las oficinas que hay en el centro <strong>de</strong><br />

estas instalaciones.<br />

Tras haber <strong>de</strong>spejado la zona por <strong>com</strong>pleto, entra en la oficina y hackea el panel que estará conectado y<br />

controlando las puertas <strong>de</strong> seguridad que hay en la parte norte. Pasa por ellas una vez abiertas y permanece<br />

por lo pronto en la parte más baja <strong>de</strong> este nuevo nivel.<br />

EL ESPANTAPÁJAROS (PARTE III)<br />

En cuanto entres en la siguiente zona es importante que conserves la calma, que no cunda el pánico, no le<br />

pasa nada a tu consola, no tienes que revisar las conexiones ni nada por el estilo, lo que suce<strong>de</strong> es que<br />

tendremos en pantalla el punto <strong>de</strong> vista <strong>de</strong> la mente torturada <strong>de</strong>l espantapájaros. Así que todo lo que<br />

tendremos que hacer es seguir a<strong>de</strong>lante con el juego.<br />

Dale a reintentar cuando aparezca el letrero <strong>de</strong> “Game over” falso en pantalla. En cuanto salgas <strong>de</strong> esta<br />

tumba, tendrás que pasar hasta la rampa y lanzar la tirolina <strong>para</strong> atravesar el hueco y entrar así <strong>de</strong> nuevo en<br />

una fase <strong>de</strong> plataformas similar a las antes vistas.<br />

Pasa hasta la parte <strong>de</strong> la <strong>de</strong>recha siguiendo los movimientos <strong>de</strong> la mirada penetrante <strong>de</strong>l Dr. Crane.<br />

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<strong>Guia</strong> <strong>de</strong> <strong>BATMAN</strong>: <strong>ARKHAM</strong> <strong>ASYLUM</strong> <strong>para</strong> <strong>PC</strong>

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