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Guia de BATMAN: ARKHAM ASYLUM para PC - Trucoteca.com

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suelo y las pare<strong>de</strong>s). Tendrás que escanear la estancia <strong>para</strong> po<strong>de</strong>r resolver el acertijo <strong>de</strong>l enigma que hay<br />

en ella.<br />

Ahora, pue<strong>de</strong>s dirigirte a la pequeña oficina (podrás observar si activas el modo <strong>de</strong>tective que hay unos<br />

cuantos tipos en ella y uno estará armado). Pues utiliza el batarang <strong>para</strong> <strong>de</strong>sarmar al que te pue<strong>de</strong> causar<br />

más problemas y lánzate <strong>de</strong>spués <strong>de</strong> cabeza a toda la diversión.<br />

Tras acabar con todos, tendrás que hackear el panel que hay al lado <strong>para</strong> po<strong>de</strong>r abrir las puertas <strong>de</strong>l<br />

ascensor, no habrá ascensor, pero si estará el hueco por el que tendrás que <strong>de</strong>scen<strong>de</strong>r hasta el fondo,<br />

<strong>de</strong>s<strong>de</strong> el que tendrás acceso a la guarida <strong>de</strong>l temible Cocodrilo.<br />

Déjate caer <strong>de</strong>s<strong>de</strong> esta posición, evitando por ahora el grupo <strong>de</strong> tipos que podrás ver, Tras esto tendrás que<br />

utilizar el Batarang <strong>para</strong> lograr aca<strong>para</strong>r su atención. Cuando los veas que corren hacia ti, golpea a los que<br />

todavía que<strong>de</strong>n <strong>de</strong> pié. Es importante que en esta zona prestes mucha atención, suce<strong>de</strong> que aunque todos<br />

ellos estarán <strong>de</strong>sarmados inicialmente, hay que tener en cuenta la circunstancia <strong>de</strong> que tienen disponibles<br />

vitrinas con armas distribuidas por toda la habitación, y con las que se pue<strong>de</strong>n hacer en cualquier momento.<br />

En todo caso, y si llegasen a armarse, pue<strong>de</strong>s utilizar los batarangs <strong>para</strong> volver a <strong>de</strong>jarlos con las manos<br />

peladas. Tras esto, continua por las escaleras que suben y que llevan hasta la habitación <strong>de</strong> control que hay<br />

en la zona norte <strong>de</strong> esta parte. En ella podrás encontrar el mapa <strong>de</strong> los secretos <strong>de</strong> la zona <strong>de</strong> Tratamientos<br />

Intensivos que estará en una mesa.<br />

Pasa por la puerta que hay en la parte sur <strong>de</strong> esta estancia <strong>para</strong> po<strong>de</strong>r llegar a la siguiente zona; las<br />

cuevas.<br />

LAS CUEVAS / LA GUARIDA DEL COCODRILO.<br />

En cuanto llegues a las cuevas a través <strong>de</strong>l acceso que hay en la habitación <strong>de</strong> control <strong>de</strong> la zona <strong>de</strong><br />

tratamientos intensivos, tendrás que buscar una cinta <strong>de</strong> una entrevista al Cocodrilo que hay en una caja.<br />

Pasa por la puerta que hay al final <strong>de</strong>l pasillo y saltará una escena.<br />

Mira al otro lado <strong>de</strong>l torrente, en la zona más alejada al su<strong>de</strong>ste, en ella podrás distinguir un trofeo <strong>de</strong>l<br />

Enigma. Lanza la tirolina <strong>para</strong> po<strong>de</strong>r llegar hasta esta posición. Continúa dirigiéndote al oeste <strong>de</strong> la zona<br />

mediante la tirolina, apoyándote en los muros que hay en ella.<br />

NOTA IMPORTANTE: Si estás buscando <strong>de</strong> Nuevo la batcueva (A la que tendrás que acce<strong>de</strong>r más tar<strong>de</strong>)<br />

es importante que tengas en cuenta que esta es la estancia <strong>de</strong>s<strong>de</strong> la que lo podrás acce<strong>de</strong>r a ella, <strong>para</strong> ello<br />

solo tendrás que lanzar la tirolina hasta la zona más lejana al oeste y continuar por la zona <strong>de</strong>l antiguo<br />

alcantarillado y que llega a la Batcueva. Pero por ahora, lo que tendrás que hacer es seguir por la cavidad<br />

que lleva hasta el norte, hasta la guarida misma <strong>de</strong>l temible cocodrilo, y entrar en ella a continuación.<br />

EL COCODRILO ASESINO.<br />

El cocodrilo asesino es bastante aficionado a usar estas instalaciones en sus tácticas <strong>de</strong> ataque. En<br />

cuanto Batman camine por sus inmediaciones, el cocodrilo <strong>de</strong>tectará sus movimientos (lo que<br />

significa que vas a tener que mantenerte corriendo si es que no quieres que te cace a los primeros<br />

<strong>com</strong>pases <strong>de</strong>l enfrentamiento). Por otra parte, otra cosa que pue<strong>de</strong>s hacer es agacharte <strong>para</strong> moverte<br />

rápidamente sin causar <strong>de</strong>masiadas alteraciones y que no te pueda por lo tanto <strong>de</strong>tectar tan<br />

fácilmente en tus <strong>de</strong>splazamientos.<br />

Sin embargo, el cocodrilo también aparecerá <strong>de</strong> manera esporádica frente a ti <strong>para</strong> realizar una<br />

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<strong>Guia</strong> <strong>de</strong> <strong>BATMAN</strong>: <strong>ARKHAM</strong> <strong>ASYLUM</strong> <strong>para</strong> <strong>PC</strong>

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