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Guia de BATMAN: ARKHAM ASYLUM para PC - Trucoteca.com

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tu alcance. En la siguiente zona vas a tener la oportunidad <strong>de</strong> probar que esto es cierto al tener que <strong>de</strong>rribar<br />

a uno <strong>de</strong> estos artilugios. Agárrate y sube y terminarás por darte cuenta <strong>de</strong> que no estás precisamente solo<br />

en este lugar.<br />

Déjate caer hasta las antiguas alcantarillas y prepárate pare <strong>de</strong>jar fuera <strong>de</strong> <strong>com</strong>bate <strong>de</strong> manera fulminante a<br />

los criminales que hallarás allí. Busca por la zona <strong>de</strong> la <strong>de</strong>recha y te encontrarás con un marcador <strong>de</strong> las<br />

crónicas <strong>de</strong> Arkham.<br />

Pues si sigues hacia a<strong>de</strong>lante verás que te estarán esperando un grupo <strong>de</strong> criminales con ganas <strong>de</strong> samba.<br />

Como todos van a querer bailar contigo, y la verdad es que tienes los pies <strong>de</strong>strozados <strong>de</strong> tanto andar por<br />

estas cuevas <strong>de</strong> dios, tendrás que ingeniártelas <strong>para</strong> darles lo que se merecen con el mínimo esfuerzo, así<br />

que te re<strong>com</strong>endamos que mines toda la zona con tu genial gel explosivo (No te equivoques y lo vayas a<br />

usar <strong>com</strong>o loción <strong>de</strong> <strong>de</strong>spués <strong>de</strong>l afeitado ¿Eh?), y a continuación llama su atención <strong>para</strong> que se te<br />

acerquen. En cuanto los veas <strong>de</strong>ntro <strong>de</strong> la zona minada explosiona el gel y acércate <strong>para</strong> rematarlos<br />

cómodamente con unos cuantos golpes y <strong>com</strong>bos. Si ves que hay alguno <strong>de</strong> ellos que portan armas, pues<br />

ahora sí que se las podrás arrebatar con tu batgarra, y así los podrás mandar a llorar a Jerusalén.<br />

Sigue bajando por el túnel <strong>de</strong>l alcantarillado hasta que llegues a un cuerpo muerto <strong>de</strong> un operario que<br />

tendrá a su lado una cinta <strong>de</strong> una entrevista con el Cocodrilo. Pues encima <strong>de</strong> éste te estará esperando un<br />

trofeo <strong>de</strong>l Enigma <strong>de</strong>trás <strong>de</strong> una rejilla que podrás <strong>de</strong>rribar con tu batgarra.<br />

La puerta que encontrarás a continuación estará bloqueada y… también custodiada, así que solo nos queda<br />

un camino que seguir. Continúa bajando por el túnel y no te olvi<strong>de</strong>s <strong>de</strong> dis<strong>para</strong>r con el batarang a las<br />

<strong>de</strong>ntaduras que aparecerán en tu camino. Si miras a la izquierda te darás cuenta <strong>de</strong> que hay un panel que<br />

podrás <strong>de</strong>rribar, así que aplica el gel, sepárate un poco y explosiona la carga <strong>para</strong> po<strong>de</strong>r recoger el trofeo <strong>de</strong>l<br />

Enigma. Ya solo nos queda abrir la puerta que hay al final <strong>de</strong>l túnel <strong>para</strong> po<strong>de</strong>r entrar en la red <strong>de</strong><br />

alcantarillado principal.<br />

EN LA RED RPINCIPAL DEL ALCANTARILLADO.<br />

Las instalaciones en las que acabamos <strong>de</strong> entrar son las más antiguas <strong>de</strong> la red <strong>de</strong> alcantarillado, así que<br />

todo estará en bastante mal estado. Ésta será la causa por la que no podremos agarrarnos con nuestra<br />

pistola a las distintas partes superiores <strong>de</strong> las instalaciones.<br />

Parece que ahora tendremos que trepar si queremos alcanzar estos lugares. Lo que toca ahora es dirigirte a<br />

la <strong>de</strong>recha y te encontrarás con un lugar al que agarrarte en la base <strong>de</strong> la torre. Déjate caer hasta las<br />

plataformas que hay <strong>de</strong> la otra parte. En una <strong>de</strong> las plataformas que están en la parte más baja, cerca <strong>de</strong>l<br />

centro <strong>de</strong> la habitación hallarás un trofeo <strong>de</strong>l Enigma.<br />

Ahora lo que tienes que hacer es ro<strong>de</strong>ar las plataformas hasta quedar en la parte este. Si observas con<br />

<strong>de</strong>tenimiento verás en la distancia que hay algunas <strong>de</strong>ntaduras que podrás alcanzar con tu batarang en el<br />

bor<strong>de</strong> norte <strong>de</strong> la estancia.<br />

En lugar <strong>de</strong> saltar y caer en el suelo que hay <strong>de</strong>bajo, salta y alcanza el agarre que habrá en la columna justo<br />

enfrente <strong>de</strong> ti. Da la vuelta y elévate <strong>para</strong> entrar en la zona que estará bañada <strong>de</strong> rojo, en ella encontrarás un<br />

nuevo trofeo <strong>de</strong>l Enigma.<br />

Agáchate y dirígete hacia el bor<strong>de</strong> <strong>de</strong> esta columna <strong>para</strong> <strong>de</strong>jarte caer. Deslízate alre<strong>de</strong>dor y encara tu<br />

posición hacia las plataformas que hay en la parte norte <strong>de</strong> esta zona. Corre por la columna <strong>de</strong>rribada y salta<br />

hasta la parte central <strong>de</strong> la estancia. En esta situación encontrarás una corriente <strong>de</strong> aguas que fluye a través<br />

<strong>de</strong> una especie <strong>de</strong> acueducto. Salta el hueco y agarrarás fácilmente el trofeo <strong>de</strong>l Enigma que podrás<br />

encontrar allí.<br />

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<strong>Guia</strong> <strong>de</strong> <strong>BATMAN</strong>: <strong>ARKHAM</strong> <strong>ASYLUM</strong> <strong>para</strong> <strong>PC</strong>

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