Guia de BATMAN: ARKHAM ASYLUM para PC - Trucoteca.com
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la situación <strong>de</strong> un panel <strong>de</strong> control que estará resaltado en color naranja, solo tendrás que golpear este<br />
panel con un batarang y luego golpear las <strong>de</strong>ntaduras que hay en la plataforma que hay <strong>de</strong>bajo.<br />
Ahora ya sí que te pue<strong>de</strong>s mover por la habitación sin ningún tipo <strong>de</strong> problema, salta y <strong>de</strong>slízate hasta las<br />
plataformas, acercándote cada vez más al malo. Cuando ya no te sea posible seguir avanzando, te tendrás<br />
que dar la vuelta <strong>para</strong> golpear otro interruptor <strong>de</strong> la ventilación. Sigue buscando mas <strong>de</strong>ntaduras que<br />
hallarás dispersas por toda la estancia, hay una cuantas.<br />
Ahora que has logrado <strong>de</strong>sactivar el Segundo ventilador, te podrás <strong>de</strong>slizar planeando hasta quedar<br />
realmente cerca <strong>de</strong>l enemigo <strong>para</strong> tenerlo a tiro. Golpea con el batarang <strong>para</strong> po<strong>de</strong>r <strong>de</strong>jarlo fuera <strong>de</strong> <strong>com</strong>bate<br />
a través <strong>de</strong>l techo.<br />
Ahora ya podrás golpear el panel que hay en la habitación que queda <strong>de</strong>bajo <strong>para</strong> <strong>de</strong>spejar <strong>de</strong>l todo la zona.<br />
Una vez que te halles <strong>de</strong>finitivamente en el suelo, tendrás que entrar en la oficina que podrás ver que la<br />
tienes cerca <strong>para</strong> recoger la cinta que hay encima <strong>de</strong> la mesa <strong>de</strong> <strong>de</strong>spacho y que correspon<strong>de</strong> a una<br />
entrevista <strong>de</strong>l paciente Enigma.<br />
Sal <strong>de</strong> la zona <strong>de</strong> observación por los conductos <strong>de</strong> ventilación por los que habías entrado. En el pasillo<br />
encontrarás un Nuevo regalo que te ha <strong>de</strong>jado el Joker (En esta ocasión encontrarás a un tipo <strong>de</strong>ntro <strong>de</strong> él).<br />
Utiliza un ataque <strong>de</strong> golpeo contun<strong>de</strong>nte con este tipo antes <strong>de</strong> que le dé tiempo <strong>de</strong> reaccionar, <strong>de</strong> lo<br />
contrario te va a hacer bastante daño con un cuchillito con el que viene armado. Golpea a las <strong>de</strong>ntaduras<br />
con el batarang y continua siguiendo las líneas coloreadas que verás en el suelo y que te llevarán <strong>de</strong> vuelta<br />
al sanatorio.<br />
Una nueva escena saltará, y cuando haya terminado te tendrás que subir al techo <strong>para</strong> <strong>de</strong>s<strong>de</strong> esta gárgola<br />
utilizar tus estratagemas <strong>de</strong> ataque con los tres individuos que aparecerán en escena. Golpes por sorpresa y<br />
atrapamientos a mansalva <strong>para</strong> los nuevos invitados serán suficientes <strong>para</strong> acabar la fiesta tú solo <strong>de</strong> pié.<br />
Una curiosidad: si golpeas a uno <strong>de</strong> tus enemigos con el batarang mientras está subiendo por unas<br />
escalerillas y cae <strong>de</strong>s<strong>de</strong> una altura suficiente, quedará fuera <strong>de</strong> <strong>com</strong>bate. Cuando te hayas encargado <strong>de</strong><br />
ellos solo tendrás que entrar en el ascensor <strong>para</strong> bajar hasta la morgue, <strong>de</strong>s<strong>de</strong> luego, hay que ver a qué<br />
lugares te gusta ir.<br />
EN LA MORGUE.<br />
Capitulo 4: En la morgue.<br />
Tras la escena introductoria a esta cuarta misión <strong>com</strong>enzaremos buscando una pared cercana a la puerta<br />
<strong>de</strong> seguridad que podremos volar con nuestro magnífico gel explosivo. Entra por el hueco que hay al otro<br />
lado y continua por el hasta el final. Verás una nueva escena en la que te reunirás con el <strong>com</strong>isario Gordon.<br />
Si miras a tu izquierda versa que hay una rejilla, pasa por ella. Gatea por ella hasta que aparezcas en el<br />
extremo opuesto y te encontrarás con el <strong>com</strong>isario Gordon <strong>de</strong>sfallecido contra el muro, aparentemente está<br />
muerto. Ahora lo que tendrás que hacer es dirigirte hacia izquierda y pasar por el pasillo hasta llegar a la<br />
Morgue.<br />
Una vez <strong>de</strong>ntro <strong>de</strong> la Morgue podrás <strong>com</strong>probar que hay tres bolsas <strong>para</strong> cadáveres. Abre las dos primeras<br />
que verás a la izquierda y a la <strong>de</strong>recha (En el caso <strong>de</strong> que no te hayas dado cuenta a estas alturas <strong>de</strong> que<br />
hay algo en todo esto que no huele nada bien, es bastante probable que te sorprendas al ver quien está<br />
<strong>de</strong>ntro <strong>de</strong> la tercera <strong>de</strong> estas bolsas).<br />
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<strong>Guia</strong> <strong>de</strong> <strong>BATMAN</strong>: <strong>ARKHAM</strong> <strong>ASYLUM</strong> <strong>para</strong> <strong>PC</strong>