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Guia de BATMAN: ARKHAM ASYLUM para PC - Trucoteca.com

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EN LA ISLA DE <strong>ARKHAM</strong> (EL LADO ESTE Y OESTE)<br />

www.trucoteca.<strong>com</strong><br />

Cruza la zona exterior este <strong>de</strong> Arkham <strong>para</strong> po<strong>de</strong>r llegar a la puerta que te llevará hasta la zona<br />

oeste. En el túnel abandonado te estarán esperando una buena panda <strong>de</strong> tipos <strong>para</strong> darte una<br />

sorpresita, dos <strong>de</strong> ellos portarán armas, el resto tampoco irán <strong>de</strong>scalzos, así que ojo. Para ocuparte<br />

<strong>de</strong> ellos bastará con que saltes en medio <strong>de</strong> todo el fregado, encargándote antes <strong>de</strong> los que llevan las<br />

armas <strong>para</strong> repartir <strong>de</strong>spués patadas y puñetazos al resto generosamente.<br />

Agárrate y sube hasta el trofeo que podrás ver fácilmente a través <strong>de</strong> los barrotes <strong>de</strong> la parte norte<br />

<strong>de</strong>l pasillo y que estará justo encima <strong>de</strong> ti, encontrarás una pared que se podrá <strong>de</strong>rribar, pues hazlo<br />

con el gel explosivo, salta abajo hasta su posición y agarra el trofeo.<br />

Entra en la zona principal <strong>de</strong>l ala oeste y podrás ver <strong>com</strong>o el rastro te conduce hasta el ala <strong>de</strong> la<br />

penitenciaría <strong>de</strong>l mani<strong>com</strong>io <strong>de</strong> Arkham, bueno, pues allá que tendremos que ir. Agárrate y sube<br />

hasta la torre <strong>de</strong>l francotirador que hay <strong>de</strong>lante <strong>de</strong> ti y quédate colgado <strong>de</strong>l bor<strong>de</strong> hasta que el<br />

elemento que hay en ella se vaya acercando a tu posición. Agárralo <strong>de</strong> los tobillos en cuanto se te<br />

presente la oportunidad y <strong>de</strong>rríbalo. También tendrás que <strong>de</strong>shacerte <strong>de</strong> las <strong>de</strong>ntaduras que hay en la<br />

parte superior <strong>de</strong> la torre.<br />

Súbete por encima <strong>de</strong> las cabezas <strong>de</strong> la enorme turba <strong>de</strong> malhechores que estarán en la parte<br />

<strong>de</strong>lantera <strong>de</strong> la penitenciaría. Des<strong>de</strong> esta posición superior o <strong>de</strong>s<strong>de</strong> las escaleras que tienes cercanas<br />

<strong>de</strong>berías po<strong>de</strong>r alcanzar al peligroso elemento que lleva <strong>com</strong>o arma una <strong>de</strong> estas graciosas porras<br />

eléctricas, podrás utilizar el batarang <strong>para</strong> <strong>de</strong>sarmarlo y <strong>para</strong> aturdirlo. Cuando lo hayas hecho<br />

podrás entrar en la zona y <strong>com</strong>enzar a repartir suela <strong>de</strong> zapato entre todos estos admiradores.<br />

Cuando la temperatura <strong>de</strong>l enfrentamiento haya bajado podrás entrar en las instalaciones <strong>de</strong> la<br />

penitenciaría a través <strong>de</strong> la puerta que hay al lado.<br />

LA PENITENCIARÍA.<br />

En cuanto entres en la zona <strong>de</strong> acceso a las celdas <strong>de</strong>s<strong>de</strong> la parte exterior, mira a la <strong>de</strong>recha <strong>para</strong><br />

po<strong>de</strong>r localizar y recoger la cinta <strong>de</strong> la entrevista <strong>de</strong> Zsaz que podrás ver en una mesa <strong>de</strong> <strong>de</strong>spacho.<br />

Agáchate y entra en la trinchera inferior <strong>para</strong> po<strong>de</strong>r llegar a salir <strong>de</strong>l otro lado, estarás en una<br />

posición optima <strong>para</strong> pillar <strong>de</strong>sprevenido al tipo que se encontrará allí, que a<strong>de</strong>más irá armado con<br />

una pistola, golpea a los otros dos con ataques convencionales y sigue <strong>de</strong>trás <strong>de</strong> la pista <strong>de</strong> la<br />

sangre.<br />

Dirígete a la izquierda hacia la zona en la que se encuentran las duchas. Elimina a algunas<br />

<strong>de</strong>ntaduras que encontrarás en la estancia, tras hacerlo cruza la oficina hasta llegar a la zona <strong>de</strong> los<br />

servicios.<br />

En esta zona tendrás que introducirte en los servicios <strong>de</strong> señora (Pue<strong>de</strong> que si alguien se entera te<br />

cambie el nombre por el <strong>de</strong> Pervertido enmascarado), activar el modo <strong>de</strong>tective y escanear el<br />

mobiliario y el espejo <strong>para</strong> po<strong>de</strong>r resolver un nuevo acertijo.<br />

Al otro lado tendrás los servicios <strong>de</strong> caballeros, <strong>de</strong>ntro <strong>de</strong> ellos podrás encontrar un trofeo <strong>de</strong>l<br />

Enigma en el final. Tras recogerlo, retoma el rastro <strong>de</strong> la sangre que se a<strong>de</strong>ntrará en la penitenciaría.<br />

En el bloque principal <strong>de</strong> celdas te encontrarás con un grupo <strong>de</strong> perturbados realmente peligrosos,<br />

pero por suerte <strong>para</strong> ti están encerrados… al menos por ahora. Agárrate y súbete por encima <strong>de</strong> las<br />

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<strong>Guia</strong> <strong>de</strong> <strong>BATMAN</strong>: <strong>ARKHAM</strong> <strong>ASYLUM</strong> <strong>para</strong> <strong>PC</strong>

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