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Tamalameque Historia y leyenda

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Quien gane esta competencia inicial tendrá el derecho a escoger su primer<br />

compañero diciendo: "Cojo o fulano", a lo cual responde el otro "yo cojo a zutano".<br />

Así en ese orden van escogiendo a sus compañeros de equipos, hasta dividirse en<br />

dos bandos.<br />

Aquel bando, cuyo líder ganó la primera prueba, le corresponde pedir "Libertad",<br />

siendo perseguidos por los del otro bando. Aquel jugador ha sido apresado se<br />

sitúa en el árbol o poste escogido como cárcel o prisión, pudiendo, dentro del<br />

juego, ser liberado por cualquiera de sus amigos que logre tocarlo. La "Raya"<br />

cumple la función de salvaguarda para quienes huyen, pero cuando cualquiera de<br />

los miembros de su equipo grita: "Libertad para todos", aquel que este en ella<br />

debe huir.<br />

El juego concluye en su primera parte cuando todos los que huyen son apresados,<br />

después de lo cual se tornan los papeles, convirtiéndose los perseguidores en<br />

perseguidos.<br />

LA CORREA ESCONDIDA:<br />

Uno cualquiera de los jugadores, sin que se den cuenta los demás, mientras<br />

cuenta hasta veinte en voz alta, esconde una correa. Al grito de "Ya", los demás<br />

comienzan a buscarla, mientras que quien la escondió va diciendo para que todos<br />

los oigan: "frío, frío, frío", si los buscadores están lejos de la correa, o "caliente,<br />

caliente, caliente", si alguno de los buscadores está cerca.<br />

Esto hasta que alguno encuentra la correa y con ella en la mano persigue a los<br />

demás, hasta la Raya azotando a quien se deje alcanzar. Quien encuentre la<br />

correa la esconde y se repite el juego las veces que se quiera.<br />

LA NONÍNA:<br />

Mas conocido como: "Esconde la piedrecita", es un juego de niños que consiste en<br />

sentar en un andén (Pretinel a lo <strong>Tamalameque</strong>ro) a un grupo de niños con las manos<br />

a la espalda. Mientras un niño se para frente al grupo, otro lo recorre agachado por la<br />

parte de atrás, tocándoles las manos y diciendo: Esconde, esconde, esconde la<br />

nonína"; la nonína es una pequeña piedra que lleva en la mano, la cual "deja en<br />

manos de cualquiera de los que están sentados: terminado lo cual, el niño que está<br />

en frente recorre la fila de los sentados y tocándoles la c abeza va recitando: "Tu<br />

cagarruta, tu cágala, tu que la tienes, dámela acá". Tratando de adivinar cuál tiene<br />

la nonína.<br />

Este juego se repite cambiando a los dos de pie.<br />

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