Les mangeurs de pierres - Tsuvadra
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Remarque<br />
Si les personnages racontent ce qu’ils sont, il faut<br />
prévoir les pires et les meilleures conséquences.<br />
La vïa est entièrement militarisé. L’état major est<br />
composé <strong>de</strong>s 100 sages mages. La seule<br />
politique, le seul objectif, est la <strong>de</strong>struction<br />
d’Isengord.<br />
L’entretien <strong>de</strong> la vïa est entièrement supporté par<br />
les caravanes <strong>de</strong> mala<strong>de</strong> <strong>de</strong> la peste (les<br />
monstres).<br />
Alternative : Evasion<br />
Une possibilité d’évasion aura lieu durant le<br />
voyage entre Tanir et Croix. <strong>Les</strong> quatre fusiliers<br />
élaborent aussitôt un plan <strong>de</strong> diversion.<br />
Ils ont volé la clé <strong>de</strong> leur éolmobion cellule. Ils<br />
disposent d’un objet coupant pour se libérer <strong>de</strong><br />
leurs liens.<br />
Cette évasion coûte la vie à Aho <strong>de</strong> Braga, qui<br />
s’élance sur les vïatards pour permettre l’évasion<br />
<strong>de</strong> ses compagnons. Durant ce temps, chaque PJ<br />
<strong>de</strong>vra éliminer son ou ses gardiens. Ils sont <strong>de</strong> 3 à<br />
5 par prisonnier (prendre les attributs <strong>de</strong>s<br />
fantassins).<br />
Cette partie <strong>de</strong> l’évasion doit être conduite PJ par<br />
PJ, chacun étant seul dans sa fuite jusqu’au point<br />
<strong>de</strong> ralliement. <strong>Les</strong> techniques d’évasion seront très<br />
différentes suivants les PJ.<br />
Une poursuite ensuite s’engage avec l’éolmobion<br />
<strong>de</strong>s fuyards.<br />
La poursuite durera plusieurs jours jusqu’à<br />
atteindre le Bouter<strong>de</strong>st. Là, après que les fusiliers<br />
soient intervenus auprès d’une garnison <strong>de</strong><br />
l’union, leur éolmobion s’installe sur une voix <strong>de</strong><br />
fer, et leur vitesse est triplée. Cette voix leur<br />
rappelle l’ancienne tentative <strong>de</strong> chemin <strong>de</strong> fer à<br />
une époque précé<strong>de</strong>nte.<br />
Ils découvriront <strong>de</strong>s villas en longueur très<br />
particulière et jamais vue, dont voici le plan.<br />
C’est une succession sur prés <strong>de</strong> 800 mètres <strong>de</strong><br />
bergerie, écurie, étable grange et quartier<br />
d’habitation <strong>de</strong>s propriétaires et une partie<br />
hôtelière. Ce genre d’architecture permet <strong>de</strong> gérer<br />
une meilleure rentabilité par ouvrier agricole.<br />
Alternative : Non Evasion<br />
<strong>Les</strong> PJ ne souhaitent pas s’éva<strong>de</strong>r, ils veulent en<br />
savoir plus sur la vïa et son organisation. Il déci<strong>de</strong><br />
<strong>de</strong> se laisser emmener à Croix afin d’y être<br />
interroger.<br />
Arrivé à Croix, les PJ sont reçues rapi<strong>de</strong>ment par<br />
la plus haute autorité <strong>de</strong> la vïa, le prési<strong>de</strong>nt du<br />
conseil, diktat intérim. Ce très haut dignitaire, un<br />
ancipiel noir, ancien pilote, charismatique,<br />
sympathise avec les PJ et leur <strong>de</strong>man<strong>de</strong> <strong>de</strong><br />
<strong>de</strong>venir leur plénipotentiaire auprès d’Isengord. Il<br />
souhaite faire passer un message et négocier une<br />
paix durable.<br />
<strong>Les</strong> « quatre » encore vivant pourront<br />
accompagner les PJ, mais sans être informer <strong>de</strong> la<br />
mission confié aux PJ.<br />
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