Les mangeurs de pierres - Tsuvadra
Les mangeurs de pierres - Tsuvadra
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Décisions<br />
18 Fulminiène, 22 heures sonnent dans la ville.<br />
Ophélia est là. Elle <strong>de</strong>man<strong>de</strong> la parole. Elle<br />
annonce sa détermination d’aller à Broos pour y<br />
trouver Shan Le Bouvreuil. Elle veut rencontrer le<br />
conseil <strong>de</strong>s « 100 ».<br />
Elle est faible, triste et trop petite pour la tâche qui<br />
l’attend. Le voyage va être long.<br />
Quoi qu’il arrive, elle doit stopper définitivement<br />
l’empereur, dans sa folie unitaire. Quand elle parle,<br />
elle s’exprime avec gravité, comme si elle avait 40<br />
<strong>de</strong> fièvre et un esprit surnaturellement clair.<br />
L’uniformité est actuellement pour nos<br />
civilisations, un grand danger. Depuis l’aube<br />
<strong>de</strong> la vie, ce danger s’est présenté plusieurs<br />
fois. L’empire est le <strong>de</strong>rnier <strong>de</strong> ses avatars.<br />
La vie <strong>de</strong> notre planète a besoin <strong>de</strong> diversité<br />
pour affronter le grand hiver. Notre mon<strong>de</strong> a<br />
besoin <strong>de</strong> division, <strong>de</strong> mort et <strong>de</strong> renaissance.<br />
Je ne reviendrai pas à Mystos. J’ai d’ores et<br />
déjà vécu les plus belles années <strong>de</strong> ma vie.<br />
Préparatifs et panique<br />
<strong>Les</strong> préparatifs occupent les jours qui viennent. Il<br />
leur faudra rassembler tout l’argent possible,<br />
acheter un éolmobile. Il leur faudra également<br />
vendre les appartements ou maisons qu’ils<br />
peuvent possé<strong>de</strong>r.<br />
Le matin <strong>de</strong> leur départ un messager vïatard arrive<br />
à Mystos. Il se précipite au conseil <strong>de</strong>s vïatards.<br />
Le Magister suprême <strong>de</strong> la ville est déjà averti par<br />
« téléonirique ». Croix, la ville reine est tombée<br />
aux mains <strong>de</strong>s légions <strong>de</strong> l’Empereur.<br />
L’empereur lui-même a élu domicile dans la ville<br />
démocratique. Le Magister ordonne l’état <strong>de</strong><br />
guerre et lance les « crieurs <strong>de</strong> vïa ». Chaque<br />
vïatard doit rejoindre son bataillon.<br />
C’est un nouvel impératif dont les personnages<br />
doivent tenir compte. Le matin toute la ville sait. Et<br />
les vïatards prennent la route.<br />
Quelques heures après leur départ Mystos tombe<br />
aussi aux mains <strong>de</strong>s 2 et 3 èmes armées impériales<br />
arrive par une flotte démesurée.<br />
La panique explose à Mystos. Une armada<br />
impériale abor<strong>de</strong> par l’ouest. <strong>Les</strong> pilleurs déferlent<br />
dans les quartiers riches. La sécurité n’est plus<br />
assurée.<br />
Pour terminer leur préparatif, les PJ se retrouvent<br />
au cœur <strong>de</strong> la bataille. Il y a trois moments forts<br />
dans cette mêlée.<br />
66<br />
Séquence 2 : Déferlante<br />
Ce soir est le <strong>de</strong>rnier qu’Ophélia passe avec le fantôme <strong>de</strong> Margot. Elle rentre triste. Si les PJ ne lui ont<br />
rien, dit, Margot lui a révélé qui elle est réellement. Margot lui a enjoint d’aller trouver le plus rapi<strong>de</strong>ment<br />
possible Shan Le Bouvreuil.<br />
Shan est un Sagemage qui vit à Broos. Il est l’un <strong>de</strong>s 100. Ce soir-là une gran<strong>de</strong> discussion a lieu dans la<br />
maison d’Ophélia. Des décisions doivent être prisent.<br />
Le décor est celui d’une guerre urbaine avec une<br />
avancée <strong>de</strong>s troupes impériale <strong>de</strong>puis l’empire afin<br />
<strong>de</strong> prendre les points clefs <strong>de</strong> la ville, l’assemblée,<br />
l’état major <strong>de</strong> la vïa et le vïaport du nord.<br />
Le premier moment fort est la prise <strong>de</strong> la place<br />
Centrale par les troupes impériales. <strong>Les</strong> bataillons<br />
<strong>de</strong> la vïa sont totalement désorganisés et<br />
paniqués. Il faut reprendre en mains les fuyards<br />
afin <strong>de</strong> reprendre cette place et continuer ensuite<br />
son chemin.<br />
Le <strong>de</strong>uxième temps fort est la rencontre avec un<br />
officier impérial qui empêche ses hommes <strong>de</strong><br />
massacrer pour piller. Cet homme rencontre <strong>de</strong>s<br />
problèmes pour se faire obéir d’une partie <strong>de</strong> ses<br />
hommes. Cet homme doute.<br />
Dernier temps, il faut sauver le soldat Azilan<strong>de</strong>.<br />
Azilan<strong>de</strong> est <strong>de</strong> l’autre coté du fleuve avec une<br />
petite troupe. Ils sont débordés. Une charge<br />
d’éolmobile pourrait les débloquer.<br />
Azilan<strong>de</strong> apporte la mauvaise nouvelle <strong>de</strong> la chute<br />
<strong>de</strong> Mystos.<br />
Il peut apporter au groupe sa connaissance du<br />
mon<strong>de</strong> <strong>de</strong>s ouvriers et <strong>de</strong>s plus pauvres gens. Il a<br />
un certain nombre d'entrées dans ce mon<strong>de</strong> qui<br />
était le sien.<br />
Azilan<strong>de</strong> Ilando : FD 4, niv 6 + 2 atout(s)<br />
Compteurs : Vie 47, Energie 47<br />
Compétences : Combat +8, Mystique +11, Sournoiserie<br />
+14, Survie +11,<br />
Atouts : Donanyme (Parfaire et Expert en érudition),<br />
Parfaire Expert Maitre en soin, Spécialisation (chirurgie),<br />
Hybris anti-esclavagiste, Némésis (contre les<br />
manipulateurs), Intello (1x), Entregent (prolétaires),<br />
Pouvoir (corps)<br />
Combat<br />
Se battre (+8, 1D6 + 4)<br />
Seuil blessure : 6