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Les mangeurs de pierres - Tsuvadra

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Un test permet d’affirmer que dans cette région il<br />

n’y a pas <strong>de</strong> faille. La cause d’un tremblement <strong>de</strong><br />

terre est forcément ailleurs.<br />

En tout cas, cela risque <strong>de</strong> causer <strong>de</strong> graves<br />

acci<strong>de</strong>nts et poser <strong>de</strong>s problèmes diplomatiques<br />

entre vïa et empire dès le retour du printemps.<br />

La vïa va être fermé durant les <strong>de</strong>ux mois d’hiver<br />

(comme chaque hiver, la vïa est impraticable à<br />

7000 m) c’est durant l’hiver que les <strong>de</strong>ux parties du<br />

mon<strong>de</strong> sont coupés. Seul les traineaux à chien<br />

peuvent encore passer et encore avec <strong>de</strong>s<br />

dresseurs hors du commun. Voilà pourquoi le<br />

tronçon <strong>de</strong>vra être réparé avant le printemps.<br />

Ce tronçon est sous la responsabilité <strong>de</strong> la Villa<br />

Vitinius. Un vïatard évalue à 20 jours <strong>de</strong> travaux<br />

avec 10 personnes (métier (ingénieur) à 15+) pour<br />

la réparer. <strong>Les</strong> personnages doivent retrouver la<br />

villa la plus proche afin <strong>de</strong> négocier avec son<br />

Cottermen une ai<strong>de</strong> <strong>de</strong> ses ouvriers afin <strong>de</strong> réparer<br />

la vïa avant la fin <strong>de</strong> l’hiver.<br />

Vitinius, le cottermen est un homme vieux,<br />

austère, acariâtre, que la vie n’a pas épargné. Il<br />

n’a aimé qu’une seule femme, Brivine dont les<br />

portraits ornent toutes les pièces <strong>de</strong> la villa.<br />

Brivine est morte en donnant naissance à<br />

Antonicus. Il a reporté tout son amour sur son<br />

enfant.<br />

Mais, cet amour a étouffé l’enfant, puis<br />

l’adolescent. A l’âge <strong>de</strong>s gran<strong>de</strong>s décisions, il a<br />

prit celle <strong>de</strong> <strong>de</strong>venir vïatard. Vitinius a cherché à le<br />

dissua<strong>de</strong>r, rien n’y a fait.<br />

Antonicus a promis <strong>de</strong> ne rester seulement que<br />

cinq ans dans la vïa puis <strong>de</strong> revenir à la maison<br />

paternelle prendre sa succession.<br />

L’année suivante Antonicus tombait sous une<br />

embusca<strong>de</strong> Brizorks. Une lettre officielle est<br />

arrivée pour Vitinius lui apprenant les<br />

circonstances <strong>de</strong> la mort <strong>de</strong> son fils. Depuis ce<br />

jour, il voue une haine aux vïatards qui a grandi<br />

avec le temps. Il a juré qu’il se vengerait <strong>de</strong> la vïa.<br />

Gendarme Vitinius : FD 2, niv 6 + 2 atout(s)<br />

Compteurs : TaC : 10, Energie 30<br />

Compétences : Combat +12, Mystique +6, Sournoiserie<br />

+9, Survie +9,<br />

Atouts : Donanyme (Parfaire et Expert en fusil), Vitalité<br />

(1x), Puissance (2x), Shooter (2x)<br />

Combat<br />

Mêlée (+12, 3D6 + 2)<br />

Fusil (+16, 3D6 + 2)<br />

Attitu<strong>de</strong> et philosophie générales : Vénales et effrayé par<br />

Vitinius.<br />

Séquence 3 : La passe <strong>de</strong> Dragons<br />

<strong>Les</strong> personnages savent que ce soir ils pourront <strong>de</strong>man<strong>de</strong>r l’hospitalité au Cottermen Vitinius, le<br />

propriétaire <strong>de</strong> la Villa du même nom.<br />

En milieu <strong>de</strong> journée, ils aperçoivent la vïa sabotée. Elle est défoncée, labouré, les <strong>pierres</strong> arrachées sur<br />

plus <strong>de</strong> 5 km. Comme si un tremblement <strong>de</strong> terre <strong>de</strong> 6- Shindo (important) avait eu lieu à cet endroit. Cela<br />

pourrait être dut à une faille dans les Tenrodia.<br />

Cette opportunité est enfin arrivée. Un régiment <strong>de</strong><br />

grognard est passé recherchant <strong>de</strong>s vïatards<br />

portant un bébé.<br />

Il a rapi<strong>de</strong>ment compris qu’il s’agissait <strong>de</strong>s<br />

Grognard d’Andronic à la recherche <strong>de</strong> vïatard en<br />

fuite portant un bébé. Il prend le risque <strong>de</strong> briser la<br />

vïa afin d’obliger les vïatards recherchés à s’arrêter<br />

dans sa villa.<br />

Vitinius : FD 3, niv 6 + 7 atout(s)<br />

Compteurs : Vie 37, Energie 43<br />

Compétences : Combat +7, Mystique +13, Sournoiserie<br />

+10, Survie +10,<br />

Atouts : Donanyme (Parfaire et Expert en bluff), Parfaire<br />

Expert Maitre et Grand Maitre magie élémentaire,<br />

Spécialisation (1x), Hybris haine vïa, Intello, Pouvoir<br />

(Esprit, corps, feu, air, terre et eau), Malin, Sorcier<br />

Combat<br />

(+7, 1D6 + 3)<br />

Seuil blessure : 7<br />

Il a en réserve un sort « contraindre » pour un mois dans<br />

une sphère <strong>de</strong> 5 mètres <strong>de</strong> rayon autour <strong>de</strong> lui. Dés que<br />

quelqu’un fait une attaque contre lui, il doit réussir un jet<br />

<strong>de</strong> sauvegar<strong>de</strong> à 25+, en cas échec, l’attaque échoue et il<br />

perd 3D6 points d’énergie avec un mal <strong>de</strong> tête effroyable<br />

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