Les mangeurs de pierres - Tsuvadra
Les mangeurs de pierres - Tsuvadra
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Contexte<br />
Siréna Vaïské : FD 4, niv 6 + 8 atout(s)<br />
Compteurs : Vie 47, Energie 47<br />
Compétences : Combat +11, Mystique +8, Sournoiserie<br />
+14, Survie +11,<br />
Atouts : Donanyme Volant (Parfaire & Expert vol),<br />
Parfaire Expert Maitre Grand Maitre en discrétion,<br />
Parfaire Expert Maitre en pistolet Spécialisation (1x),<br />
Hybris <strong>de</strong> l’action, Shooter (2x), Enjôleur (1x), Diplomate<br />
(1x), Enquêteur (1x), Increvable<br />
Combat<br />
Mêlée (+11, 1D6 + 4)<br />
Pistolet (+17, 3D6 +4)<br />
Seuil blessure : 8<br />
Physique : 38 ans. Ravissante Ancipiel bleu très fine et<br />
souple<br />
Attitu<strong>de</strong> et philosophie générales : Démarche martiale<br />
n’ayant que mépris pour ceux dominé par leur peur. Elle<br />
est la plus gran<strong>de</strong> espionne <strong>de</strong> l’empire.<br />
Signe particulier : s’habille toujours <strong>de</strong> couleurs voyantes,<br />
mais peu disparaitre par son art <strong>de</strong> la discrétion.<br />
Passion : L’action et le danger et <strong>de</strong> tous ce qui est<br />
extrême<br />
Gran<strong>de</strong> peur : d’être réduite en esclavage<br />
Rêve : être confronté a plus fort qu’elle<br />
Relations amoureuses : Seulement avec plus fort qu’elle<br />
Relations avec le groupe <strong>de</strong> PJ : une personne du groupe<br />
<strong>de</strong>s PJ sera l’objet d’une passion folle si celui-ci parvient à<br />
la vaincre plusieurs fois<br />
Par sa population et son importance culturelle,<br />
Croix est la <strong>de</strong>uxième ville mondiale. Elle est aussi<br />
la capitale administrative <strong>de</strong> la Vïa. Elle ravit une<br />
part <strong>de</strong> l’autorité impériale <strong>de</strong> Proterne dans le<br />
mon<strong>de</strong>. Croix, comme Mystos pour la religion<br />
universitaire et Pharis pour l’artisanat franc est une<br />
région à ne pas payer un impôt à l’empire.<br />
Croix, comme toutes les cités <strong>de</strong> ce côté <strong>de</strong>s<br />
Tenrodia, est une ville nouvelle. <strong>Les</strong> architectes<br />
<strong>de</strong>s différentes races l'ont <strong>de</strong>ssiné et l'ont fait<br />
construire en sachant que l’hiver allait s’installer<br />
longtemps.<br />
C’est une ville basse au maximum <strong>de</strong> trois étages,<br />
les toits sont, en un verre construit à Mystos. Ainsi<br />
<strong>Les</strong> mystères <strong>de</strong> Croix<br />
Il y a un personnage important dans ce scénario mais qui restera dans l’ombre. Ils finiront par être sur ses<br />
traces mais sans la rencontrer. C’est Siréna Vaïské, l’espionne <strong>de</strong> l’empereur. C’est elle qui organise les<br />
ninjas impériaux humanor<strong>de</strong> <strong>de</strong> Croix afin d’enlever facilement Ophélia.<br />
est recueilli le maximum <strong>de</strong> chaleur. Par contre, les<br />
maisons les plus riches possè<strong>de</strong>nt <strong>de</strong>s flèches aux<br />
nombreux vitraux donnant à cette ville l’impression<br />
<strong>de</strong> s’élever. Ses avenues sont larges et<br />
harmonieuses. La nuit, elles sont éclairées par <strong>de</strong>s<br />
lampadaires utilisant une huile d’Estram 1 .<br />
La vie Publique <strong>de</strong> la ville s’organise sur les<br />
gran<strong>de</strong>s places couvertes. La justice, et le pourvoir<br />
législatif sont public. Croix est une démocratie où<br />
les législateurs sont pour 50% élus chaque année<br />
et pour 50% tirés au sort parmi les hommes libre<br />
<strong>de</strong> la ville. L’assemblé est dirigé par le Grand<br />
Arbitre élu par les mandatés.<br />
Le nombre <strong>de</strong> cafés et <strong>de</strong> théâtres dépasse ce qui<br />
existe partout ailleurs. <strong>Les</strong> plus grands écrivains<br />
rêvent <strong>de</strong> faire produire leurs œuvres dans ce<br />
centre <strong>de</strong> la culture mondiale. Une soirée au<br />
théâtre est toujours une sortie haute en couleur.<br />
<strong>Les</strong> spectateurs les plus riches sont ensuite invités<br />
dans <strong>de</strong>s salons réputés <strong>de</strong> la ville ou dans <strong>de</strong>s<br />
soirées plus canailles, Pour les personnages <strong>de</strong>s<br />
joueurs tout dépendra évi<strong>de</strong>mment <strong>de</strong> leur allure.<br />
Croix est, malgré tout, une ville pour les riches. <strong>Les</strong><br />
simples citoyens ont du mal à joindre les <strong>de</strong>ux<br />
bouts. Lorsque le sort les désigne pour être<br />
législateur, ils se font remplacer par quelqu’un <strong>de</strong><br />
plus oisif qu'eux, car ils n’ont pas le temps <strong>de</strong> se<br />
rendre aux séances quasi quotidiennes. Le pouvoir<br />
est donc détenu par les ploutocrates, et l’arme<br />
absolue <strong>de</strong> cette vie publique est le scandale. C’est<br />
l’un <strong>de</strong> ceux-ci que vont vivre les PJ lors <strong>de</strong> leur<br />
séjour dans la ville <strong>de</strong>s dieux <strong>de</strong> la vïa.<br />
Prologue<br />
Kouros<br />
Ce ploutocrate rassemble autour <strong>de</strong> lui la faction<br />
contre la domesticité asservie <strong>de</strong> Croix. Chaque<br />
jour il défend ses idées à la gran<strong>de</strong> place où les<br />
magistrats votent les lois. Il rassemble <strong>de</strong>rrière lui<br />
tous les petits propriétaires et artisans à qui la<br />
domesticité asservie représente un manque à<br />
gagner. Il attise aussi, un peu la jalousie <strong>de</strong> ce<br />
milieu social. Toutefois, les ploutocrates sont<br />
également très pédants en ce qui concerne leurs<br />
richesses. <strong>Les</strong> Ouvriers sont éloignés <strong>de</strong> ces<br />
discours. Ils ont pris le parti <strong>de</strong> ne jamais voir<br />
changer les choses, du moins tant que cet hiver<br />
durera. Il vaut mieux être domestique vivant que<br />
libre et mort <strong>de</strong> froid.<br />
Pour en revenir à Kouros, il ne lui manque que<br />
quelques voix pour que son parti <strong>de</strong>vienne<br />
1 L’Estram est un arbre poussant jusqu'à quinze mètres <strong>de</strong><br />
haut, dans les régions nord <strong>de</strong> l'est <strong>de</strong>s Tenrodia. Sa sève<br />
recueillie a <strong>de</strong>s propriétés inflammables importantes. Un<br />
arbre peur produire jusqu'à 500 litres <strong>de</strong> cette sève.<br />
La cité <strong>de</strong> Broos lui doit son existence.<br />
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