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Guide d'utilisation PDF Korg Electribe ES-1 mk2 en ... - killerloops.net

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○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○3.Fonctionnem<strong>en</strong>t de base (pour démarrer rapidem<strong>en</strong>t)Essai des différ<strong>en</strong>tes fonctionsChangem<strong>en</strong>t du tempo d’un Song (morceau) ou d’un motifIl y a deux façons de changer le tempo. Le tempo changé à ce stade seraperdu et le tempo original sera rappelé lorsque vous arrêtez la reproductionou que vous sélectionnez un autre motif ou un autre Song (morceau).Changem<strong>en</strong>t du tempod'un morceau3• Utilisation du bouton rotatif pour changer le tempo1. Appuyer sur la touche de mode pour accéder au mode Song ou au modePattern.2. Utiliser les touches de curseurs [▲][▼] jusqu’à ce que la LED de sélectionde paramètre indique TEMPO.3. Tourner le bouton rotatif pour modifier le tempo.21Changem<strong>en</strong>t du tempod'un motif34. Pour régler le tempo avec plus de précision, maint<strong>en</strong>ir la touche Shift<strong>en</strong>foncée et tourner le bouton rotatif pour modifier la portion décimaledu nombre.• Utilisation de la touche Tap Tempo pour modifier le tempoP<strong>en</strong>dant le jeu d’un Song (morceau) ou d’un motif, appuyer trois fois ouplus sur la touche Tap au tempo souhaité. L’<strong>ES</strong>-1mkII détectera l’intervalleauquel vous avez appuyé sur la touche Tap et il règlera le tempo <strong>en</strong> fonctionde celui-ci. Vous pouvez égalem<strong>en</strong>t changer le tempo de cette manièresi l’<strong>ES</strong>-1mkII n’est pas <strong>en</strong> train de jouer un Song (morceau) ou unmotif.Utiliser les touches de curseurs [▲][▼] jusqu’à ce que la LED de sélectionde paramètre indique TEMPO et le tempo modifié apparaîtra sur l’affichage.Frappe des touches pour jouer des parties (Parts)En frappant les touches de parties, vous pouvez jouer les sons correspondants.Les parties AUDIO IN seront <strong>en</strong>t<strong>en</strong>dues lorsqu’un signal audioest raccordé aux bornes d’<strong>en</strong>trée audio. (Voir p.22, “Raccordem<strong>en</strong>ts dediffér<strong>en</strong>tes sources aux <strong>en</strong>trées audio.”). Cep<strong>en</strong>dant, même si le son <strong>en</strong>tre,il ne sera pas audible si la fonction Audio In Thru est activée.Le son d’une partie correspond à un échantillon assigné qu’on a édité outraité; ce son diffère <strong>en</strong> fonction du motif. Choisissez plusieurs motifsavec le bouton rotatif et écoutez la grande diversité des sons.Appuyer troisfois ou plusMême si vous appuyez sur la touche Acc<strong>en</strong>t Part, vous ne pourrez pas écouter la partieAcc<strong>en</strong>t. Si l’échantillon affecté à la partie 1 ou 3 d’échantillon est stéréo, les parties 2 ou 4 del’échantillon ne seront pas jouées. Il n’est pas possible de reproduire simultaném<strong>en</strong>t lesparties d’échantillon 6A et 6B, ni 7A et 7B. En outre, vous ne pouvez pas reproduire de partiedont l’échantillon affecté est réglé sur “oFF”.213.Fonctionnem<strong>en</strong>t de base (pour démarrer rapidem<strong>en</strong>t)Qu’est-ce qu’une partie (Part)?PartUne partie représ<strong>en</strong>te la plus petite unité de données constituantEDITles motifs; elle compr<strong>en</strong>d un son et le rythme (motif rythmique)auquel ce son est joué, les réglages d’effets activés/éteints et les SAMPLE(90.)données de séqu<strong>en</strong>ce de mouvem<strong>en</strong>ts. Vous disposez au total desdouze parties suivantes (voir p.33 “Mode Pattern”).• Les parties d’échantillon (1—5, 6A-6B, 7A-7B): un son d’échantillon et un motif rythmique.• Une partie Slice Sample: un son d’échantillon et un motif rythmique.• Une partie Audio In: un motif rythmique pour l’<strong>en</strong>trée audio.• Une partie Acc<strong>en</strong>t: un motif rythmique spécifiant les points d’acc<strong>en</strong>tuation (acc<strong>en</strong>ts) pour le motif <strong>en</strong>tier.Vous pouvez modifier le son de manière indép<strong>en</strong>dante pour chaque partie; <strong>en</strong> outre, le motif rythmique,les réglages d’effets activés/éteints, séqu<strong>en</strong>ces de mouvem<strong>en</strong>ts, etc. sont aussi mémorisés individuellem<strong>en</strong>tpour chaque partie (voir p.35 “Edition du son d’une partie”).1 2 3 4 5 6 7 8 64-----DonnŽes de sŽqu<strong>en</strong>ces de mouvem<strong>en</strong>ts ----- ---15

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