5.Mode Pattern (motifs)○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○Sélection des partiesL’<strong>ES</strong>-1mkII comporte les douze parties suivantes:• Neuf parties d’échantillon auxquelles vous pouvez affecter unéchantillon.• Une partie d’échantillon Slice (découpé) à laquelle vous affectezun échantillon Slice (permettant de jouer séparém<strong>en</strong>t lesnotes d’une même phrase).• Une partie Audio In permettant d’activer/de couper le signalaudio reçu à la borne d’<strong>en</strong>trée AUDIO IN via un Gate.• Une partie Acc<strong>en</strong>t cont<strong>en</strong>ant les données dynamiques pour chaquepas.Lorsque vous appuyez sur une touche de parties, vous <strong>en</strong> <strong>en</strong>t<strong>en</strong>dezle son et cette partie est sélectionnée simultaném<strong>en</strong>t. P<strong>en</strong>dantla reproduction, vous pouvez maint<strong>en</strong>ir la touche Shift <strong>en</strong>foncéeet appuyer sur une touche de partie pour sélectionner celle-ci sans<strong>en</strong> <strong>en</strong>t<strong>en</strong>dre le son.Lorsqu’une partie est sélectionnée, sa touche s’allume et les touchesde pas indiqu<strong>en</strong>t son motif rythmique. Les commandes de lasection synthétiseur seront alors activées pour cette partie.La fonction d’isolem<strong>en</strong>t des parties(PART SOLO)Si vous appuyez sur la touche SOLO (la touche s’allume) et surune touche de partie, cette partie jouera <strong>en</strong> solo.Pour isoler deux ou davantage de parties, maint<strong>en</strong>ir la toucheSOLO <strong>en</strong>foncée et sélectionner les parties souhaitées. Tant que latouche SOLO est allumée, vous pouvez la maint<strong>en</strong>ir <strong>en</strong>foncée (oumaint<strong>en</strong>ir la touche Mute <strong>en</strong>foncée) et appuyer sur d’autres touchesde parties pour ajouter plusieurs parties jouant <strong>en</strong> solo. Sivous appuyez sur la touche solo puis que vous la relâchez, la fonctionSolo s’annule (la touche s’éteint).Affichage lorsque aucune partie nÕestprogrammŽe pour jouer <strong>en</strong> solo.P<strong>en</strong>dant la reproduction, chaque touche de partie s’allume <strong>en</strong>même temps qu’elle joue, afin que vous puissiez reconnaître plusfacilem<strong>en</strong>t les sons qui sont <strong>en</strong> train de jouer. Les touches de pascontinueront d’indiquer le motif rythmique de cette partie et ellesindiqueront égalem<strong>en</strong>t l’emplacem<strong>en</strong>t du rythme.Lorsque vous jouez une partie <strong>en</strong> appuyant sur sa touche departie, elle jouera au volume défini lorsque l’acc<strong>en</strong>t est activé.Isolem<strong>en</strong>t dÕune partie.SŽlectionner la partieSlice SampleIsoler plusieurs partiesSŽlectionner les partiesSample 1 et 4La fonction d’assourdissem<strong>en</strong>t departie (PART MUTE)Si vous maint<strong>en</strong>ez la touche PART MUTE <strong>en</strong>foncée (touche TAP)p<strong>en</strong>dant que vous appuyez sur une touche de partie, vous pouvezassourdir (couper provisoirem<strong>en</strong>t le son) cette partie.Lorsque vous maint<strong>en</strong>ez la touche PART MUTE <strong>en</strong>foncée (toucheTAP), l’état d’assourdissem<strong>en</strong>t de chaque partie s’affiche. Lestouche des parties non assourdies s’allum<strong>en</strong>t alors que les touchesdes parties assourdies rest<strong>en</strong>t éteintes.Vous pouvez égalem<strong>en</strong>t assourdir deux ou davantage de parties.Pour annuler l’assourdissem<strong>en</strong>t de partie, appuyer sur la touchede partie correspondante.Affichage lorsque la partieSlice Sample est isolŽe.Affichage lorsque les partiesSample 1 et 4 sont isolŽes.Ajouter la partie Sample 6A auxparties Sample 1 et 4 isolŽes.Affichage lorsque aucunepartie nÕest assourdieLorsque vous appuyez sur la touche SOLO, les réglagesd’assourdissem<strong>en</strong>t de parties effectués seront annulés (c’està-direqu’aucune partie ne sera assourdie).Assourdissem<strong>en</strong>t de la partieSample 5 et Slice sampleAffichage lorsque la partieSample 2 et Slice samplesont assourdiesLorsque vous maint<strong>en</strong>ez la touche PART MUTE (touche TAP)<strong>en</strong>foncée pour sélectionner la fonction d’assourdissem<strong>en</strong>t(MUTE), cette partie ne sera pas audible si vous appuyezsur sa touche.34
5.Mode Pattern (motifs)Création d’un motifIl existe deux manières de créer un motif. Vous pouvez comm<strong>en</strong>ceravec un motif semblable au résultat souhaité puis l’éditer ou vouspouvez créer un motif depuis le début <strong>en</strong> spécifiant le son et le motifrythmique correspondant à chaque partie. Dans tous les cas, l’<strong>ES</strong>-1mkII facilite la création de motifs rythmiques originaux.Si vous voulez conserver le motif que vous avez créé, veillezà le sauvegarder avec Write avant de choisir un autre motif oude mettre l’instrum<strong>en</strong>t hors t<strong>en</strong>sion.Assignation d’un échantillonSAMPLEoff, 00. (00.II) … 99. (99.II)00.S…49.SL’<strong>ES</strong>-1mkII met 150 mémoires à votre disposition (dont 100 monoet 50 stéréo) pour <strong>en</strong>registrer vos échantillons. Vous pouvez assignerlibrem<strong>en</strong>t les échantillons que vous créez aux parties de chaquemotif.Edition du son d’une partieSélectionner un motif qui se rapproche le plus de vos idées musicales(ou un motif qui ne conti<strong>en</strong>t pas de son ou de rythme). Frapperles touches de parties pour <strong>en</strong>t<strong>en</strong>dre chaque son et utiliser lesboutons et les touches pour éditer les sons. Dans ce cas, la LED devaleur d’origine s’allume lorsque le bouton, etc. que vous déplacezatteint la même valeur que celle du son d’origine du motif.Vous pouvez égalem<strong>en</strong>t procéder à l’édition p<strong>en</strong>dant la reproductiond’un motif et il est aussi possible d’utiliser un appareil MIDIexterne pour contrôler la valeur de chaque bouton (voir p.57 “Apropos du système MIDI”)Les paramètres disponibles pour chaque partie sont repris dans lediagramme suivant:1...5, 6A, 6B, 6A, 6B Sample part × 9TIME SLICE Slice Sample partAUDIO IN part○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○Vous ne pouvez pas effectuer de réglage d’échantillon pourla partie Audio In ni la partie Acc<strong>en</strong>t. (L’écran affiche “- - -”.)1. Appuyer sur les touches de curseur de sorte que les LED desélection de paramètres indiqu<strong>en</strong>t SAMPLE.ACCENT part2. Appuyez sur la touche de partie à laquelle vous voulez assignerun échantillon (la touche s’allume). A ce stade, l’<strong>ES</strong>-1mkIIaffiche le numéro de l’échantillon assigné à cette touche et reproduitl’échantillon <strong>en</strong> question.3. Choisir l’échantillon avec le bouton rotatif. Si à ce stade vousappuyez sur la touche de partie déjà <strong>en</strong>foncée à l’étape 2, l’<strong>ES</strong>-1mkII reproduit l’échantillon <strong>en</strong> question et <strong>en</strong>registre l’assignation.Si vous ne voulez pas assigner d’échantillon, sélectionnez “oFF”.Pour la partie Slice, seuls les échantillons Slice (00.II…99.II) sontdisponibles.Les échantillons stéréo peuv<strong>en</strong>t uniquem<strong>en</strong>t être assignésaux parties d’échantillon 1 ou 3.Si vous avez assigné un échantillon stéréo à la partied’échantillon 1 ou 3, la partie d’échantillon 2 ou 4 ne serapas jouée. Dans ce cas, le numéro d’échantillon clignotera àl’écran quand vous choisissez la partie d’échantillon 2 ou 4.Si vous utilisez un échantillon découpé pour les partiesd’échantillon 1—7B, il sera considéré comme un échantillonnormal.Si l’échantillon assigné à la partie à été effacé (voir p.32), l<strong>en</strong>uméro d’échantillon clignotera à l’écran.Un échantillon découpé qui a été maximisé avecNORMALIZE ou réduit avec TRUNCATE ne peut être utilisédans une partie Slice Sample. Dans ce cas, le numéro del’échantillon clignotera à l’écran.Si le son ne change pas lorsque vous tournez un bouton ouque vous modifiez le réglage d’une touche, cela signifie quece bouton ou cette touche n’est pas disponible pour cettepartie ou que la fonction de séqu<strong>en</strong>ce de mouvem<strong>en</strong>ts (p.41“Séqu<strong>en</strong>ce de mouvem<strong>en</strong>ts”) est opérationnelle.Les parties Audio In sont uniquem<strong>en</strong>t disponibles lorsqu’unsignal pénètre par les bornes d’<strong>en</strong>trée audio.Bi<strong>en</strong> que les parties d’échantillon 6A et 6B et 7A et 7B puiss<strong>en</strong>têtre éditées séparém<strong>en</strong>t, elles ne peuv<strong>en</strong>t pas êtrejouées simultaném<strong>en</strong>t. Si un même pas comporte un décl<strong>en</strong>chem<strong>en</strong>tpour ces deux parties, la partie 6B ou 7B serajouée.EFFECTCette touche permet tour à tour d’activer (touche allumée) et dedésactiver (touche éteinte) l’effet pour chaque partie.ROLLCette touche sert à activer (touche allumée) et à désactiver (toucheéteinte) tour à tour l’effet Roll (de roulem<strong>en</strong>t) pour chaquepartie. L’intervalle de roulem<strong>en</strong>t est déterminé par le tempo dumotif et <strong>en</strong> fonction du type de roulem<strong>en</strong>t spécifié (☞voir p.40“Choix du type de roulem<strong>en</strong>t (ROLL TYPE)”). Si vous maint<strong>en</strong>ez<strong>en</strong>foncée une touche de partie quand la fonction Roll est activée,l’<strong>ES</strong>-1mkII continue de jouer le roulem<strong>en</strong>t tant que vous appuyezsur la touche <strong>en</strong> question. Quand la reproduction est à l’arrêt, lafonction Roll n’est pas disponible pour la partie d’échantillon Slice.5.Mode Pattern (motifs)REVERSECette touche permet d’activer (touche allumée) ou de désactiver(touche éteinte) la fonction de reproduction inversée. Cette fonctionn’a pas d’effet sur la partie AUDIO IN.35