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Guide d'utilisation PDF Korg Electribe ES-1 mk2 en ... - killerloops.net

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6.Mode Song○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○Edition d’un morceauVous pouvez insérer un nouveau motif dans un morceau ou effacerun motif existant. Vous pouvez égalem<strong>en</strong>t ajouter des mouvem<strong>en</strong>tsde boutons ou votre propre interprétation à un morceau.Si vous souhaitez conserver le morceau édité, vous devezeffectuer l’opération Write. Si vous sélectionnez un autre morceauou si vous mettez l’appareil hors t<strong>en</strong>sion sans effectuerl’opération de sauvegarde Write, le morceau revi<strong>en</strong>draà son état initial, avant l’édition.Effacem<strong>en</strong>t d’un motif à une positionprécise (DELETE PATTERN)Vous pouvez effacer un motif à une position précise et les motifssuivants seront déplacés vers l’avant (vers le début du morceau).Effacem<strong>en</strong>t dÕun motif ˆ la position 5Insertion d’un motif à une positionprécise (INSERT PATTERN)Vous pouvez insérer un motif à une position précise et les motifssuivants seront déplacés vers l’arrière (vers la fin du morceau).AvantlÕeffacem<strong>en</strong>tPattern A01 Pattern A08(16Steps) (32Steps)Position Position12Pattern B01(36Steps)Position3Pattern B20(24Steps)Position4Pattern A10(64Steps)Position5Pattern B01(36Steps)Position6Pattern A01(16Steps)Position7Position8InsŽrer un nouveau motif ˆla position 3Apr slÕeffacem<strong>en</strong>tPattern A01(16Steps)Position1Pattern A08(32Steps)Position2Pattern B01(36Steps)Position3Pattern B20(24Steps)Position4Pattern B01(36Steps)Position5Pattern A01(16Steps)Position6Position7AvantlÕinsertionPattern A01(16Steps)Position1Pattern B01(36Steps)Position2Pattern A08(32Steps)Position3Pattern A01(16Steps)Position4Pattern B20(24Steps)Position5Pattern B01(36Steps)Position6Position71. Si le morceau est <strong>en</strong> cours de jeu, appuyer sur la touche Stop/Cancel pour arrêter la reproduction.2. Maint<strong>en</strong>ir la touche SHIFT <strong>en</strong>foncée et appuyer sur la touchede pas 9 (DELETE PATTERN) (la touche 9 se met à clignoter).Apr slÕinsertionPattern A01 Pattern B01(16Steps) (36Steps)Position Position12Pattern A08 Pattern A08(32Steps) (32Steps)Position Position34Pattern A01(16Steps)Position5Pattern B20(24Steps)Position6Pattern B01(36Steps)Position7Position83. L’indicateur de position clignote sur l’affichage. Tourner le boutonrotatif pour sélectionner la position à laquelle il faut effacerun motif. (Par exemple, pour effacer le motif à la position 5,faire clignoter l’affichage sur “005”).1. Si le morceau est <strong>en</strong> cours de jeu, appuyer sur la touche Stop/Cancel pour arrêter la reproduction.2. Maint<strong>en</strong>ir la touche SHIFT <strong>en</strong>foncée et appuyer sur la touchede pas 8 (INSERT PATTERN) (la touche 8 se met à clignoter).3. L’indicateur de position clignote sur l’affichage. Tourner le boutonrotatif pour sélectionner la position à laquelle il faut insérerun motif. (Par exemple, pour insérer un motif à la position 3,faire clignoter l’affichage sur “003”).4. Réappuyer sur la touche de pas 9 pour effacer le motif.Pour annuler l’opération, appuyer sur la touche Stop/Cancel.Lorsque vous effacez un motif, les données d’événem<strong>en</strong>ts (voirpage suivante) situées à cette position seront effacées égalem<strong>en</strong>t.Les données suivant le motif inséré seront déplacées vers l’avantdu morceau.4. Réappuyer sur la touche de pas 8 pour insérer un motif à l’avantde cette position.Pour annuler l’opération, appuyer sur la touche Stop/Cancel.Le motif inséré sera celui qui se trouvait au préalable à cette position.Vous pouvez à prés<strong>en</strong>t déterminer le motif souhaité pour laposition inserée.Les données suivant le motif inséré seront déplacées vers l’arrière.322,422,450

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