Guide d'utilisation PDF Korg Electribe ES-1 mk2 en ... - killerloops.net
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5.Mode Pattern (motifs)○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○Jeu d’une séqu<strong>en</strong>ce de mouvem<strong>en</strong>tsde retardUne séqu<strong>en</strong>ce de mouvem<strong>en</strong>ts de retard ou “Delay motionsequ<strong>en</strong>ce” est une séqu<strong>en</strong>ce de mouvem<strong>en</strong>ts spéciale servant uniquem<strong>en</strong>tpour l’effet de retard. Contrairem<strong>en</strong>t à la séqu<strong>en</strong>ce demouvem<strong>en</strong>ts d’une partie, les mouvem<strong>en</strong>ts de deux boutons,DELAY DEPTH et DELAY TIME, peuv<strong>en</strong>t être <strong>en</strong>registrés simultaném<strong>en</strong>t.La méthode de reproduction est id<strong>en</strong>tique à celle de lareproduction SMOOTH d’une séqu<strong>en</strong>ce de mouvem<strong>en</strong>ts de partie.Aucun effet ne sera appliqué si la fonction MOTION SEQ estdésactivée (touche éteinte) pour le DELAY.Enregistrem<strong>en</strong>t d’une séqu<strong>en</strong>cede mouvem<strong>en</strong>ts de retardVous pouvez <strong>en</strong>registrer les manipulations des boutons DEPTHet TIME de la section DELAY sous forme d’une séqu<strong>en</strong>ce de mouvem<strong>en</strong>tsde retard. Si la fonction BPM SYNC est activée (toucheallumée), la séqu<strong>en</strong>ce de mouvem<strong>en</strong>ts sera synchronisée avec letempo du temps de retard.1. Sélectionner le motif à éditer.2. Appuyer sur la touche MOTION SEQ de la section DELAY(touche allumée).3. Appuyer sur la touche Rec pour accéder au mode prêt à l’<strong>en</strong>registrem<strong>en</strong>t.(La touche Rec s’allume et la touche Play/Pauseclignote).Vérification des données de mouvem<strong>en</strong>tsSi des données de séqu<strong>en</strong>ces de mouvem<strong>en</strong>ts ont été <strong>en</strong>registrées,vous pouvez maint<strong>en</strong>ir la touche Shift <strong>en</strong>foncée et appuyer sur latouche Motion Sequ<strong>en</strong>ce pour visualiser l’état des touches de pas.• Si des données de séqu<strong>en</strong>ces de mouvem<strong>en</strong>ts sont inclues dansla partie sélectionnée,les touches de pas 1, 2, 3 4 s’allum<strong>en</strong>t.• Si des données de séqu<strong>en</strong>ce de mouvem<strong>en</strong>ts d’effet (pour lebouton EDIT 1) sont inclues,les touches de pas 5 et 6 s’allum<strong>en</strong>t.• Si des données de séqu<strong>en</strong>ce de mouvem<strong>en</strong>ts d’effet (pour lebouton EDIT 2) sont inclues,les touches de pas 7 et 8 s’allum<strong>en</strong>t.• Si des données de séqu<strong>en</strong>ce de mouvem<strong>en</strong>ts de retard (pour lebouton DEPTH) sont inclues,les touches de pas 9 et 10 s’allum<strong>en</strong>t.• Si des données de séqu<strong>en</strong>ce de mouvem<strong>en</strong>ts de retard (pour lebouton TIME) sont inclues,les touches de pas 11 et 12 s’allum<strong>en</strong>t.Vous ne pouvez pas vérifier les données de séqu<strong>en</strong>ce demouvem<strong>en</strong>ts p<strong>en</strong>dant la reproduction, l’<strong>en</strong>registrem<strong>en</strong>t nil’échantillonnage, ni <strong>en</strong> mode de reproduction Pattern Set.4. Appuyer sur la touche Play/Pause pour démarrer le motif. (Latouche Rec et la touche Play/Pause s’allum<strong>en</strong>t)5. Déplacer le bouton DELAY TIME pour créer des modificationsdiverses jusqu’à ce que le cycle de jeu du motif soit terminé (16pas × la longueur ou 12 pas × la longueur).6. Lorsque le motif a joué tout un cycle après le comm<strong>en</strong>cem<strong>en</strong>tdu déplacem<strong>en</strong>t du bouton, la touche Rec s’éteint automatiquem<strong>en</strong>tet la reproduction repr<strong>en</strong>d pour vous permettre d’<strong>en</strong>t<strong>en</strong>drela séqu<strong>en</strong>ce de mouvem<strong>en</strong>ts que vous v<strong>en</strong>ez d’<strong>en</strong>registrer.Vous pouvez <strong>en</strong>registrer les mouvem<strong>en</strong>ts du bouton DELAYDEPTH de la même manière.#! "42