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Guide d'utilisation PDF Korg Electribe ES-1 mk2 en ... - killerloops.net

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1.Introduction ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○1. IntroductionNous vous remercions d’avoir porté votre choix sur l’ELECTRIBE•SmkII (alias <strong>ES</strong>-1mkII).L’<strong>ES</strong>-1mkII est un échantillonneur de production rythmique très simple à utiliser et unique <strong>en</strong> song<strong>en</strong>re. Grâce à sa technologie à synthèse DSP, il permet à tout artiste professionnel ou <strong>en</strong> herbe decréer de la musique vraim<strong>en</strong>t originale. Assignez des sons échantillonnés aux parties, utilisez lesboutons et touches du panneau pour travailler votre son de manière très naturelle et mettez voscréations sonores à profit pour générer des motifs rythmiques pleins d’impact.L’<strong>ES</strong>-1mkII est donc l’outil musical rêvé pour tous les musici<strong>en</strong>s, DJ, créateurs de sons ou utilisateurstravaillant (DTM user) sur ordinateur et souhaitant insuffler de l’originalité dans leur musique.Caractéristiques principales• Echantillonneur de production rythmique permettant d’assigner les échantillons créés par l’utilisateurà dix parties échantillonnées (y compris une partie Slice Sample). Le son de chaque partiepeut être traité à volonté.• Jusqu’à 150 sons (100 mono, 50 stéréo) échantillonnés par l’utilisateur peuv<strong>en</strong>t être sauvegardésdans la mémoire interne (pour une durée totale de 95 secondes d’échantillonnage mono).• Les parties (créées par l’édition d’échantillons) peuv<strong>en</strong>t être combinées à des rythmes afin de créerdes motifs, ce qui fait de l’<strong>ES</strong>-1mkII une boîte à rythmes vraim<strong>en</strong>t pas comme les autres.• Les données d’échantillon permett<strong>en</strong>t de créer un maximum de 128 motifs (de maximum 64 pas) etde sauvegarder ces motifs dans la mémoire interne.•L’<strong>ES</strong>-1mkII comporte une fonction Motion Sequ<strong>en</strong>ce permettant d’<strong>en</strong>registrer et de mettre <strong>en</strong> boucleles manipulations des boutons; celles-ci peuv<strong>en</strong>t être <strong>en</strong>registrées pour chaque partie de toutmotif.• Les seize touches de pas (grille) permett<strong>en</strong>t d’<strong>en</strong>registrer facilem<strong>en</strong>t des motifs rythmiques <strong>en</strong> modepas à pas. L’<strong>en</strong>registrem<strong>en</strong>t <strong>en</strong> temps réel est aussi très simple.•Vu que les sons et les motifs rythmiques peuv<strong>en</strong>t être modifiés instantaném<strong>en</strong>t, vous pouvez pim<strong>en</strong>tervotre jeu <strong>en</strong> y intégrant ces changem<strong>en</strong>ts.•Vous pouvez créer et sauvegarder jusqu’à 16 morceaux originaux <strong>en</strong> combinant les motifs rythmiqueset <strong>en</strong> y ajoutant des données de séqu<strong>en</strong>ce comme les mouvem<strong>en</strong>ts des boutons.•Vous disposez d’onze types d’effets plus un effet Delay.• La fonction de reproduction Pattern Set permet d’affecter 64 motifs différ<strong>en</strong>ts aux 16 touches depas et de sélectionner/reproduire successivem<strong>en</strong>t ces motifs.• Possibilité de synchroniser votre jeu avec un séqu<strong>en</strong>ceur externe, un tourne-disque, etc. via la fonctionTap Tempo ou via un message d’horloge MIDI.• Possibilité de piloter l’<strong>ES</strong>-1mkII comme module de sons MIDI via un séqu<strong>en</strong>ceur ou un clavierexterne.•Vous pouvez sauvegarder sur support SmartMedia vos propres échantillons, motifs et morceaux.• Possibilité de charger et d’utiliser comme échantillons des fichiers WAVE et AIFF générés sur unordinateur, etc.6A propos des données générées sur l’<strong>ES</strong>-1mkIILes échantillons, motifs et morceaux que vous créez (ou éditez) sur l’<strong>ES</strong>-1mkII retourn<strong>en</strong>t à leur étatinitial quand vous choisissez un autre échantillon, motif ou morceau ou quand vous mettez l’instrum<strong>en</strong>thors t<strong>en</strong>sion sans effectuer de sauvegarde (Write). Pour sauvegarder les échantillons que vousavez <strong>en</strong>registrés ou les motifs, morceaux ou données Global édités, vous devez exécuter l’opérationWrite. N’oubliez pas qu’une fois la sauvegarde effectuée, vous ne pourrez plus retrouver les donnéesd’usine des échantillons, motifs et morceaux. Si vous souhaitez conserver une copie des motifs etmorceaux d’usine, procurez-vous une carte SmartMedia et effectuez une copie de sauvegarde <strong>en</strong>exécutant l’opération Save.

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