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The Red Bulletin Avril 2020 (FR)

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PERSPECTIVES<br />

gaming<br />

PERFECTIONNER<br />

L’art de<br />

conduire<br />

sans<br />

conduire<br />

James Baldwin accède à la<br />

gloire en devenant le gamer<br />

le plus rapide au monde.<br />

Après avoir fait ses armes<br />

sur des simulateurs.<br />

VIVE, WORLD’S FASTEST GAMER TOM GUISE, MATT RAY<br />

Le réalisme des simulateurs<br />

de courses ne cesse de progresser.<br />

Les jeux tels que<br />

iRacing et Assetto Corsa<br />

numérisent des circuits<br />

célèbres. Résultat : une<br />

expérience toujours plus<br />

exaltante, le risque d’abîmer<br />

une machine coûteuse et<br />

inflammable en moins. Le<br />

tournoi World’s Fastest<br />

Gamer oppose stars de l’esport<br />

à celles des circuits<br />

réels, brouillant un peu plus<br />

les limites entre les deux<br />

mondes. En octobre dernier,<br />

James Baldwin, 22 ans,<br />

devient le deuxième homme<br />

à décrocher ce titre, et<br />

obtient un contrat d’un million<br />

de dollars pour piloter<br />

dans le monde réel. Le Britannique<br />

triomphe six ans<br />

après avoir renoncé à sa carrière<br />

de kart et de Formule<br />

Ford pour raison financière<br />

et parce qu’il jugeait son<br />

talent limité. Voici comment<br />

le jeu l’a remis en piste…<br />

Vitesse de réaction<br />

En 2010, une étude de chercheurs<br />

en sciences cognitives<br />

de l’université de Rochester<br />

révèle que les gamers mettent<br />

25 % moins de temps à<br />

prendre une décision correcte<br />

en analysant une situation.<br />

« Les jeux ont amélioré mon<br />

temps de réaction, explique<br />

Baldwin, et ma compréhension<br />

des facteurs de vitesse<br />

tels que l’usure des pneus et<br />

l’analyse du temps au tour. »<br />

« J’ai connu la peur de ma vie<br />

en accélérant à peine. »<br />

James Baldwin sur le pilotage réel<br />

Baldwin débute le sim<br />

racing en 2017 ; deux ans<br />

plus tard, il reçoit le prix<br />

du gamer le plus rapide<br />

au monde des mains de<br />

Juan Pablo Montoya,<br />

sa première idole en F1.<br />

Piloter sans compter<br />

Le coup est dur pour Baldwin<br />

lorsqu’il atteint ses limites en<br />

pilotage réel : « Enfant, on est<br />

émerveillé à l’idée d’accéder à<br />

la F1. Puis arrivé en pro, vous<br />

êtes battu, et comprenez que<br />

vous n’êtes pas aussi doué<br />

que vous le pensiez. Mais<br />

aujourd’hui, les sim initient à<br />

tous les aspects de la course,<br />

jusqu’au lien qui existe entre<br />

usure des pneus et freinage.<br />

Le tout sans vous ruiner, avec<br />

un temps de piste illimité. »<br />

Gagner en confiance<br />

Les simulateurs n’éliminent<br />

pas une chose : ce cap psychologique<br />

lorsque vous montez<br />

dans une vraie voiture.<br />

Baldwin sur le circuit californien de Laguna Seca.<br />

« Une dirt car n’a l’air de rien,<br />

mais son rapport puissance/<br />

poids est de 850 ch pour<br />

650 kilos soit plus que celui<br />

d’une F1. J’ai connu la peur de<br />

ma vie en appuyant à peine<br />

sur l’accélérateur. » Il effectue<br />

ensuite 70 % du tour à plein<br />

régime. « Faites abstraction<br />

de la vitesse et imaginez-vous<br />

dans un simulateur. »<br />

Trouver le rythme<br />

Le jeu vidéo répétitif crée une<br />

immersion totale et rend les<br />

tâches complexes plus aisées.<br />

Mais Baldwin expérimente<br />

l’opposé sur le circuit à<br />

Laguna Seca en Californie.<br />

« Ma voiture rencontre un problème<br />

aisément surmontable<br />

avec plus de présence d’esprit,<br />

au lieu de cela, je fais un<br />

tête à queue et me retrouve au<br />

milieu de la piste dans la direction<br />

opposée. » Une alerte qui<br />

lui permet de trouver son<br />

rythme et filer vers la victoire.<br />

THE RED BULLETIN 85

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