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A( θ) = A ( α) • A ( β) • A ( γ ) .<br />

x y z<br />

7<br />

CAPITOLO 1 – I SISTEMI DI RIFERIMENTO<br />

Con l’angolo di rotazione θ positivo nel senso orario. E’ importante ricordare<br />

che in molte applicazioni, dove è usata la terna levogira, il verso<br />

positivo dell’angolo di rotazione è quello antiorario; in queste applicazioni<br />

le matrici di rotazioni (1.9) e (1.10) assumono la seguente forma:<br />

1 0 0<br />

cos β'<br />

A ( α')<br />

= 0 cosα<br />

' sin α'<br />

(1.9.1)<br />

x<br />

0<br />

− sin α'<br />

cosα'<br />

cosγ<br />

'<br />

A ( β') 0 1 0 , A ( γ')<br />

= − sin γ ' cosγ<br />

' 0 (1.10.1)<br />

y<br />

− sin β'<br />

0<br />

0<br />

sin β'<br />

= z<br />

cos β'<br />

1.3 - Relazioni trigonometriche fondamentali<br />

0<br />

sin γ'<br />

Sulla sfera di raggio unitario, come introdotto nel paragrafo 1.1, è possibile<br />

eseguire sia delle operazioni di rotazione di vettore espresso in termini<br />

di coordinate rettangolari che definire trasformazioni che operano su coordinate<br />

sferiche rispetto ad una circonferenza massima ed un polo di riferimento.<br />

In moltissimi casi, operando sulla superficie sferica, sono<br />

molto utili delle relazioni trigonometriche che utilizzano sia lati sia angoli<br />

di un generico triangolo sferico.<br />

Sia ABC un triangolo sferico (v. figura 1.4) ed OXYZ la terna cartesiana<br />

con l’asse OZ passante per il polo B e l’arco AB appartenente al piano OBX<br />

con il punto A di coordinata negativa (-x). La terna rettangolare così definita<br />

permette di determinare le coordinate rettangolari dei tre vertici:<br />

− sinc 0<br />

− sinacos<br />

Bˆ<br />

A = 0 , B = 0 e C = sinasinBˆ<br />

(1.11)<br />

cosc<br />

1<br />

cosa<br />

Operando una rotazione intorno all’asse OY dell’angolo c in modo da portare<br />

l’asse OZ a passare per il punto A, si possono ricavare le coordinate<br />

del punto C:<br />

0<br />

0<br />

1

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