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A( θ) = A ( α) • A ( β) • A ( γ ) .<br />
x y z<br />
7<br />
CAPITOLO 1 – I SISTEMI DI RIFERIMENTO<br />
Con l’angolo di rotazione θ positivo nel senso orario. E’ importante ricordare<br />
che in molte applicazioni, dove è usata la terna levogira, il verso<br />
positivo dell’angolo di rotazione è quello antiorario; in queste applicazioni<br />
le matrici di rotazioni (1.9) e (1.10) assumono la seguente forma:<br />
1 0 0<br />
cos β'<br />
A ( α')<br />
= 0 cosα<br />
' sin α'<br />
(1.9.1)<br />
x<br />
0<br />
− sin α'<br />
cosα'<br />
cosγ<br />
'<br />
A ( β') 0 1 0 , A ( γ')<br />
= − sin γ ' cosγ<br />
' 0 (1.10.1)<br />
y<br />
− sin β'<br />
0<br />
0<br />
sin β'<br />
= z<br />
cos β'<br />
1.3 - Relazioni trigonometriche fondamentali<br />
0<br />
sin γ'<br />
Sulla sfera di raggio unitario, come introdotto nel paragrafo 1.1, è possibile<br />
eseguire sia delle operazioni di rotazione di vettore espresso in termini<br />
di coordinate rettangolari che definire trasformazioni che operano su coordinate<br />
sferiche rispetto ad una circonferenza massima ed un polo di riferimento.<br />
In moltissimi casi, operando sulla superficie sferica, sono<br />
molto utili delle relazioni trigonometriche che utilizzano sia lati sia angoli<br />
di un generico triangolo sferico.<br />
Sia ABC un triangolo sferico (v. figura 1.4) ed OXYZ la terna cartesiana<br />
con l’asse OZ passante per il polo B e l’arco AB appartenente al piano OBX<br />
con il punto A di coordinata negativa (-x). La terna rettangolare così definita<br />
permette di determinare le coordinate rettangolari dei tre vertici:<br />
− sinc 0<br />
− sinacos<br />
Bˆ<br />
A = 0 , B = 0 e C = sinasinBˆ<br />
(1.11)<br />
cosc<br />
1<br />
cosa<br />
Operando una rotazione intorno all’asse OY dell’angolo c in modo da portare<br />
l’asse OZ a passare per il punto A, si possono ricavare le coordinate<br />
del punto C:<br />
0<br />
0<br />
1