8 TOUCH Ottobre <strong>2023</strong> di Riccardo Colletti Gaming & Entertainment Con il via libera arrivato anche da parte dell’Antitrust del Regno Unito, il colosso di Redmond ha ufficializzato il “deal” Microsoft va all’attacco dopo l’acquisizione di Activision Blizzard distanza di oltre 20 mesi A dal primo annuncio del gennaio 2022, Microsoft ha ufficializzato l’acquisizione di Activision Blizzard per un’operazione del valore di circa 69 miliardi di dollari, la più grande (per ora) nella storia del gaming. Nella scuderia del colosso di Redmond entra (dopo Bethesda) un altro publisher di primo livello, creatore di svariati franchise di successo (tra cui Call of Duty, World of Warcraft, Candy Crash e Diablo, solo per citarne alcuni). La chiusura del tanto agognato deal - arrivata a seguito del semaforo verde concesso anche dall’Antitrust del Regno Unito, (la CMA Competition and Markets Authority, ndr) - schiude una nuova pagina nel settore gaming Come ha sottolineato il ceo di Xbox, Phil Spencer, Microsoft e Activision Blizzard si impegnano a creare nuovi mondi, portando i titoli più amati su scala globale, in più luoghi, garantendo l’accesso a un numero sempre maggiore di giocatori, coinvolgendoli in modi innovativi e ovunqu,e compresi i dispositivi mobili, il cloud streaming e altro ancora. Queste le sue parole: “Amiamo i giochi. Giochiamo, creiamo giochi e sappiamo quanto il gioco significhi per tutti sia come individu, sia collettivamente come community. Così diamo ufficialmente il benvenuto ad Activision Blizzard e ai suoi team sul nostro sistema di gioco Xbox. Ammiro da tempo il lavoro di Activision, Blizzard e King e l'impatto che hanno avuto sui mondi gaming, intrattenimento e sulla cultura pop. Lo faremo con l'obiettivo di consentire a tutti di svolgere il proprio lavoro al meglio, rinnovando il nostro impegno costante nel solco di Gaming for Everyone”. Detto che negli Usa l’ente regolatore del mercato (la FTC, Federal Trade Commission, ndr) non intende mollare la presa - confermando la sua contrarietà all’intesa e dichiarandosi pronta a valuteeà l'accordo siglato con il gruppo francese Ubisoft per la cessione dei diritto cloud nell’Unione Europea (con tanto di discussione davanti a una corte d'appello prossimo 6 dicembre) - il settore guarda avanti per comprendere Db-Line con Air Twister cala il poker di ININ Games Db-Line integra ulteriormente la propria offerta esclusiva dei titoli firmati da ININ Games e cala il poker. Dopo aver distribuito in esclusiva Puzzle Bobble EveryBobble! (avventura scoppia-bolle a quattro giocatori per N intendo Switch), la game collection Taito Milestones 2 (che racchiude le radici di alcuni dei più prolifici franchise di Taito pubblicati tra la metà degli Anni ’80 e gli inizi del ’90 nei generi platform picchiaduro e shoot 'em up) e Bud Spencer & Terence Hill - Slaps and Beans 2 (secondo capitolo disponibile in single player o in coop locale che ha riportato in auge la coppia diventata famosa al cinema suon di pugni e schiaffi), il 10 novembre debutta il videogioco picchiaduro Air Twister. La nuova esperienza rail shooter di Yu Suzuki esce su Nintendo Switch e Ps5 con un prezzo consigliato al pubblico a dir poco competitivo: 29,99 euro. In Air Twister, il gamer è chiamato a vestire i panni della principessa Arch per respingere una grossa invasione dell'Avanguardia per difendere Ais: vale a dire il proprio pianeta natìo. Come nella serie di successo Space Harrier di Yu Suzuki, ci sono da fronteggiare numerosi nemici tutti diversi e boss molto impegnativi, grazie alla possibilità di sfruttare velivoli e la balestra equipaggiata con missili. Durante ogni partita sarà possibile sbloccare mosse speciali e armi per affrontare la sfida, così come è possibile mettersi alla prova in una delle numerose altre modalità di gioco, quali Turbo o Assalto ai boss. Il tutto accompagnato da un’accattivante colonna sonora opera-rock composta dall'olandese Valensia, compositore noto per aver tenuto in vita il retaggio opera-rock dei Queen per oltre 30 anni. Air Twister prevede 12 livelli con esperienze nuove e uniche a ogni partita. Oltre 20 creature dell'Avanguardia e 10 boss unici metteranno alla prova le abilità, utilizzando i semplici comandi per un'esperienza di gioco facile e divertente. • quali scenari si andranno a schiudere. Secondo le rilevazioni realizzate dalla società Statista, e riferite al 2022, il ranking mondiale delle aziende videoludiche registra la leadership di Sony con quasi 27 miliardi di dollari, alle cui spalle si sono collocate la cinese Tencent (24,8 miliardi di dollari) e Microsoft con più di 16 miliardi di dollari. Oltre alla quarta piazza del colosso nipponico Nintendo (di poco al di sopra dei 14 miliardi di dollari) al sesto posto si era inserita Activision Blizzard (7,5 miliardi di dollari). Ebbene: a fronte dell’operazione, i valori in campo andranno a riassettarsi e il gruppo casa madre di Xbox (anche in virtù dei recenti lanci proprietari di software, tra Starfield e Forza Motorsport) vedremo come andrà a collocarsi a fine di questo anno <strong>2023</strong>. Che rappresenta un punto di partenza vero e proprio, dal momento che dall'anno prossimo le attività di Activision Blizzard e dei suoi best seller cominceranno a macinare i risultati nella nuova conformazione societaria. Tra vendite dirette, royalties per la concessione in licenza ad altre piattaforme dei top title (su tutti Call of Duty) e attività di cloud (leggi alla voce Xbox Game Pass) il gruppo statunitense appare pronto a profilare una strategia di attacco ai vertici del settore. Questa è la sfida che il mondo gaming a breve dovrà affrontare, in attesa che le sorelle rivali delle console (oppure, perché no, altri player) compiano le rispettive mosse. Il gioco si farà presto duro e intenso. •
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