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ARIB <strong>STD</strong>-B32 第 1 部<br />

第 4 章 映 像 の 圧 縮 手 順 、 送 出 手 順 および 符 号 化 後 の 信 号 構 成<br />

4.1 MPEG-2 Video 規 格 に 準 拠 する 方 式<br />

4.1.1 圧 縮 と 送 出 の 手 順<br />

映 像<br />

入 力<br />

予 測 誤 差<br />

信 号<br />

DCT 量 子 化 可 変 長 符 号 化<br />

符 号 化<br />

データ<br />

逆 量 子 化<br />

逆 DCT<br />

順 方 向<br />

双 方 向<br />

逆 方 向<br />

イントラ<br />

予 測 メモリ1<br />

予 測 メモリ2<br />

動 きベクトル 検 出<br />

動 き 補 償<br />

動 きベクトル<br />

可 変 長 符 号 化<br />

符 号 化<br />

データ<br />

注 1 DCT は、 離 散 コサイン 変 換 処 理 を 示 し、 映 像 の 水 平 方 向 を x 軸 、 垂 直 方 向 を y 軸 とし<br />

た 場 合 の N×N の 画 素 f(x,y)に 対 する 2 次 元 DCT 係 数 F(u,ν)は、 以 下 のとお<br />

り 定 義 される。<br />

F(<br />

u,<br />

v)<br />

ただし、<br />

C<br />

( u ),<br />

C ( v )<br />

2C(<br />

u)<br />

C(<br />

v)<br />

N<br />

N<br />

= ∑ − 1<br />

∑<br />

x=<br />

0<br />

N −1<br />

⎧ 1<br />

2<br />

for u , v = 0<br />

⎪<br />

= ⎨<br />

⎪<br />

⎪<br />

1 for u , v ≠ 0<br />

⎩<br />

⎧ +<br />

f ( x,<br />

y)cos⎨<br />

⎩ 2N<br />

( 2x<br />

1) uπ<br />

( 2y<br />

1)<br />

⎫ ⎧ +<br />

⎬cos⎨<br />

⎭ ⎩<br />

y= 0<br />

2N<br />

vπ<br />

⎫<br />

⎬<br />

⎭<br />

2 逆 DCTは、 逆 離 散 コサイン 変 換 処 理 を 表 し、 以 下 のとおり 定 義 される。<br />

f ( x,<br />

y)<br />

2<br />

N 1 N 1<br />

= ∑ − −<br />

u = 0∑<br />

N<br />

( 2x<br />

+ 1) uπ ( 2y<br />

+ 1)<br />

C(<br />

u)<br />

C(<br />

v)<br />

F(<br />

u,<br />

v) cos cos<br />

v = 0<br />

2N<br />

2N<br />

3 図 中 、 順 方 向 とあるのは、 順 方 向 予 測 符 号 化 ( 過 去 の 画 像 情 報 を 用 いて 動 き 補 償 予 測 を<br />

行 うもの)を 示 し、 双 方 向 とあるのは、 双 方 向 予 測 符 号 化 ( 未 来 及 び 過 去 の 画 像 情 報 を<br />

用 いて 動 き 補 償 予 測 を 行 うもの)を 示 し、 逆 方 向 とあるのは、 逆 方 向 予 測 符 号 化 ( 未 来<br />

vπ<br />

-29-

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