2-STD-B32v2_2
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ARIB <strong>STD</strong>-B32 第 1 部<br />
第 4 章 映 像 の 圧 縮 手 順 、 送 出 手 順 および 符 号 化 後 の 信 号 構 成<br />
4.1 MPEG-2 Video 規 格 に 準 拠 する 方 式<br />
4.1.1 圧 縮 と 送 出 の 手 順<br />
映 像<br />
入 力<br />
予 測 誤 差<br />
信 号<br />
DCT 量 子 化 可 変 長 符 号 化<br />
符 号 化<br />
データ<br />
逆 量 子 化<br />
逆 DCT<br />
順 方 向<br />
双 方 向<br />
逆 方 向<br />
イントラ<br />
予 測 メモリ1<br />
予 測 メモリ2<br />
動 きベクトル 検 出<br />
動 き 補 償<br />
動 きベクトル<br />
可 変 長 符 号 化<br />
符 号 化<br />
データ<br />
注 1 DCT は、 離 散 コサイン 変 換 処 理 を 示 し、 映 像 の 水 平 方 向 を x 軸 、 垂 直 方 向 を y 軸 とし<br />
た 場 合 の N×N の 画 素 f(x,y)に 対 する 2 次 元 DCT 係 数 F(u,ν)は、 以 下 のとお<br />
り 定 義 される。<br />
F(<br />
u,<br />
v)<br />
ただし、<br />
C<br />
( u ),<br />
C ( v )<br />
2C(<br />
u)<br />
C(<br />
v)<br />
N<br />
N<br />
= ∑ − 1<br />
∑<br />
x=<br />
0<br />
N −1<br />
⎧ 1<br />
2<br />
for u , v = 0<br />
⎪<br />
= ⎨<br />
⎪<br />
⎪<br />
1 for u , v ≠ 0<br />
⎩<br />
⎧ +<br />
f ( x,<br />
y)cos⎨<br />
⎩ 2N<br />
( 2x<br />
1) uπ<br />
( 2y<br />
1)<br />
⎫ ⎧ +<br />
⎬cos⎨<br />
⎭ ⎩<br />
y= 0<br />
2N<br />
vπ<br />
⎫<br />
⎬<br />
⎭<br />
2 逆 DCTは、 逆 離 散 コサイン 変 換 処 理 を 表 し、 以 下 のとおり 定 義 される。<br />
f ( x,<br />
y)<br />
2<br />
N 1 N 1<br />
= ∑ − −<br />
u = 0∑<br />
N<br />
( 2x<br />
+ 1) uπ ( 2y<br />
+ 1)<br />
C(<br />
u)<br />
C(<br />
v)<br />
F(<br />
u,<br />
v) cos cos<br />
v = 0<br />
2N<br />
2N<br />
3 図 中 、 順 方 向 とあるのは、 順 方 向 予 測 符 号 化 ( 過 去 の 画 像 情 報 を 用 いて 動 き 補 償 予 測 を<br />
行 うもの)を 示 し、 双 方 向 とあるのは、 双 方 向 予 測 符 号 化 ( 未 来 及 び 過 去 の 画 像 情 報 を<br />
用 いて 動 き 補 償 予 測 を 行 うもの)を 示 し、 逆 方 向 とあるのは、 逆 方 向 予 測 符 号 化 ( 未 来<br />
vπ<br />
-29-