Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Virtual RC Racing<br />
N I E U W S<br />
VRC lab: aerodynamica<br />
Dit keer bespreekt de ontwikkelaar van Virtual RC Racing alles over de<br />
werking en toepassing van aerodynamica. Het verkrijgen van bruikbare<br />
informatie over aerodynamica zonder hulp van een windtunnel was een<br />
tijdrovend, lastig proces waarbij een lange testperiode nodig was om fouten<br />
te voorkomen. We hebben gebruik gemaakt van gegevens die tijdens het<br />
rijden met modellen is<br />
verzameld door middel<br />
van een telemetriesysteem<br />
en data van<br />
dyno-tests. Op deze<br />
manier konden we<br />
vermogensgrafieken<br />
vergelijken met de<br />
werkelijke prestaties van<br />
de modellen. Natuurlijk<br />
konden we alleen daarmee<br />
niet direct zeggen hoeveel<br />
invloed de aerodynamica<br />
heeft op dit geheel.<br />
Tijdens het eerste deel van de acceleratie verplaatst een <strong>auto</strong> veel<br />
minder lucht dan bij een redelijke snelheid, dus heeft de aerodynamische<br />
vormgeving minder effect op het rijgedrag. Zonder de data van deze<br />
luchtweerstand zou de acceleratie heel lineair verlopen maar niet<br />
overeenkomen met de werkelijkheid en dus harder accelereren bij hoge<br />
snelheden. Door steeds de hoeveelheid luchtweerstand van het model te<br />
veranderen en te blijven meten tijdens het accelereren hebben we een heel<br />
realistisch beeld kunnen krijgen van de invloed die aerodynamica heeft op<br />
een model. Uiteindelijk leek de VRC wagen zoveel op het echte exemplaar dat<br />
er geen verschil meer merkbaar was.<br />
Het volgende dat we moesten weten was hoe de downforce precies werkt.<br />
Dit was heel lastig omdat we op dat moment niet precies wisten hoeveel grip<br />
de banden werkelijk genereren. Opnieuw hebben we gebruik gemaakt van<br />
de gegevens van het telemetriesysteem aan boord van een modelwagen<br />
die de bochtensnelheid op verschillende circuits liet zien. Ook hebben we<br />
samengewerkt met de professionele RC-racers van de ontwikkelingsafdeling<br />
van een bekend RC-merk dat veel tijd heeft gestoken in het testrijden van<br />
VRC en het geven van kostbare informatie. Uiteindelijk hebben we een goede<br />
balans gevonden tussen de grip van de banden en de downforce.<br />
De Gurneystrip was een belangrijk onderdeel van de 1:8 racewagens die we<br />
wilden simuleren in VRC. Deze strip beïnvloed de hoeveelheid downforce<br />
aan de achterzijde van de wagen en de hoeveelheid luchtweerstand van de<br />
wagen in zijn geheel. In VRC zijn allebei deze effecten gebruikt. Het verhogen<br />
van de Gurneystrip verhoogt de hoeveelheid grip aan de achterzijde en<br />
verlaagt de topsnelheid. Je merkt dat je in VRC snellere rondetijden rijdt<br />
op verschillende circuits met verschillende set-ups van de Gurneystrip als<br />
resultaat, net als in het echt. We zijn met deze ontwikkeling doorgegaan en<br />
hebben een aanpassing gedaan op de 1:10 modellen om verschillende setups<br />
van de achterspoiler te simuleren.<br />
We wilden ook dat de body in verschillende posities op het model gemonteerd<br />
kon worden. VRC biedt de mogelijkheid om de body twee millimeter<br />
naar voren of naar achteren te verplaatsen in verhouding van de standaard<br />
positie. Daarmee wordt het centrum van de downforce naar de voor- of de<br />
achterkant van de wagen verplaatst waardoor de balans van de wagen wordt<br />
veranderd zonder invloed te hebben op de hoeveelheid luchtweerstand. Dit<br />
alles is een belangrijk onderdeel van het tunen van je <strong>auto</strong> in VRC.<br />
Als laatste, wanneer je met echte<br />
modelwagens hebt gereden zul je<br />
allicht gemerkt hebben dat bodies<br />
hun eigen karakter hebben. Je<br />
kan dit merken in verschillen in<br />
rijgedrag en/of topsnelheid. In VRC<br />
hebben alle verschillende type bodies ook hun eigen unieke aerodynamische<br />
karakteristieken. Experimenteer dus met deze verschillende bodies en kijk<br />
welke voor jou het beste geschikt is voor ieder circuit.<br />
Nu kun je, met al deze nieuwe informatie over aerodynamica, aan de slag in<br />
VRC met de verschillende soorten bodies en weet je waar je moet zoeken.<br />
Maar onthoud, plezier in het rijden komt op de eerste plaats!<br />
circuit van de maand: fort myers florida<br />
Het Ft. Myers circuit is vooral bekend van de jaarlijkse Winternats. Dit evenement<br />
dateert nog uit de jaren zeventig en is de meest prestigieuze race die<br />
zo vroeg in het brandstofseizoen wordt gereden. Het circuit zelf is een van<br />
de meest destructieve dat er bestaat. In aanraking komen met de boarding<br />
betekent meestal direct game over. De voorste chicane neem je vol gas (als je<br />
durft...), de twee rechterbochten aan het einde van het achterste rechte eind,<br />
gevolgd door die linker<br />
bocht, moeten heel<br />
vloeiend en strak worden<br />
genomen waardoor je<br />
altijd het risico loopt om<br />
de boarding te raken.<br />
Dit circuit onder de knie<br />
krijgen betekent voor de<br />
meeste mensen het begin<br />
van een haat-liefde<br />
verhouding...<br />
tip van de maand: zoom<br />
Omdat alle circuits van elkaar verschillen, ook in formaat, beschikt VRC over<br />
een dubbele zoomfunctie met een ‘near zoom’ en een ‘far zoom’ mode. De<br />
near zoom mode werkt alleen als je wagen dichtbij is, zeg maar binnen<br />
twintig meter van de rijdersstelling. Daarna schakelt VRC over op de far zoom<br />
mode die de hoeveelheid zoom regelt als de wagen verder weg rijdt. Met<br />
de zoomfunctie kun je niet alleen de <strong>auto</strong> gedetailleerd in beeld brengen.<br />
Belangrijker nog, je kunt de hoeveelheid overzicht regelen dat je van de baan<br />
en de opvolgende bochten hebt. De hoeveelheid zoom is dus afhankelijk<br />
van het circuit en deze kan je dus het beste voor ieder circuit aanpassen aan<br />
je eigen voorkeur, bijvoorbeeld voor het Ft. Meyers circuit. Dit circuit is heel<br />
smal en je wil de snelle chicane vooraan goed kunnen overzien. De near<br />
zoom moet dus op heel weinig of zelfs nul staan. De far zoom moet ongeveer<br />
een derde open staan, een beetje zoom dus maar op deze krappe baan. Op<br />
een circuit als Cincinnati<br />
heb je dan weer heel<br />
andere instelling nodig.<br />
Let wel op, want de<br />
zoomtoepassing is alleen<br />
beschikbaar wanneer je<br />
VRC hebt opgestart en<br />
zal de standaard setting<br />
worden voor je volgende<br />
training.<br />
Blijf kijken op virtualrc.com<br />
80 M-<strong>auto</strong>