Domovina 138: Razpada zdravstvo, razpada vlada (Predogled)
- No tags were found...
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
INTERVJU<br />
25<br />
kako je narodno zavedna. In med njimi<br />
sem spoznal tudi gospoda, s katerim<br />
sem potem prijateljeval leta in leta. Šele<br />
pred kratkim sva prišla do skupnega jezika,<br />
da je najbrž igrani kratki film tisti,<br />
ki lahko predstavi njegovo zgodbo, ki<br />
je pravzaprav prototip zgodbe skorajda<br />
vseh Slovencev, ki so v Clevelandu.<br />
Tako je potem končno pristal na to, da<br />
je doniral večinski del produkcijskih<br />
stroškov za ta film, in tako je lahko ta<br />
film tudi nastal.<br />
Gre torej za film po resnični zgodbi<br />
posameznika?<br />
Tako, gre za resnično zgodbo, ki je seveda<br />
filmsko malce prilagojena, ker nihče<br />
nima zapisov, kaj točno so v tistih trenutkih<br />
ljudje govorili. Kar se tiče glavnih<br />
likov in dogodka, ki se zgodi na tisto<br />
usodno noč leta 1942, smo vse pobirali<br />
iz pripovedi tega gospoda in tudi iz pripovedi<br />
ljudi, ki so živeli na Brezovici,<br />
kjer se ta film dogaja.<br />
Gradiva, pričevanj, intervjujev<br />
in podobnih stvari o temah druge<br />
svetovne vojne, tudi povojnih<br />
pobojih in eksodusu Slovencev, je<br />
že kar nekaj. Že oddaja Pričevalci<br />
Jožeta Možine je ohranila mnogo<br />
David Sipoš (35) je mlad slovenski režiser,<br />
ustanovitelj in vodja Studia Siposh, ki je<br />
Slovencem prinesel številne filme s sicer<br />
redko izpostavljenimi tematikami – od<br />
zgodb svetniških kandidatov do domoljubja<br />
in osamosvojitve. Z novim kratkim<br />
filmom Nebesa pod Triglavom sega v čas<br />
druge svetovne vojne na Slovenskem.<br />
takih spominov. Kaj drugačnega<br />
lahko ponudi igrani film?<br />
Zdi se mi, da je igrani film pravi medij<br />
za spregovoriti o tej temi, ker gledalcu<br />
pušča svobodo, da iz situacije, ki jo<br />
gleda, kjer pač liki interpretirajo eno<br />
zgodbo, sam dela vrednostne zaključke.<br />
Dokumentarni filmi ljudem velikokrat<br />
v ušesa polagajo preko zgodovinarjev,<br />
poznavalcev, teologov, kogarkoli zelo<br />
jasne in definirane opise ali označitve<br />
dogodkov, čemur se je pri intervjuju<br />
zelo težko izogniti, ker v vsakem primeru<br />
moraš podati dejstvo, podajaš pa<br />
dejstvo z besedami, ki lahko imajo eno<br />
ali drugo konotacijo. V vsakem primeru<br />
je objektivnost tam zelo težka, ker lahko<br />
nekaj sporočiš že s tonom ali z ozadjem,<br />
ki ga daš v tistem trenutku, ko intervjuvanec<br />
govori. Medtem pri igranih<br />
filmih tega ni. Liku pustiš, da pove svoj<br />
del zgodbe, gledalec pa si mora ob tem<br />
ustvariti svoje zaključke.<br />
Konec koncev je tudi igrani film<br />
takšen, da nikoli ne more zaobjeti<br />
zelo širokega konteksta. Če si predstavljamo<br />
človeka, ki je postavljen v<br />
situacijo med vojno, tudi ta človek vidi<br />
svet samo skozi svojo prizmo in lahko<br />
reagira na stvari, ki se dogajajo okoli<br />
njega, samo s tolikšnim poznavanjem,<br />
kot ga ima sam. V našem primeru je to<br />
dvanajstletni Jože. In skozi otroške oči<br />
lahko tudi skozi njegove besede vidimo,<br />
kako dojema vojno. Da je v tistem<br />
času, ko se okoli dogajajo grozne reči,<br />
lahko tudi zaljubljen, lahko je še vedno<br />
hudomušen, nagajiv. Gre za neko zelo<br />
kompleksno kombinacijo različnih<br />
stvari, pri kateri ni vse samo tako, kot<br />
ko danes zgodovinar pove en stavek,<br />
npr. druga svetovna vojna je prinesla<br />
toliko in toliko žrtev, pri katerem si<br />
lahko predstavljamo samo eno stvar.<br />
V resnici pa je bila druga svetovna vojna<br />
zelo dinamična in kompleksna reč,<br />
za vsakega posameznika drugačna.<br />
In nekateri so v vojni našli oportunizem,<br />
drugi so imeli srečo, nekateri pa<br />
tudi nesrečo. Kako so se takrat ljudje<br />
odločali, je bilo zelo odvisno od tega,<br />
v kakšni družini so bili, kakšni so bili<br />
njihovi prijatelji, katera stvar jih je v<br />
tistem trenutku nagovorila, za katero<br />
stvar so se morali morda v tistem trenutku<br />
boriti. Ali pa tudi, katera stvar<br />
jim je bila zamolčana in je v tistem trenutku<br />
niso vedeli in bi se najbrž čez<br />
trideset let v grobu obračali, če bi vedeli,<br />
kaj so v tistem trenutku naredili,<br />
kako so se odločili.<br />
Morda je en problem<br />
dokumentarnih vsebin pogosto<br />
tudi to, da ne pridejo do publike,<br />
ki ne bi bila v svoj pogled že neomajno<br />
prepričana. Včasih se zdi,<br />
da ravno umetnost lahko<br />
to preseže, npr. Jančar z romani.<br />
Na kakšno publiko pa vi ciljate?<br />
Gotovo so Igrani filmi dostopnejši širšemu<br />
gledalstvu. Ker smo ljudje pravzaprav<br />
bitja zgodb. Igrani film je zgodba v<br />
svoji čisti formi in v resnici spremljamo<br />
življenje nekoga, v katerega se lahko vživimo.<br />
In skozi tisto, kar vidimo, najbrž<br />
premišljujemo ali pa nam daje dodaten<br />
kontekst ali razmislek za naše življenje.<br />
Igrani filmi in filmi nasploh; konec koncev<br />
gre tukaj za umetnost, ki jo vidim<br />
kot neki sodoben spomenik ljudem,<br />
pri katerem je dobro, da se iz njihovih<br />
zgodb nekaj naučimo. Ko rečemo besedo<br />
spomenik, velikokrat pomislimo<br />
na kipe, ki jih imamo po mestih, da nas<br />
spominjajo na določene ljudi, dogodke.<br />
In tudi igrani film je neke vrste spo-<br />
<strong>138</strong> 7. 3. 2024