17.07.2013 Views

Vi vil Mo også gerne have oplevelser ² en optimering af ...

Vi vil Mo også gerne have oplevelser ² en optimering af ...

Vi vil Mo også gerne have oplevelser ² en optimering af ...

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Produktspeciale i Oplevelsesøkonomi, E’11/F’12<br />

Lone Daubjerg (20062512) & Nana Niels<strong>en</strong> (20062071)<br />

at deltage i kulturelle arrangem<strong>en</strong>ter og <strong>oplevelser</strong> på lige <strong>vil</strong>kår med alle andre. Med barrierer<br />

m<strong>en</strong>er vi ikke kun fysiske, m<strong>en</strong> i særdeleshed <strong>også</strong> m<strong>en</strong>tale. Når vi i løbet <strong>af</strong> specialet bruger<br />

begrebet ’m<strong>en</strong>tal’, m<strong>en</strong>es d<strong>en</strong> bevidsthed, der som følge <strong>af</strong> <strong>en</strong> sanselig påvirkning <strong>af</strong> kropp<strong>en</strong><br />

opstår om <strong>en</strong> giv<strong>en</strong> oplevelse.<br />

Problemformulering<br />

Formålet med dette speciale er at interv<strong>en</strong>ere i d<strong>en</strong> barrierefyldte nutidssituation, der begrænser målgrupp<strong>en</strong>s adgang<br />

til <strong>oplevelser</strong> ind<strong>en</strong> for d<strong>en</strong> kulturelle ar<strong>en</strong>a. Med udgangspunkt i oplevelsesøkonomi<strong>en</strong>s fokus på brugerinddragelse<br />

<strong>vil</strong> vi, på baggrund <strong>af</strong> <strong>en</strong> dybdegå<strong>en</strong>de analyse, udvikle <strong>en</strong> manual til konstruktion <strong>af</strong> oplevelsesdesigns ind<strong>en</strong>for<br />

kulturinstitutioner. Manual<strong>en</strong> kan fungere som (strategisk) redskab til at optimere <strong>oplevelser</strong>s tilgængelighed for<br />

blinde og svagsynede.<br />

Specialet er ikke et traditionelt monogr<strong>af</strong>isk speciale, m<strong>en</strong> et produktspeciale. Dette betyder, at vi<br />

ikke kun undersøger verd<strong>en</strong>, m<strong>en</strong> forholder os foretagsomt til problemstilling<strong>en</strong> og verd<strong>en</strong> ved<br />

direkte at interv<strong>en</strong>ere i d<strong>en</strong> kulturelle ar<strong>en</strong>a. Det udviklede oplevelsesdesign, Guide til sansemættede<br />

<strong>oplevelser</strong>, er vedlagt separat, m<strong>en</strong> er udviklet på baggrund <strong>af</strong> et vid<strong>en</strong>skabeligt, metodisk, teoretisk<br />

og analytisk fundam<strong>en</strong>t, der er at finde i nærvær<strong>en</strong>de speciale. Formålet med produktet er at<br />

tilføje værdi til blinde og svagsynede, da disse er de primære problem<strong>have</strong>re, m<strong>en</strong> <strong>også</strong> til<br />

kulturinstitutioner, da disse må siges at være de sekundære problem<strong>have</strong>re.<br />

<strong>Vi</strong> har i arbejdet frem mod slutproduktet arbejdet ud fra <strong>en</strong> formodning om, at der ligger et stort<br />

pot<strong>en</strong>tiale i at anv<strong>en</strong>de sanserne til oplevelsesdesign, når man ønsker at skabe holistiske,<br />

involver<strong>en</strong>de og ikke mindst kulturelt inkluder<strong>en</strong>de <strong>oplevelser</strong> for blinde og svagsynede. Hvordan<br />

dette helt konkret gøres, er der dog <strong>en</strong>dnu ikke mange bud på, da det felt, vi bevæger os ind<strong>en</strong><br />

for, må siges at være minimalt udforsket. Flere teoretikere fremhæver vigtighed<strong>en</strong> <strong>af</strong> at stimulere<br />

sanserne, når man taler <strong>oplevelser</strong>, dog er der ing<strong>en</strong>, som fortæller hvorfor eller hvordan. Et faktum,<br />

vi derfor ser som <strong>en</strong> yderst interessant udfordring at tage op via specialet, og måd<strong>en</strong>, hvorpå vi<br />

har forsøgt dette, er ved at arbejde med tværfaglighed<strong>en</strong> som noget helt grundlægg<strong>en</strong>de for<br />

oplevelsesproduktet. For at knække kod<strong>en</strong>, så kulturinstitutioner, i højere grad, kan tilbyde<br />

målgrupp<strong>en</strong> s<strong>en</strong>soriske <strong>oplevelser</strong>, der inkluderer dem i det gængse publikum, har vi arbejdet ud<br />

fra et tværfagligt fundam<strong>en</strong>t. <strong>Vi</strong> arbejder først og fremmest ud fra <strong>en</strong> handlingsori<strong>en</strong>teret og altså<br />

<strong>en</strong>trepr<strong>en</strong>euriel tilgang; vi udtænker med andre ord altså ikke blot <strong>en</strong> løsning ud fra et allerede<br />

etableret problem, m<strong>en</strong> lader vores undr<strong>en</strong> og nysgerrighed lede vej mod lokalisering<strong>en</strong> <strong>af</strong> selve<br />

Side 6 <strong>af</strong> 104

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!