17.07.2013 Views

Vi vil Mo også gerne have oplevelser ² en optimering af ...

Vi vil Mo også gerne have oplevelser ² en optimering af ...

Vi vil Mo også gerne have oplevelser ² en optimering af ...

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Produktspeciale i Oplevelsesøkonomi, E’11/F’12<br />

Lone Daubjerg (20062512) & Nana Niels<strong>en</strong> (20062071)<br />

græns<strong>en</strong> mellem to domæner eller ’rum’ ofte er hjem for hybriditet eller overlap og påpeger<br />

derfor, at: ”[…] this in-betwe<strong>en</strong> domain, or third space, is a good place to look for new insights and<br />

understandings, and for syntheses of diverse knowledges into ideas for products and work practices” (Muller,<br />

2002:2). Et third space er altså et fælles rum, hvor forskellige baggrunde, kompet<strong>en</strong>cer etc. kan<br />

udveksles og flettes samm<strong>en</strong> til nye værdifulde indsigter. Rummet er neutralt og ejes ikke <strong>af</strong><br />

nog<strong>en</strong> <strong>af</strong> de deltag<strong>en</strong>de parter, h<strong>vil</strong>ket har kreative fordele, da det kan hjælpe med til at udfordre<br />

antagelser, konstruere <strong>en</strong> fælles id<strong>en</strong>titet, skabe <strong>en</strong> fælles forståelse, nye relationer og nye ideer<br />

etc..<br />

Et third space kan forstås på flere niveauer. Eksempelvis er PD som helhed <strong>en</strong> art tredje rum<br />

ind<strong>en</strong> for brugerc<strong>en</strong>treret design. Derudover er <strong>en</strong> workshop i sig selv samt det geogr<strong>af</strong>iske<br />

<strong>af</strong>holdelsessted for d<strong>en</strong>ne <strong>også</strong> et eksempel på et tredje rum, da <strong>en</strong> workshop netop trækker<br />

delta<strong>gerne</strong> væk fra vante procedurer og k<strong>en</strong>dte aktiviteter og erfaringer, h<strong>vil</strong>ket lægger op til<br />

forhandlinger med de andre deltagere og faciliterer skabels<strong>en</strong> <strong>af</strong> <strong>en</strong> fælles vid<strong>en</strong> og erfaring.<br />

Slutteligt opererer diverse praksisser, metoder og teknikker ind<strong>en</strong> for PD <strong>også</strong> ind<strong>en</strong> for disse<br />

’mellemligg<strong>en</strong>de rum’ (Muller, 2002). Hvordan vi helt konkret har h<strong>af</strong>t Mullers indsigter in m<strong>en</strong>te<br />

undervejs i process<strong>en</strong> ekspliciteres i analys<strong>en</strong>.<br />

Opsamling<br />

<strong>Vi</strong> arbejder i specialet ud fra <strong>en</strong> participatorisk designtilgang, der har fokus på, at design sker i<br />

dialog med både bruger og proces. Et faktum, der lægger sig i forlængelse <strong>af</strong>, at værdiskabelse kun<br />

sker i samspil med bruger<strong>en</strong>: Bruger<strong>en</strong> er ikke blot konsum<strong>en</strong>t, m<strong>en</strong> co-producer, hvad angår<br />

<strong>oplevelser</strong>. Dialog<strong>en</strong> med bruger<strong>en</strong> undervejs i skabels<strong>en</strong> <strong>af</strong> designløsning<strong>en</strong> er helt ess<strong>en</strong>tiel i<br />

specialeøjemed, da vi som se<strong>en</strong>de designere på ing<strong>en</strong> måde kan sætte os i bruger<strong>en</strong>s sted ud<strong>en</strong>, at<br />

vedkomm<strong>en</strong>de selv er dybt involveret. Da vi ser specialeforløbet som <strong>en</strong> designproces, er vi med<br />

de forrige <strong>af</strong>snit in m<strong>en</strong>te særligt opmærksomme på fordel<strong>en</strong>e ved som designere at facilitere et<br />

tredje rum, hvori der kan opstå samarbejde og g<strong>en</strong>sidig læring. Det, der er karakteristisk for<br />

specialeforløbet, og som for<strong>en</strong>er designtilgang<strong>en</strong> med d<strong>en</strong> <strong>en</strong>trepr<strong>en</strong>eurielle tilgang til verd<strong>en</strong>, er,<br />

at vi arbejder med det uforudsigelige og skaber noget <strong>en</strong>dnu ikke eksister<strong>en</strong>de. Designværktøjerne<br />

skal her hjælpe os med at <strong>af</strong>bøje tradition<strong>en</strong> med h<strong>en</strong>blik på at skabe transc<strong>en</strong>d<strong>en</strong>s.<br />

Side 48 <strong>af</strong> 104

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!