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CP1 Anleitung (Manual) - 8Bit-Homecomputermuseum

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Fortsetzung Listing 41:<br />

Adresse Mnemonics Code Kommentar<br />

025 R3: VGL 105 10.105 ist sie gut?<br />

026 SPB 058 (A4) 11.058 falls ja, anzeigen lassen ...<br />

027 AKO 035 (R4) 04.035 4. Rücksprungadresse laden ...<br />

028 ABS 116 06.116 und in 116 speichern<br />

029 LDA 101 05.101 Computerposition laden .. .<br />

030 VGR 114 12.114 und nachschauen, ob sie größer als „158" ist<br />

031 SPB 037 (L1) 11.037 falls ja, muß sie verringert werden<br />

032 ADD 103 07.103 sonst addiere den Spaltenzähler hinzu ...<br />

033 ABS 101 06.101 und speichere als neue Position<br />

034 SPU 061 (U1) 09.061 teste sie<br />

035 R4: VGL 105 10.105 ist sie gut?<br />

036 SPB 058 (A4) 11.058 falls ja, anzeigen<br />

037 LI: LDA 103 05.103 sonst lade den Zähler für Spalten<br />

038 SUB 106 08.106 und verringere ihn um „10"<br />

039 ABS 103 06.103 wieder abspeichern<br />

040 LDA 102 05.102 ebenso den Reihenzähler laden<br />

041 SUB 105 08.105 um „1" verringern ...<br />

042 ABS 102 06.102 und wieder speichern<br />

043 VGR 104 12.104 ist er noch nicht bei „0" angelangt?<br />

044 SPB 011 (L0) 11.011 falls ja, eine neue Testrunde starten<br />

045 A1: LDA 100 05.100 sonst lade die Spielerposition<br />

046 VGL 114 10.114 ist sie das Gewinnfeld?<br />

047 SPB 051 (A3) 11.051 falls ja, zum „Argem" springen<br />

048 ADD 106 07.106 sonst addiere „10" (eine Reihe weiterrücken)<br />

049 A2: ANZ 02.000 zeige diesen Verlegenheitszug an<br />

050 SPU 049 (A2) 09.049 dauernd<br />

051 A3: LDA 104 05.104 55fade „0"7T.<br />

052 ANZ 02.000 und zeige sie an<br />

053 VZG 050 03.050 kurze Zeit .<br />

054 LDA 115 05.115 dann „11.111" laden und ...<br />

055 ANZ 02.000 anzeigen<br />

056 VZG 080 03.080 etwas länger<br />

057 SPU 051 (A3) ^9.051 weiter „ärgern" - der Spieler hat gewonnen<br />

058 A4: LDA 101 05.101 lade die Rechnerposition ...<br />

059 A5: ANZ 02.000 und zeige sie...<br />

060 SPU 059 (5) 09.059 dauernd an<br />

ab hier: Unterprogramm zum Testen der Postition<br />

061 U1: VGL 114 10.114<br />

ist sie gerade „158"?<br />

062 SPB 077 (E1) 11.077 falls ja, springe zu 077<br />

063 VGL 113 10.113 ist sie „127"?<br />

064 SPB 077 (E1) 11.077 falls ja, springe zu 077<br />

065 VGL112 10.112 ist sie „126"?<br />

066 SPB 077 (E1) 11.077 falls ja, springe zu 077<br />

067 VGL111 10.111 ist sie „75"?<br />

068 SPB 077 (E1) 11.077 falls ja, springe zu 077<br />

069 VGL 110 10.110 ist sie „73"?<br />

070 SPB 077 (E1) 11.077 falls ja, springe zu 077<br />

071 VGL 109 10.109 ist sie „44"?<br />

072 SPB 077 (E1) 11.077 falls ja, springe zu 077<br />

073 VGL 108 10.108 ist sie „41"?<br />

074 SPB 077 (E1) 11.077 falls ja, springe zu 077<br />

Fortsetzung siehe nächste Seite<br />

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