CP1 Anleitung (Manual) - 8Bit-Homecomputermuseum
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Interface 51<br />
Interrupt 22<br />
Karten leser 35<br />
Kassetten-Interface 69<br />
Kennbuchstabe 11<br />
Kochrezepte 66<br />
Konjunktion 41<br />
Konstante 16<br />
Kontaktbügel 37<br />
Lämpchen 40<br />
LDA-Befehl 15,16<br />
Leuchtdiode 40<br />
LIA-Befehl 54<br />
lineares Programm 32<br />
Listing 18<br />
logische Werte 41<br />
Lottozahlen 14<br />
Magnetbandgerät 35<br />
Magnetplatte 35<br />
Masseschiene 37<br />
Melodiengenerator 100<br />
Merker 29<br />
Mikrocomputer 67-68<br />
Mikroprozessor 68<br />
Minuend 26<br />
1-Minuten-Verzögerung 62<br />
Mneme 19<br />
Mnemonics 19<br />
Modellbahnhof 126<br />
modifizieren 52<br />
Mondlandung 97<br />
Monoflop 124<br />
Mörse-Computer 119<br />
Multiplikation 59,105<br />
Multiplikation, duale 134<br />
NAND 47<br />
NEG-Befehl 47<br />
Nim-Spiel 79<br />
NOP-Befehl 63<br />
ODER-Schaltung 136<br />
Operations-Code 16<br />
Operand 16<br />
OUT-Taste 11<br />
Pärchensuche 89<br />
Paschwürfel 97<br />
PC-Taste 15<br />
Personen-Rufanlage 108<br />
Personen-Zählanlage 124<br />
P1A-Befehl 39<br />
P1E-Befehl 36<br />
P2A-Befehl 41<br />
Port 36, 38<br />
Problem-Analyse 15<br />
Programm 12,14<br />
Programm-Counter 15<br />
Programmierer 14<br />
Programmiersprache 67<br />
Programm-Schieber 64<br />
Programmverzweigung 31<br />
Programmzähler 9,15<br />
Prozeß 25<br />
Prozeßrechner 25<br />
Prozeßsteuerung 25, 49<br />
Pseudo-Zufallszahlen 72<br />
RAM 69<br />
Reaktions-Tester 9, 76<br />
Rechenwerk 9, 26, 29,136<br />
Register 69,133<br />
Reisebüro-Computer 55<br />
Relais 132<br />
Relais-Interface 69<br />
ROM 67, 68<br />
Roulette 130<br />
Rucksack-Methode 63<br />
Rücksprung-Adresse 58<br />
RUN-Taste 8<br />
Schaltuhr 84<br />
Schiebeprogramm 64<br />
Schleifenprogramm 62<br />
Schrittweite 28<br />
Selbstprüfungsprogramm 8<br />
Siebensegment-Anzeige 134<br />
Schaltermodell 133<br />
Siliziumplättchen 68<br />
SIU-Befehl 56<br />
Software 52<br />
SPB-Befehl 29<br />
Speicher 9<br />
Speichereinteilung 28<br />
Speichererweiterung 69<br />
Speicherzelle 10<br />
Sprungname 71<br />
SPU-Befehl 27<br />
Stanzer 35<br />
STEP-Taste 17<br />
Steuerbus 69<br />
Steuerwerk 9,18<br />
Stoppuhr 39<br />
STP-Taste 8, 22<br />
Strategie am Schachbrett 103<br />
SUB-Befehl 26<br />
Subtrahend 26<br />
Summand 25<br />
Symbolische Programmiersprachen 67<br />
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