CP1 Anleitung (Manual) - 8Bit-Homecomputermuseum
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Taste STEP. Damit ist der Befehl ausgeführt, und<br />
wir können uns das Ergebnis im Akku betrachten<br />
(Taste ACC). Sie werden feststellen, daß der Akku-<br />
Inhalt erwartungsgemäß 00.001 ist.<br />
Machen Sie nun gewissermaßen die „Gegen<br />
probe". Stellen Sie den Programmzähler nochmals<br />
auf 001, drücken Sie den Taster (so daß Klemme 8<br />
mit OV verbunden ist) und betätigen Sie gleich<br />
zeitig die STEP-Taste. Ganz klar, die Information<br />
0 V ist in den Akku als 00.000 übernommen wor<br />
den.<br />
Mit diesem Befehl, den wir einfach schon einmal<br />
ausprobiert haben, kann man jede der rechten<br />
8 Leitungen „abfragen". Man braucht nur die letzte<br />
Ziffer des Adreßcodes zu verändern, also 16.001,<br />
16.002 ... 16.008. Allgemein formuliert lautet der<br />
Befehl<br />
und mnemonisch<br />
16.00X<br />
P1E00x<br />
P steht hier für den Computer-Fachausdruck Port<br />
(englisch port = Tür, Pforte). Eine Gruppe von<br />
8 Computer-Eingangs- und Ausgangsleitungen<br />
werden als Port bezeichnet. Die rechte Achter-<br />
Gruppe heißt P1 und die linke Achter-Gruppe heißt<br />
P2. Daß in diesem Fall „E" Dateneingabe bedeutet,<br />
bedarf sicher keiner weiteren Erläuterung. Wir wol<br />
len die Wirkung des Befehls noch einmal kurz zu<br />
sammenfassen.<br />
38<br />
„Gib die Ja- oder Nein-Information der<br />
Klemme OOx von Port 1 in den Akku"<br />
Der Befehlszyklus läuft folgendermaßen ab<br />
1. Befehl aus dem Speicher holen<br />
2. Befehl decodieren<br />
3. Den Zustand der Klemme OOx abfragen<br />
4. Entsprechend der Ja/Nein-Information<br />
an der Klemme in den Akku eine „0" oder<br />
eine „1" schreiben<br />
5. Programmzähler eins weiterschalten<br />
(Bild 48).<br />
Wir wollen an dieser Stelle die eingangs gegebene<br />
Warnung noch einmal deutlich wiederholen: An<br />
keine Klemme des Computers darf eine Spannung<br />
gelegt werden, die größer als 5 V ist. Eine höhere<br />
Spannung oder aber auch eine Spannung unter<br />
0 V (also eine negative Spannung) kann den Com<br />
puter beschädigen.<br />
1.55 Stoppuhr mit Taste<br />
Geben Sie jetzt das Stoppuhren-Programm ein und<br />
starten Sie es durch 001-PC-RUN. Die Anzeige<br />
bleibt zunächst dunkel. Wenn Sie jetzt auf die<br />
„Taste" an Klemme 8 tippen und sofort wieder los<br />
lassen, beginnt der Computer mit 1<br />
/io-Sekunden-<br />
Geschwindigkeit zu zählen. Stoppen Sie ihn durch<br />
erneutes Drücken auf die Taste. Die gestoppte Zeit<br />
erscheint auf der Anzeige direkt in Zehntelsekun<br />
den. Aber Vorsicht, auch wenn Sie es nicht sehen<br />
können: der Computer läuft weiter (und zwar in ei<br />
ner Schleife). Wenn Sie probehalber versuchen, et-