CP1 Anleitung (Manual) - 8Bit-Homecomputermuseum
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-crtsetzung Listing 32:<br />
Adresse Mnemonics Code Kommentar<br />
059 SPB 080 (B3) 11.080 falls ja, springe zu 080<br />
060 VGL 104 10.104 ist der Hölzchenrest jetzt „11"?<br />
061 SPB 078 (B2) 11.078 falls ja, springe zu 078<br />
062 VGL 105 10.105 ist der Hölzchenrest jetzt „10"?<br />
063 SPB 076 (B1) 11.076 falls ja, springe zu 076<br />
064 VGL 106 10.106 ist der Hölzchenrest jetzt „9"?<br />
065 SPB 076 (B1) 11.076 falls ja, springe zu 076<br />
066 VGL 107 10.107 ist der Hölzchenrest jetzt „8"?<br />
067 SPB 080 (B3) 11.080 falls ja, springe zu 080<br />
068 VGL 108 10.108 ist der Hölzchenrest jetzt „7"?<br />
069 SPB 078 (B2) 11.078 falls ja, springe zu 078<br />
070 VGL 109 10.109 ist der Hölzenchrest jetzt „6"?<br />
071 SPB 076 (B1) 11.076 falls ja, springe zu 076<br />
072 VGL 110 10.110 ist der Hölzchenrest jetzt „5"?<br />
073 SPB 090 (E1) 11.090 falls ja, springe zu 090 (Spieler gewinnt)<br />
074 VKL 110 13.110 ist der Hölzchenrest kleiner als „5"?<br />
075 SPB 093 (E3) 11.093 falls ja, springe zu 093 (Computer gewinnt)<br />
076 B1: LDA 111 05.111 lade „1"...<br />
077 SPU 081 (B4) 09.081 und springe zum Speichern<br />
078 B2: LDA 112 05.112 lade „2"...<br />
079 SPU 081 (B4) 09.081 und springe zum Speichern<br />
080 B3: LDA 113 05.113 lade „3"<br />
081 B4: ABS 115 06.115 speichere als Computer-Wegnahme<br />
082 ANZ 02.000 zeige sie an ...<br />
083 VZG 255 03.255 \<br />
für für eine Dreiviertelsekunde<br />
Dreiviertelsekunde<br />
084 VZG 255 03.255 J<br />
085 VZG 255 03.255<br />
086 LDA 100 05.100 lade den alten Hölzchenrest<br />
087 SUB 115 08.115 subtrahiere davon die Computer-Wegnahme<br />
088 ABS 100 06.100 speichere als neuen Hölzchenrest wieder<br />
089 SPU 032 (AO) 09.032 springe zurück zu 032 und warte dort auf<br />
die nächste Eingabe am Port 1<br />
090 E1: AKO 000 04.000 lade „0" als Zeichen des Spieler-Sieges<br />
091 E2: ANZ 02.000 zeige den Akku-Inhalt an ...<br />
092 SPU 091 (E2) 09.091 in einer Anzeigeschleife<br />
093 E3: LDA 116 05.116 lade „11.111" als Zeichen des Computer-Sieges...<br />
094 SPU 091 (E2) 09.091 und springe zum Anzeigen<br />
100 00.015 Start-Hölzchenzahl und Zwischenstand<br />
101 00.014<br />
102 00.013<br />
103 00.012<br />
104 00.011<br />
105 00.010<br />
106 00.009<br />
107 00.008<br />
108 00.007<br />
109 00.006<br />
110 00.005<br />
Vergleichszahlen<br />
111 00.001 „1" Hölzchen zum Wegnehmen<br />
112 00.002 „2" Hölzchen zum Wegnehmen<br />
113 00.003 ,,3" Hölzchen zum Wegnehmen<br />
114<br />
115<br />
-<br />
Wegnahme des Spielers (über Port 1)<br />
Wegnahme des Computers (berechnet)<br />
116 11.111 „11.111" als Zeichen des Computer-Sieges<br />
117 00.000 „0" als Zeichen des Spieler-Sieges