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CP1 Anleitung (Manual) - 8Bit-Homecomputermuseum

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-crtsetzung Listing 32:<br />

Adresse Mnemonics Code Kommentar<br />

059 SPB 080 (B3) 11.080 falls ja, springe zu 080<br />

060 VGL 104 10.104 ist der Hölzchenrest jetzt „11"?<br />

061 SPB 078 (B2) 11.078 falls ja, springe zu 078<br />

062 VGL 105 10.105 ist der Hölzchenrest jetzt „10"?<br />

063 SPB 076 (B1) 11.076 falls ja, springe zu 076<br />

064 VGL 106 10.106 ist der Hölzchenrest jetzt „9"?<br />

065 SPB 076 (B1) 11.076 falls ja, springe zu 076<br />

066 VGL 107 10.107 ist der Hölzchenrest jetzt „8"?<br />

067 SPB 080 (B3) 11.080 falls ja, springe zu 080<br />

068 VGL 108 10.108 ist der Hölzchenrest jetzt „7"?<br />

069 SPB 078 (B2) 11.078 falls ja, springe zu 078<br />

070 VGL 109 10.109 ist der Hölzenchrest jetzt „6"?<br />

071 SPB 076 (B1) 11.076 falls ja, springe zu 076<br />

072 VGL 110 10.110 ist der Hölzchenrest jetzt „5"?<br />

073 SPB 090 (E1) 11.090 falls ja, springe zu 090 (Spieler gewinnt)<br />

074 VKL 110 13.110 ist der Hölzchenrest kleiner als „5"?<br />

075 SPB 093 (E3) 11.093 falls ja, springe zu 093 (Computer gewinnt)<br />

076 B1: LDA 111 05.111 lade „1"...<br />

077 SPU 081 (B4) 09.081 und springe zum Speichern<br />

078 B2: LDA 112 05.112 lade „2"...<br />

079 SPU 081 (B4) 09.081 und springe zum Speichern<br />

080 B3: LDA 113 05.113 lade „3"<br />

081 B4: ABS 115 06.115 speichere als Computer-Wegnahme<br />

082 ANZ 02.000 zeige sie an ...<br />

083 VZG 255 03.255 \<br />

für für eine Dreiviertelsekunde<br />

Dreiviertelsekunde<br />

084 VZG 255 03.255 J<br />

085 VZG 255 03.255<br />

086 LDA 100 05.100 lade den alten Hölzchenrest<br />

087 SUB 115 08.115 subtrahiere davon die Computer-Wegnahme<br />

088 ABS 100 06.100 speichere als neuen Hölzchenrest wieder<br />

089 SPU 032 (AO) 09.032 springe zurück zu 032 und warte dort auf<br />

die nächste Eingabe am Port 1<br />

090 E1: AKO 000 04.000 lade „0" als Zeichen des Spieler-Sieges<br />

091 E2: ANZ 02.000 zeige den Akku-Inhalt an ...<br />

092 SPU 091 (E2) 09.091 in einer Anzeigeschleife<br />

093 E3: LDA 116 05.116 lade „11.111" als Zeichen des Computer-Sieges...<br />

094 SPU 091 (E2) 09.091 und springe zum Anzeigen<br />

100 00.015 Start-Hölzchenzahl und Zwischenstand<br />

101 00.014<br />

102 00.013<br />

103 00.012<br />

104 00.011<br />

105 00.010<br />

106 00.009<br />

107 00.008<br />

108 00.007<br />

109 00.006<br />

110 00.005<br />

Vergleichszahlen<br />

111 00.001 „1" Hölzchen zum Wegnehmen<br />

112 00.002 „2" Hölzchen zum Wegnehmen<br />

113 00.003 ,,3" Hölzchen zum Wegnehmen<br />

114<br />

115<br />

-<br />

Wegnahme des Spielers (über Port 1)<br />

Wegnahme des Computers (berechnet)<br />

116 11.111 „11.111" als Zeichen des Computer-Sieges<br />

117 00.000 „0" als Zeichen des Spieler-Sieges

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