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2-up - ETH Zürich

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Der Schachtürke<br />

K<strong>up</strong>ferstiche von Racknitz, 1789<br />

402<br />

Geschichtliches zum Computerschach<br />

• 1770: Baron von Kempelen baut einen „Türken“ als Schachmaschine<br />

(u.a. verliert Napoleon dagegen; E.A. Poe beschreibt den Betrug)<br />

• 1890: Torres y Quevedo baut ein mechanisches Gerät für Endspiel<br />

Turm und König gegen König<br />

• 1928: John von Neumann veröffentlicht einen Artikel „Zur Theorie der<br />

Gesellschaftsspiele“<br />

• 1944: Alan Turing versucht sich an handsimulierten Programmen<br />

• 1949: Claude E. Shannon (Bell Labs) verwendet das Minimax-Prinzip<br />

in einer Arbeit „Programming Computer for Playing Chess“<br />

• 1956: John McCarthy veröffentlicht den α-β-Algorithmus<br />

• ab 1957: Erste echte Schachprogramme<br />

(auf dem Elektronenröhren-Computer IBM 704)<br />

403<br />

171

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