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2-up - ETH Zürich

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Quasi-Parallelismus<br />

• In der Realität gleichzeitig ablaufende Aktivitäten<br />

werden in der Simulation „stückweise“ sequentialisiert<br />

• Durch die Auflösung in Ereignisse (am Anfang und Ende<br />

von Teilaktivitäten) werden Aktivitäten zeitlich verzahnt<br />

• Beispiel: Zwischen Ankunftsereignis und Abgangsereignis<br />

eines S<strong>up</strong>ermarktkunden (also während<br />

dieser mit Einkaufen als „Aktivität“ beschäftigt ist)<br />

betreten weitere Kunden den S<strong>up</strong>ermarkt<br />

702<br />

Quasi-Parallelismus: Beispiel<br />

Kunde 1<br />

Eintritt<br />

S<strong>up</strong>ermarkt<br />

Anstellen<br />

Käsetheke<br />

Verlassen<br />

Käsetheke<br />

Anstellen<br />

Kasse<br />

Verlassen<br />

S<strong>up</strong>ermarkt<br />

Zeit in der<br />

Simulation<br />

Kunde 2<br />

Eintritt<br />

S<strong>up</strong>ermarkt<br />

Anstellen<br />

Kasse<br />

Verlassen<br />

S<strong>up</strong>ermarkt<br />

Kunde 3<br />

Eintritt Anstellen<br />

S<strong>up</strong>ermarkt Käsetheke<br />

Verlassen<br />

Käsetheke<br />

Anstellen<br />

Kasse<br />

Verlassen<br />

S<strong>up</strong>ermarkt<br />

Dauer der Simulation hängt vom<br />

Zeitbedarf der Ereignisroutinen ab<br />

Ausführungszeit („cpu“)<br />

der Ereignisroutinen<br />

des Simulators<br />

Ende der Simulation<br />

703<br />

291

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