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Fachmagazin für den Spielwaren- und Buchhandel
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planet toys 9
Alles kein
Hexenwerk
Lernspiele sind kein pädagogisches Allheilmittel, aber Spielen und Lernen sind auch keine Gegensätze
– ganz im Gegenteil. Das zeigen seit Jahren die Lernspielreihe „Spielend Neues Lernen“ und
das audiodigitale Lernsystem tiptoi.
WISSEN & QUIZZEN: Kinder erkunden
spielerisch Tiere und Pflanzen in ihren
Lebensräumen.
Kinder lernen auf vielfältige Art und
Weise. Sie ahmen nach, was sie sehen;
probieren aus, was möglich ist; experimentieren
und vergleichen, ob die Antworten,
die sie gefunden haben, auch
die richtigen sind. Sie üben und wiederholen,
sammeln Erfahrungen, ziehen
ihre Schlüsse. Diese „Menschwerdung“
läuft wie ein inneres Programm
ab, ohne dass Lehrer ihnen auftrügen,
sich endlich aufzurichten, um die Welt
zu begreifen. Das selbstbestimmte,
aktive und spielerische Entdecken und
die Hinwendung zu neuen Dingen ist
in den ersten Lebensjahren wohl die
wichtigste Form des Lernens. Erst mit
dem Übergang von Kindergarten und/
oder Vorschule in die Grundschule,
wenn der „Ernst des Lebens“ beginnt,
werden Lernen und Spielen gleichsam
entkoppelt. Lernen wird zur institutionalisierten
Bildung, die durch Noten
auch Lebenschancen zuteilt. Die evolutionäre
Verbindung von Spiel und Lernen
bleibt aber der natürliche Zustand.
Seit zwei, drei Jahrzehnten ist „spielendes
Lernen“ wieder ein bildungspolitisch
relevantes Thema und auch
zu einem wichtigen Gestaltungsprinzip
in der Schule – nicht nur dort, sondern
auch im Studium und in der Berufswelt
– geworden, um im Sinne einer ganzheitlichen
Pädagogik das „kindliche
Spiel“ für den Lernprozess zu nutzen,
unterscheidet doch das kindliche Spiel
nicht zwischen Spiel, Arbeit und Lernen.
Man wird beim Spielen schlauer,
ohne es darauf eigentlich anzulegen.
Das macht es so verlockend für jede
Pädagogik, die intrinsische Motivation
nutzen will.
Nach diesem Prinzip arbeitet auch die
Ravensburger Lernspielreihe Spielend
Neues Lernen, deren Lernstoff in
spannende Geschichten verpackt wird,
dass die Lernenden gar nicht merken,
was sie da gerade wieder durcharbeiten.
Auf der Spielwarenmesse
stellte Ravensburger mit „Mein erstes
Sprech-Hexchen“ beispielsweise ein
neues Lernspiel für Kinder im Alter von
1,5 bis 3 Jahren vor. Darin vergleichen
und ordnen sie spielerisch Wörter zu
und benennen sie. In einer zweiten
Variante
für erfahrene
Spieler geht
es um das
Abfragen gesuchter
Gegenstände.
Längst ein
Klassiker im
Bereich spielerisches
Ler-
MACHT WISSEN
LEBENDIG: Mit
dem tiptoi Stift
WLAN-Edition wird
das Herunterladen
der Audiodateien
von tiptoi Produkten
noch einfacher und
bequemer.
nen ist das vor zehn Jahren eingeführte
audiodigitale Lernsystem tiptoi, das
sich für Ravensburger zu einem Verkaufsschlager
entwickelte . Die Nachfrage
nach der Stimme aus dem Stift
scheint jedenfalls nicht abzureißen.
Seit 2017 gibt es zudem die Einsteigerreihe
3+ für die Altersgruppe der Dreibis
Vierjährigen. Mitte 2020 kommt
eine Spezialausgabe des tiptoi Stiftes
mit WLAN-Funktion auf den Markt. Damit
können Eltern die Audiodateien für
neue tiptoi Produkte jetzt direkt, also
ohne PC, aus dem Internet auf den Stift
laden. Im Herbst erscheint zudem ein
aktionsreiches Mitmachspiel für Kinder
ab 3 Jahren.
VERGLEICHEN UND ZUORDNEN: Das
kleine Sprech-Hexchen braut eine
geheimnisvolle Zaubersuppe.
EINSTIEG: Mit
tiptoi Kindergarten
erweitern Kinder
spielerisch ihren
Wortschatz und
verinnerlichen
erste grammatische
Strukturen.