planet toys_Dez_2020
planet toys Dezember
planet toys Dezember
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TITELSTORY<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 19<br />
vogue, „Nichtspieler“ und „Spieler“ an<br />
den gleichen Tisch zu bringen. Wir tun<br />
das aber besonders gerne.<br />
Nicht nur die Qualität der Spiele hat<br />
in den letzten Jahren zugenommen,<br />
sondern auch das Angebotsspektrum.<br />
Wir fragen uns, wenn wir uns<br />
Ihr Portfolio ansehen, wann Zoch ins<br />
Segment der Kennerspiele einsteigt?<br />
W.S.: Wir hatten unsere Ausflüge dorthin.<br />
Nehmen wir mal ein „Mea Culpa“,<br />
ein „Manila“ oder ein „Mangrovia“.<br />
Was Kenner an uns mögen, ist der<br />
leichte Einstieg in den Spieleabend<br />
mit einem Geistesblitz oder den schönen<br />
schrägen Absacker mit einem<br />
Vollpfosten zum Ausklang. Damit zaubern<br />
wir ein wahres Lächeln in die<br />
Mundwinkel der Kenner – bevor oder<br />
nachdem sie sich dem „abendfüllenden<br />
Spiel“ zuwenden. Zoch mag Kenner.<br />
Kenner schätzen uns durchaus.<br />
Aber wir müssen nicht versuchen,<br />
zwanghaft zu heiraten.<br />
»Unsere Spiele leben von einer<br />
gewissen Einzigartigkeit<br />
in Ausstattung, Geschichte<br />
und – ich übernehme jetzt<br />
mal das Wort – Wording.«<br />
WALTER SCHOLZ<br />
Editor Zoch<br />
Kinder sind die härtesten und anspruchsvollsten<br />
Kritiker. Sie wollen<br />
Action, Spannung, einfache Regeln,<br />
sonst ist das Spiel sofort aus. Erwachsenen<br />
kann man ja durchaus mal eine<br />
„längere Story“ auftischen. Ist das<br />
Kinderspiel also die Königsdisziplin?<br />
W.S.: Definitiv ja. Ich verneige mich<br />
vor Kinderspielautoren und -autorinnen.<br />
Versuchen Sie mal einen Spielmechanismus<br />
so auf den Kern zu<br />
reduzieren und thematisch rund zu<br />
machen, dass ihn ein Kind nicht nur<br />
sofort versteht, sondern dauerhaft<br />
liebt. Daran können auch Großmeister<br />
scheitern, die die sagenhaftesten<br />
Spielsysteme kreieren.<br />
Das Produkt allein reicht heute nicht<br />
mehr, sagt das Marketing. Es muss<br />
eine Geschichte erzählen. Wir brauchen<br />
Support, sagt der Handel. Welche<br />
Geschichte erzählt Zoch, damit<br />
der Handel Ihre Neuheiten gerne ins<br />
Regal stellt und ebenso gerne verkauft?<br />
W.S.: Vielleicht waren wir sogar mit die<br />
Ersten, die Geschichten erzählten, die<br />
Atmosphäre verkauften. Unsere Spiele<br />
leben von einer gewissen Einzigartigkeit<br />
in Ausstattung, Geschichte und<br />
– ich übernehme jetzt mal das Wort –<br />
Wording. Warum wollen unglaublich<br />
gute männliche und weibliche Autoren<br />
ihre Spiele bei Zoch veröffentlichen?<br />
Aus demselben Grund, aus dem uns<br />
der Handel listet und wir eine wirklich<br />
gute Nachfrage aufweisen. Bei uns<br />
wird das Besondere GEMACHT und<br />
nicht nur davon geträumt. Und wer uns<br />
nicht im Programm führt, unterschätzt<br />
diesen spielerischen Traum eben einfach<br />
oder traut ihn seinen Kunden<br />
nicht zu. So lange es Erfinder gibt, die<br />
uns mit leuchtenden Augen ihre Spiele<br />
vorstellen, so lange werden wir diesen<br />
Glanz an die spielende Welt weitergeben.<br />
Immer mit viel Patina und Sahne<br />
obendrauf. Sind die Spiele gut, disqualifiziert<br />
sich jeder Händler selbst, der’s<br />
ignoriert.<br />
Herr Sobotka, nun zu Ihnen, warum<br />
dürfen Holzspielzeuge in keinem<br />
Kinderzimmer fehlen und erst recht<br />
nicht Eichhorn?<br />
Thomas Sobotka: Der Werkstoff Holz<br />
ist faszinierend. Haptik und Formgebung<br />
sind unvergleichlich. Warum<br />
Eichhorn? Weil wir seit über 100 Jahren<br />
wissen, wie man mit diesem Werkstoff<br />
umgeht!<br />
Die Bedeutung von Nachhaltigkeit hat<br />
in fast allen Konsumbereichen zugenommen.<br />
Vor allem junge Konsumenten<br />
sind die Treiber. Eichhorn muss es<br />
doch gerade richtig gut gehen, oder?<br />
T.S.: Ähnlich wie die jüngere Generation<br />
der Eltern kauft auch die Großelterngeneration<br />
vermehrt nachhaltig<br />
für die Allerkleinsten. Die Nachfrage<br />
steigt und wir sind bereits heute sehr<br />
gut darauf eingestellt.<br />
Verbraucher sagen gerne, sie würden<br />
nachhaltige den konventionellen<br />
Produkten vorziehen, schielen aber<br />
gerne auf den Preis. Was müssen<br />
nachhaltige Produkte wie Ihre Holzbausteine<br />
oder Konstruktionskästen<br />
„on top“ bieten, dass Eltern tatsächlich<br />
zugreifen?<br />
T.S.: Nachhaltige Produkte sollten im<br />
Vergleich zu konventionellen Produkten<br />
keinerlei Nachteile haben. Sprich,<br />
Qualität, Langlebigkeit und allem voran<br />
der Spielspaß für Kinder stehen an<br />
erster Stelle. Wenn diese Grundanforderungen<br />
erfüllt sind und ausschließlich<br />
Holz aus nachhaltiger Forstwirtschaft<br />
zum Einsatz kommt, dann ist in<br />
vielen Fällen auch der Endverbraucher<br />
bereit, etwas mehr dafür zu bezahlen.<br />
»Nachhaltige Produkte sollten<br />
im Vergleich zu konventionellen<br />
Produkten keinerlei<br />
Nachteile haben. Sprich,<br />
Qualität, Langlebigkeit und<br />
allem voran der Spielspaß<br />
für Kinder stehen an erster<br />
Stelle.«<br />
THOMAS SOBOTKA<br />
Simba Division Director Wooden Toys<br />
Immer mehr Verbraucher lieben es „lokal“<br />
oder „regional“, wenigstens „Made<br />
in Germany“. Eichhorn produziert<br />
überwiegend in Lam mit zertifiziertem<br />
Holz. Ist das wirklich ein Trend?<br />
T.S.: Sie sagen es – schon lange bevor<br />
es in aller Munde war, produzierten wir<br />
„Made in Germany“, unter anderem in<br />
Lam im Bayerischen Wald, und das natürlich<br />
nachhaltig. Wir freuen uns über<br />
jeden neuen Verbraucher, der uns auf<br />
diesem Weg begleitet.<br />
Verraten Sie uns die „Top-Five-Renner“<br />
im Eichhorn Sortiment? Sind es<br />
vielleicht die Autoträume aus Holz?<br />
Oder doch die Holzschienenbahn, weil<br />
die große Bahn ja inzwischen als Klimaretter<br />
gilt?<br />
T.S.: Unsere Holzbausteine mit ihren<br />
unterschiedlichen Formen und Farben,<br />
die Holzeisenbahn mit ihrem hohen<br />
Spielwert und nicht zuletzt unser<br />
Holzkonstruktionsspielzeug „Constructor“<br />
mit seinem grenzenlosen Bauvergnügen<br />
sind echte „Renner“.<br />
Meine Herren, wir bedanken uns für<br />
das Gespräch.