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Rolling Stone 09/2017

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Un jeu de pure<br />

stratégie. Ici,<br />

positionnez-vous<br />

pour vous mettre<br />

à l’abri de votre<br />

ennemi planqué<br />

en haut à droite.<br />

Des boss loufoques, mais<br />

loin d'être évidents.<br />

Entre les combats,<br />

vous pourrez vous<br />

relaxer avec de courtes<br />

phases d’exploration.<br />

degré. Les Lapins crétins n’ont pas beaucoup<br />

plus de consistance, mais n’hésitent jamais à<br />

mettre les pattes dans le plat, à cultiver nonsens<br />

et stupidité et à appuyer bien fort partout<br />

où ça peut faire mal. Un humour corrosif et loin<br />

du politiquement correct du plombier moustachu.<br />

De quoi pouvoir faire peur à Nintendo. La<br />

firme de Kyoto a pourtant donné son feu vert à<br />

ce crossover improbable en imposant tout de<br />

même une condition de base : que Mario et la<br />

famille Nintendo ne s’affichent que dans un<br />

style de jeu dans lesquels ils n’étaient jamais<br />

apparus auparavant. On avait eu Mario en plateforme<br />

(la base), en foot, en basket, en jeu de<br />

rôle, en tennis, en flipper, en golf, en kart, en jeu<br />

de plateau, en runner… Ubisoft a finalement<br />

proposé de réaliser un titre s’inspirant de<br />

X-Com, un jeu culte des années 1990. Soit des<br />

combats ultra-stratégiques, au tour par tour,<br />

qui propose une utilisation poussée de l’envi-<br />

ronnement (ne pas rester à découvert, détruire<br />

les abris derrière lesquels se planquent les ennemis,<br />

utiliser intelligemment les passages secrets,<br />

etc.). On y incarne plusieurs personnages<br />

de l’univers Nintendo ou leurs alliés Lapins,<br />

chacun ayant des pouvoirs particuliers. Les<br />

Lapins crétins apportent leur côté loufoque et<br />

pas mal de débilité, que ce soit dans les petites<br />

phases de recherche, les séquences animées, ou<br />

les boss, tout aussi cinglés que dangereux. En<br />

revanche, côté multijoueur, il ne sera pas possible<br />

de s’y essayer en réseau, le titre ne proposant<br />

que la possibilité de jouer en local, et uniquement<br />

en coopération. Dommage.<br />

Du côté de l’habillage, ce Kingdom Battle est à<br />

la hauteur des meilleurs titres Nintendo. Un<br />

soin tout particulier a été apporté aux textures<br />

graphiques et à la qualité sonore. La musique a<br />

d’ailleurs été composée par le Britannique<br />

Grant Kirkhope, célèbre pour son travail sur<br />

des succès Nintendo comme GoldenEye ou<br />

Donkey Kong Country. Son score reste original<br />

tout en rendant hommage au génie de Koji<br />

Kondo, le créateur des thèmes éternels de<br />

Mario ou Zelda. Grant Kirkhope déclarait<br />

ainsi : “Zelda: A Link to the Past est mon jeu<br />

vidéo préféré. La musique y est fantastique, ses<br />

thèmes sont éternels et il est impossible de faire<br />

mieux ! La musique de Super Mario 64 était<br />

aussi un grand classique signé Koji Kondo. Je<br />

me souviens que j’adorais le thème du château,<br />

mais aussi la façon dont la musique était interactive<br />

dans le ‘Monde trempé-séché’. Je savais<br />

que si j’essayais d’imiter Kondo, je me planterais…”<br />

Kirkhope a donc réussi à garder sa personnalité<br />

dans ce jeu qui devrait faire patienter<br />

les possesseurs de la Switch jusqu’à la sortie du<br />

prochain Mario, prévue pour la fin octobre de<br />

cette année.<br />

MATT MURDOCK<br />

DANS LA CONSOLE<br />

AGENTS OF MAYHEM<br />

PS4, Xbox One, PC<br />

Deep Silver Volition /<br />

Koch Media<br />

★★★<br />

Les créateurs de Saints<br />

Row lancent une nouvelle<br />

licence. On est toujours<br />

plus ou moins dans la<br />

démarque de GTA, cette<br />

fois avec un côté action<br />

et shoot très prononcé.<br />

Une sorte de parodie<br />

trash des cartoons d’action<br />

américains. Parfait pour<br />

se défouler et ne pas trop<br />

réfléchir.<br />

MIITOPIA<br />

3DS<br />

Nintendo<br />

★★★★<br />

Entre le jeu de rôle et<br />

la simulation de vie, on<br />

utilise ses Mii, autrement<br />

dit, les persos que l’on<br />

a créés. Tout le monde<br />

n’aimera pas, mais moi,<br />

je suis à fond. Je fais<br />

combattre les gens de<br />

ma famille, mes potes et<br />

même quelques persos que<br />

je viens de créer, comme<br />

Marilyn Manson ou JCVD.<br />

Du grand n’importe quoi !<br />

OVERCOOKED<br />

Nintendo Switch,<br />

PS4, Xbox One, PC<br />

Ghost Town Games<br />

★★★★<br />

Je profite de sa sortie<br />

récente sur la Switch pour<br />

vous présenter ce petit jeu<br />

anglais qui ne paye pas<br />

de mine, mais qui est une<br />

vraie bombe en multilocal<br />

(jusqu’à quatre joueurs).<br />

On doit faire la cuisine et<br />

servir en se répartissant les<br />

tâches. Fous rires garantis !<br />

Un vrai jeu familial pour<br />

dimanches pluvieux.<br />

DREAM DADDY<br />

PC<br />

Game Grumps<br />

★★★<br />

Les visual novels (sortes<br />

de romans animés et<br />

interactifs) et les jeux de<br />

drague sont très populaires<br />

au Japon. Dream Daddy,<br />

jeu de drague entre papas<br />

gays, est l’un des premiers<br />

à cartonner chez nous.<br />

Pour l’instant uniquement<br />

sur PC, il ne devrait pas<br />

tarder, vu son succès,<br />

à débarquer sur tablettes<br />

et autres formats…<br />

PATAPON<br />

REMASTERED<br />

PS4<br />

Sony Interactive<br />

Entertainment<br />

★★★★<br />

Certains jeux ont tendance<br />

à se bonifier avec le temps,<br />

surtout lorsqu’ils ont un<br />

fort parti pris artistique.<br />

Comme celui-ci, sorti<br />

initialement en 2007 sur<br />

PSP. Entre le jeu de rythme<br />

et le combat tactique,<br />

Patapon fascine grâce à la<br />

sublime direction artistique<br />

de l’artiste français Rolito.<br />

© DR<br />

Septembre <strong>2017</strong><br />

★★★★★ Classique | ★★★★ Excellent | ★★★ OK ! | ★★ Mouais… | ★ Euh…

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