Rolling Stone 09/2017
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Un jeu de pure<br />
stratégie. Ici,<br />
positionnez-vous<br />
pour vous mettre<br />
à l’abri de votre<br />
ennemi planqué<br />
en haut à droite.<br />
Des boss loufoques, mais<br />
loin d'être évidents.<br />
Entre les combats,<br />
vous pourrez vous<br />
relaxer avec de courtes<br />
phases d’exploration.<br />
degré. Les Lapins crétins n’ont pas beaucoup<br />
plus de consistance, mais n’hésitent jamais à<br />
mettre les pattes dans le plat, à cultiver nonsens<br />
et stupidité et à appuyer bien fort partout<br />
où ça peut faire mal. Un humour corrosif et loin<br />
du politiquement correct du plombier moustachu.<br />
De quoi pouvoir faire peur à Nintendo. La<br />
firme de Kyoto a pourtant donné son feu vert à<br />
ce crossover improbable en imposant tout de<br />
même une condition de base : que Mario et la<br />
famille Nintendo ne s’affichent que dans un<br />
style de jeu dans lesquels ils n’étaient jamais<br />
apparus auparavant. On avait eu Mario en plateforme<br />
(la base), en foot, en basket, en jeu de<br />
rôle, en tennis, en flipper, en golf, en kart, en jeu<br />
de plateau, en runner… Ubisoft a finalement<br />
proposé de réaliser un titre s’inspirant de<br />
X-Com, un jeu culte des années 1990. Soit des<br />
combats ultra-stratégiques, au tour par tour,<br />
qui propose une utilisation poussée de l’envi-<br />
ronnement (ne pas rester à découvert, détruire<br />
les abris derrière lesquels se planquent les ennemis,<br />
utiliser intelligemment les passages secrets,<br />
etc.). On y incarne plusieurs personnages<br />
de l’univers Nintendo ou leurs alliés Lapins,<br />
chacun ayant des pouvoirs particuliers. Les<br />
Lapins crétins apportent leur côté loufoque et<br />
pas mal de débilité, que ce soit dans les petites<br />
phases de recherche, les séquences animées, ou<br />
les boss, tout aussi cinglés que dangereux. En<br />
revanche, côté multijoueur, il ne sera pas possible<br />
de s’y essayer en réseau, le titre ne proposant<br />
que la possibilité de jouer en local, et uniquement<br />
en coopération. Dommage.<br />
Du côté de l’habillage, ce Kingdom Battle est à<br />
la hauteur des meilleurs titres Nintendo. Un<br />
soin tout particulier a été apporté aux textures<br />
graphiques et à la qualité sonore. La musique a<br />
d’ailleurs été composée par le Britannique<br />
Grant Kirkhope, célèbre pour son travail sur<br />
des succès Nintendo comme GoldenEye ou<br />
Donkey Kong Country. Son score reste original<br />
tout en rendant hommage au génie de Koji<br />
Kondo, le créateur des thèmes éternels de<br />
Mario ou Zelda. Grant Kirkhope déclarait<br />
ainsi : “Zelda: A Link to the Past est mon jeu<br />
vidéo préféré. La musique y est fantastique, ses<br />
thèmes sont éternels et il est impossible de faire<br />
mieux ! La musique de Super Mario 64 était<br />
aussi un grand classique signé Koji Kondo. Je<br />
me souviens que j’adorais le thème du château,<br />
mais aussi la façon dont la musique était interactive<br />
dans le ‘Monde trempé-séché’. Je savais<br />
que si j’essayais d’imiter Kondo, je me planterais…”<br />
Kirkhope a donc réussi à garder sa personnalité<br />
dans ce jeu qui devrait faire patienter<br />
les possesseurs de la Switch jusqu’à la sortie du<br />
prochain Mario, prévue pour la fin octobre de<br />
cette année.<br />
MATT MURDOCK<br />
DANS LA CONSOLE<br />
AGENTS OF MAYHEM<br />
PS4, Xbox One, PC<br />
Deep Silver Volition /<br />
Koch Media<br />
★★★<br />
Les créateurs de Saints<br />
Row lancent une nouvelle<br />
licence. On est toujours<br />
plus ou moins dans la<br />
démarque de GTA, cette<br />
fois avec un côté action<br />
et shoot très prononcé.<br />
Une sorte de parodie<br />
trash des cartoons d’action<br />
américains. Parfait pour<br />
se défouler et ne pas trop<br />
réfléchir.<br />
MIITOPIA<br />
3DS<br />
Nintendo<br />
★★★★<br />
Entre le jeu de rôle et<br />
la simulation de vie, on<br />
utilise ses Mii, autrement<br />
dit, les persos que l’on<br />
a créés. Tout le monde<br />
n’aimera pas, mais moi,<br />
je suis à fond. Je fais<br />
combattre les gens de<br />
ma famille, mes potes et<br />
même quelques persos que<br />
je viens de créer, comme<br />
Marilyn Manson ou JCVD.<br />
Du grand n’importe quoi !<br />
OVERCOOKED<br />
Nintendo Switch,<br />
PS4, Xbox One, PC<br />
Ghost Town Games<br />
★★★★<br />
Je profite de sa sortie<br />
récente sur la Switch pour<br />
vous présenter ce petit jeu<br />
anglais qui ne paye pas<br />
de mine, mais qui est une<br />
vraie bombe en multilocal<br />
(jusqu’à quatre joueurs).<br />
On doit faire la cuisine et<br />
servir en se répartissant les<br />
tâches. Fous rires garantis !<br />
Un vrai jeu familial pour<br />
dimanches pluvieux.<br />
DREAM DADDY<br />
PC<br />
Game Grumps<br />
★★★<br />
Les visual novels (sortes<br />
de romans animés et<br />
interactifs) et les jeux de<br />
drague sont très populaires<br />
au Japon. Dream Daddy,<br />
jeu de drague entre papas<br />
gays, est l’un des premiers<br />
à cartonner chez nous.<br />
Pour l’instant uniquement<br />
sur PC, il ne devrait pas<br />
tarder, vu son succès,<br />
à débarquer sur tablettes<br />
et autres formats…<br />
PATAPON<br />
REMASTERED<br />
PS4<br />
Sony Interactive<br />
Entertainment<br />
★★★★<br />
Certains jeux ont tendance<br />
à se bonifier avec le temps,<br />
surtout lorsqu’ils ont un<br />
fort parti pris artistique.<br />
Comme celui-ci, sorti<br />
initialement en 2007 sur<br />
PSP. Entre le jeu de rythme<br />
et le combat tactique,<br />
Patapon fascine grâce à la<br />
sublime direction artistique<br />
de l’artiste français Rolito.<br />
© DR<br />
Septembre <strong>2017</strong><br />
★★★★★ Classique | ★★★★ Excellent | ★★★ OK ! | ★★ Mouais… | ★ Euh…