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Untitled - Departamento de Ciencias e Ingeniería de la Computación

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Motivación<br />

¿Por qué leerlo?<br />

Lo escrito es una recopi<strong>la</strong>ción <strong>de</strong> infinidad <strong>de</strong> textos<br />

sacados <strong>de</strong> artículos <strong>de</strong> internet, libros, foros, junto con<br />

mis propias experiencias con mi motor gráfico,<br />

sumándole mis conocimientos <strong>de</strong> cómo funciona el<br />

mercado tanto <strong>de</strong> hardware como <strong>de</strong> software.<br />

Se intenta abordar un enfoque distinto, que no solo<br />

trata <strong>de</strong> <strong>de</strong>finir conceptos, sino que también nos<br />

muestra como esos conceptos son utilizados en<br />

aplicaciones reales, permitiéndonos medir <strong>la</strong><br />

importancia <strong>de</strong> los mismos.<br />

Mi objetivo principal es que tengan una buena base<br />

para enten<strong>de</strong>r <strong>la</strong>s distintas tecnologías en uso.<br />

Enfocándome principalmente en sha<strong>de</strong>rs, aunque no<br />

exclusivamente.<br />

La tecnología <strong>de</strong> gráficos 3D en tiempo real avanza a un<br />

ritmo frenético. Nuevas herramientas, metodologías,<br />

hardware, algoritmos, técnicas etc. etc. aparecen<br />

constantemente.<br />

Desafortunadamente, <strong>la</strong> documentación existente no va<br />

<strong>de</strong> <strong>la</strong> mano con el ritmo <strong>de</strong> crecimiento, en especial <strong>la</strong><br />

documentación inicial. De hecho, por ejemplo, es muy<br />

difícil encontrar una buena <strong>de</strong>finición <strong>de</strong> que es un<br />

sha<strong>de</strong>r.<br />

Particu<strong>la</strong>rmente sufrí este problema al no tener a mi<br />

disposición buena documentación para enten<strong>de</strong>r el<br />

tema <strong>de</strong> manera precisa y sencil<strong>la</strong>. Aún, a pesar <strong>de</strong> que<br />

<strong>de</strong>dique una gran cantidad <strong>de</strong> tiempo en buscar<br />

material.<br />

Inicialmente mi i<strong>de</strong>a era hab<strong>la</strong>r <strong>de</strong> un tema específico y<br />

<strong>de</strong> forma puntual, hab<strong>la</strong>ndo <strong>de</strong> algoritmos y mostrando<br />

cómo se codificarían. Pero me di cuenta que podía<br />

aportar mucho más si escribía un documento que<br />

permitiera enten<strong>de</strong>r que es un sha<strong>de</strong>r <strong>de</strong>s<strong>de</strong> el<br />

principio, y que posibilida<strong>de</strong>s nos dan y nos darán en el<br />

futuro. Afortunadamente también me ayudo a<br />

establecer y pulir mis propios conocimientos.<br />

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