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e-Book PDF - Universidad de La Punta (ULP)

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teriormente a la presentación <strong>de</strong>l vi<strong>de</strong>o los chicos realicen un trabajo en<br />

grupo. Ver el vi<strong>de</strong>o en forma grupal nos asegurará la atención <strong>de</strong> todos<br />

ellos en el tema que estamos mostrando.<br />

Trabajamos en grupo<br />

Leo, comprendo y respondo:<br />

En la apartada región <strong>de</strong> Taligana, India, vivía un rey llamado<br />

Iadava.<br />

El rey había perdido en una cruenta batalla a su hijo, el<br />

joven príncipe Adjamir.<br />

<strong>La</strong> tristeza y la angustia se apo<strong>de</strong>raron <strong>de</strong>l alma <strong>de</strong>l rey<br />

sumiéndolo en un terrible estado <strong>de</strong> melancolía que le<br />

apartaron <strong>de</strong> la vida pública y <strong>de</strong> sus súbditos.<br />

Bufones, adivinos, músicos y bailarinas hicieron lo imposible<br />

para distraer a su rey. Nada daba resultado.<br />

Un humil<strong>de</strong> joven llamado Sissa, <strong>de</strong>l pueblo <strong>de</strong> <strong>La</strong>hur,<br />

<strong>de</strong>cidió crear un juego para intentar obtener el éxito<br />

don<strong>de</strong> todos habían fracasado y <strong>de</strong>volver la alegría al<br />

corazón <strong>de</strong> su señor.<br />

Sissa mostró a Iadava una caja en la que guardaba un<br />

hermoso tablero <strong>de</strong> 64 casillas, y un juego <strong>de</strong> piezas <strong>de</strong><br />

ma<strong>de</strong>ra tallada.<br />

Explicó a su rey las reglas <strong>de</strong>l juego y éste retó al joven<br />

Sissa a una partida, animado por la aparente sencillez<br />

<strong>de</strong>l mismo.<br />

Entusiasmado por la gran cantidad <strong>de</strong> posibilida<strong>de</strong>s<br />

que el juego ofrecía, acto seguido invitó a sus ministros<br />

a jugar partidas don<strong>de</strong> estos pudieran exhibir su inteligencia<br />

y talento militar.<br />

Iadava comprendió la necesidad <strong>de</strong> planificar sus movimientos<br />

y <strong>de</strong> luchar permanentemente por el logro<br />

<strong>de</strong> unos objetivos, aunque para ello <strong>de</strong>biera sacrificar a<br />

menudo cosas valiosas en pro <strong>de</strong>l bienestar <strong>de</strong> la mayoría.<br />

Aprendió sobre los errores cometidos en combate y<br />

comprendió que la muerte <strong>de</strong> su hijo no era en vano, ya<br />

que su vida había contribuido a la victoria obtenida, y<br />

con ella facilitado la supervivencia <strong>de</strong>l reino <strong>de</strong> Taligana.<br />

El rey Iadava comenzó a incorporarse poco a poco a la<br />

vida pública, a aten<strong>de</strong>r los asuntos <strong>de</strong> Estado y las necesida<strong>de</strong>s<br />

<strong>de</strong> su pueblo.<br />

Queriendo recompensar al joven Sissa, el rey se comprometió<br />

a conseguirle cualquier cosa que éste <strong>de</strong>seara.<br />

Sissa pidió 1 grano <strong>de</strong> trigo por la primera casilla <strong>de</strong>l<br />

tablero, 2 por la segunda y continuar doblando la cantidad<br />

<strong>de</strong> cada casilla hasta completar las 64 que componían<br />

el tablero.<br />

Iadava, que tampoco iba excesivamente fino en cuanto<br />

a cálculos matemáticos, concedió a Sissa su <strong>de</strong>seo inmediatamente.<br />

Días más tar<strong>de</strong>, y una vez que sus consejeros<br />

realizaron los mismos se le comunicó al rey la<br />

imposibilidad <strong>de</strong> realizar el <strong>de</strong>seo <strong>de</strong> Sissa.<br />

<strong>La</strong> cantidad <strong>de</strong> trigo exigida es<br />

18.446.744.073.709.551.615 granos.

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