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^ CJIUEJA-HADRID - Asociación de Baile Glamour

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JUEGOS DE LO¿NJÑOS II7<br />

penetrar nadie durante el juego. Antes <strong>de</strong>. comenzar se esparcen<br />

por el suelo las pelotas que correspondan a cada ejército.<br />

Dada la señal, se atacan mutuamente con cuantas pelotas encuentren<br />

en sus campos respectivos. El que reciba algún pelotazo<br />

se consi<strong>de</strong>ra herido y sale <strong>de</strong>l juego; por eso suele haber un par <strong>de</strong><br />

jueces en cada lado. Cuando en un campo hay el número <strong>de</strong> heridos<br />

dispuesto al principio termina el tanto, y al comenzar el siguiente<br />

el bando victorioso recoge las pelotas que haya en la zona neutral<br />

para atacar también con ellas.<br />

El continuo ir y venir <strong>de</strong> las pelotas obliga a los jugadores a moverse<br />

constantemente para no ser heridos. Si hay algún cobar<strong>de</strong> que<br />

no haga más que escon<strong>de</strong>rse y huir, se le con<strong>de</strong>na a estar un minuto<br />

o dos en la zona neutral expuesto a la granizada.<br />

Como en el juego anterior, las pelotas pue<strong>de</strong>n <strong>de</strong>tenerse con el<br />

pie, y aun con la mano si alguna viniese por el aire. Si el campo<br />

es estrecho para que todos puedan maniobrar libremente, entra<br />

por turno la mitad <strong>de</strong> cada bando cierto espacio <strong>de</strong> tiempo, o juegan<br />

al siguiente.<br />

A dos fuegos.<br />

La zona neutral se hace más ancha que en el juego anterior,<br />

casi una quinta parte <strong>de</strong>l campo. Los jugadores se divi<strong>de</strong>n en tres<br />

grupos, y el que obtenga el primer lugar ocupa la zona.<br />

Dada la señal, los grupos <strong>de</strong> los extremos atacan al <strong>de</strong>l medio<br />

enviándole a porrazos las pelotas, y éste se <strong>de</strong>fien<strong>de</strong> rechazándolas.<br />

Cada diez minutos o cada cuarto <strong>de</strong> hora se suspen<strong>de</strong> el juego<br />

para que los <strong>de</strong>l medio no- se cansen <strong>de</strong>masiado, pues tienen que<br />

hacer mucho ejercicio. Suele contárseles un punto malo por cada<br />

pelota que <strong>de</strong>jen pasar <strong>de</strong> un lado para otro, y esto los obliga a<br />

andar muy diligentes para po<strong>de</strong>r rechazarlas todas.<br />

Entra <strong>de</strong>spués el segundo grupo en la zona, y transcurrido el<br />

tiempo prefijado entra el tercero, repitiendo el turno cuantas veces<br />

quieran. Pier<strong>de</strong> el que tenga más puntos malos.<br />

Otras veces se divi<strong>de</strong>n en cuatro grupos: como se ha dicho, el<br />

último queda libre mientras juegan los tres primeros. Pasado el tierñpo,<br />

sale el primer grupo fuera para <strong>de</strong>scansar, el secundo ocupa la<br />

zona, y el cuarto entra en el extremo que queda hbre; cuando el<br />

segundo sale a <strong>de</strong>scansar el tercero va a la zona, y vuelve el primero<br />

al juego ocupando el extremo libre, y así sucesivamente.<br />

Bl bati<strong>de</strong>ro o coscofro.<br />

Diví<strong>de</strong>se el campo como en los dos prece<strong>de</strong>ntes, pero la zona es<br />

mucho más estrecha. El juego lo hacen ordinariamente cuatro<br />

contra cuatro distribuidos <strong>de</strong> este modo: dos <strong>de</strong> los cuatro <strong>de</strong>fensores<br />

se ponen en la zona, y los otros dos uno a cada lado <strong>de</strong> ella

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