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^ CJIUEJA-HADRID - Asociación de Baile Glamour

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3= /. SASTOS IIERNAADBZ<br />

apaiando la nx<br />

Al terminar el diálogo el pollito \a con gran precaución al milano,<br />

y unos pasos antes <strong>de</strong> llegar a él corre a ocupar su puesto<br />

gritando: ; Vivo, vivo!<br />

En cuanto oye este grito el milano se lanza dando graznidos en<br />

persecución <strong>de</strong>l pollito, procurando cogerle; el gallo canta muy ai-'<br />

rado y se lo impi<strong>de</strong> poniéndosele <strong>de</strong>lante, agitando los brazos, acechando<br />

sus acometidas, etc., pero sin agarrarse nunca uno a otro,<br />

porque impi<strong>de</strong>n el juego; los pollos huyen piando <strong>de</strong> un lado para<br />

otro, sin soltarse, ocultándose <strong>de</strong>trás <strong>de</strong>l gallo. Si a pesar <strong>de</strong> todo<br />

el milano coge al pollito, se pone al frente <strong>de</strong> la fila para ser gallo en<br />

el juego siguiente, el pollito hace <strong>de</strong> milano, y persigue al último<br />

que que<strong>de</strong> en la fila.<br />

Al escapar <strong>de</strong> un lado para otro suce<strong>de</strong> a veces que se rompe la<br />

fila soltándose alguno: en este caso hay que esperar un momento<br />

hasta que se una <strong>de</strong> nuevo, y si alguno se suelta dos o tres veces,<br />

en pena se pone <strong>de</strong>trás <strong>de</strong>l gallo para que tar<strong>de</strong> más en ser pollito.<br />

Milano en ca<strong>de</strong>na.<br />

Por lo mismo que el mflmo es juego tan agradable, los aficionados<br />

han introducido en él una multitud <strong>de</strong> variantes para que,<br />

alternando unas con otras, se mantenga animado por más tiempo,<br />

sin causar el fastidio que la repetición suele producir casi siempre<br />

en los niños. Entre ellas las más recomendables son las que aquí<br />

anotamos.<br />

Para esta variedad no se ponen en fila unos tras otros, sino formando<br />

ca<strong>de</strong>na cogidos <strong>de</strong> las manos, <strong>de</strong>l pañuelo, etc. El gallo está<br />

en un extremo, y el pollito en otro. Se juega con las mismas condiciones<br />

anteriores, sin más variación qué ahora todos <strong>de</strong>fien<strong>de</strong>n al<br />

pollito, ya extendiéndose o replegándose, ya ro<strong>de</strong>ándole, etc. Si,<br />

con todo, logra tocarle, cambian <strong>de</strong> puesto lo mismo que en el<br />

juego anterior.<br />

Otras veces, sobre todo si la ca<strong>de</strong>na es larga, el pollito cogido<br />

forma ca<strong>de</strong>na con el milano, y los dos atacan al pollito siguiente.

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