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^ CJIUEJA-HADRID - Asociación de Baile Glamour

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JUEGOS DE LOS MÑOS 3J7<br />

pulgar, forma la mandíbula inferior, y con los <strong>de</strong>más <strong>de</strong>dos la superior.<br />

La mano izquierda se pone sobre la <strong>de</strong>recha, apoyando los<br />

<strong>de</strong>dos índice y medio encorvados; el anular y el meñique forman<br />

, una oreja, y el pulgar asomando por encima indica la otra. Otro<br />

niño pue<strong>de</strong> acercarle una bellota u otra cosa, y figurar que se lanza<br />

a ella y la come.<br />

Núm. 25. La cabra: El índice <strong>de</strong>recho, apoyado en la yema<br />

<strong>de</strong>l pulgar, forma la frente; el medio y el anular, la boca, y el meñique,<br />

las barbas. La mano izquierda, algo doblada y <strong>de</strong> perfil, se<br />

pone apoyada en la <strong>de</strong>recha con los <strong>de</strong>dos hacia arriba para formar<br />

con la punta <strong>de</strong>l pulgar la oreja; con el índice y el medio, los<br />

cuernos, y el anular y el meñique doblados para que no proyecten<br />

sombra.<br />

Núm. 26. El conejo: ¿Qué niño no lo habrá hecho o visto<br />

hacer muchas veces? Se pone el brazo <strong>de</strong>recho horizontal, vueltíi<br />

la mano hacia abajo; los <strong>de</strong>dos índice y anular doblados hacen las<br />

manos; el anular y el meñique proyectan las patas dobladas y el<br />

cuerpo, y el pulgar hace el rabillo. El dorso <strong>de</strong> la izquierda se<br />

apoya sobre el <strong>de</strong> la <strong>de</strong>recha; el índice, apoyado en el pulgar, for^<br />

ma con él la cabei^a y el ojo; el medio y el anular, las orejas, y el<br />

meñique se oculta enteramente. Ensáyense varios movimientos cort<br />

la cabeza, patas y orejas.<br />

Núm. 27. Dos conejos: Un niño solo pue<strong>de</strong> proyectar dos conejitos,<br />

poniendo cada mano como se ponía la izquierda en el anrior,<br />

y hacer con ellos varios movimientos. ;<br />

Núm. 28. El conejo y el !{orro: Con la mano <strong>de</strong>recha se proyecta<br />

el conejo al modo ya dicho. Con la izquierda, para que se<br />

acerque más a la luz y resulte mayor que el conejo, se forma el<br />

zorro <strong>de</strong> este modo: El <strong>de</strong>do índice, encorvado sobre el medio,<br />

hace la cabei^a y el ojo; el anular y el medio, el hocico; el meñi^<br />

que, la boca; y el pulgar, la oreja. Aparece primero en escena el<br />

conejo, y mientras se entretiene en hacer muecas, se presenta cautelosamente<br />

el zorro, y, ¡zas!, <strong>de</strong> un mordisco le arranca una oreja;<br />

le persigue, y <strong>de</strong> otro mordisco le quita la otra, hasta que por<br />

fin se lo come.<br />

NOTA. Si el artista tiene dificultad en mantener unidos durante la escena<br />

los <strong>de</strong>dos anular y medio, no tiene más que sujetarlos con una goma, y tendrá<br />

mas liberUd para moverlos en todas direcciones. De este mismo medio pue<strong>de</strong><br />

valerse siempre que los <strong>de</strong>dos no obe<strong>de</strong>zcan fácilmente al hacer las figuras, y<br />

sobre todo al principio, para vencer más pronto la dificultad.<br />

Núm. 29. El lobo: La mano <strong>de</strong>recha se pone exactamente lo<br />

mismo que para formar el ^orro. La mano izquierda, ocultando el<br />

pulgar, con el índice proyecta la otra oreja, y los tres <strong>de</strong>dos restantes,<br />

bien juntos y casi <strong>de</strong> perfil, se juntan con el anular y el medio<br />

<strong>de</strong> la <strong>de</strong>recha para formar el hocico.<br />

Núm. 30. El ciervo: Se pue<strong>de</strong> hacer <strong>de</strong> la misma manera que

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