12.07.2015 Views

Deux pieds dans la tombe. - Le Scriptorium

Deux pieds dans la tombe. - Le Scriptorium

Deux pieds dans la tombe. - Le Scriptorium

SHOW MORE
SHOW LESS
  • No tags were found...

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

19. Bibliothèque d’HizisHizis est <strong>la</strong> grande prêtresse du château deMalmoelle, elle dirige les prêtres du complexe etassiste Vol <strong>dans</strong> <strong>la</strong> gestion du culte du Sang de Vol.Actuellement, <strong>la</strong> prêtresse est <strong>dans</strong> ses appartementsau deuxième étage. La bibliothèque est repliede livres sur <strong>la</strong> religion du monde d’Eberron,les cultes, les suppositions quant aux divinités etau fonctionnement de <strong>la</strong> religion… Une fouille approfondie(Fouille DD 35) permet de trouver unparchemin de magie divine (aura maudite, créationde mort-vivant dominant), et un traité de perspicacité+2. S’ils cherchent des informations sur le Sang deVol (Fouille DD 30), les personnages trouveront unmanuel écrit en elfe sur <strong>la</strong> création et les buts decette religion.20. Bibliothèque des mortsCette bibliothèque très haute (le p<strong>la</strong>fond est à 9m de hauteur) est <strong>la</strong> plus lugubre des trois. Elle estsombre, et une odeur de cadavre s’en dégage. Eneffet, des ossements et des corps gisent par terre.Des prêtres encapuchonnés sont juchés sur des escabeauxpour attraper d’épais ouvrages rangés <strong>dans</strong>des étagères immenses. D’autres s’essaient à liredes formules qu’ils trouvent <strong>dans</strong> des livres qu’ilsont piochés. Des morts-vivants résultants de leursessais titubent encore <strong>dans</strong> <strong>la</strong> salle… <strong>Le</strong>s manuelstraitent pour <strong>la</strong> quasi-totalité des principes du culte,de l’histoire d’Erandis d’Vol (s’ils ne l’avaient pasappris par les dragons de l’Argonesse, ils pourrontainsi découvrir toute l’histoire du pourquoi de <strong>la</strong>liche et de <strong>la</strong> destruction du dracogramme de <strong>la</strong>mort…). En cherchant bien (Fouille DD 35), lesPJ peuvent tout de même trouver quelques livresintéressants : un livre par<strong>la</strong>nt de l’ordre de <strong>la</strong> griffed’émeraude (et de sa liaison secrète avec Vol), untraité de constitution +4, un traité d’intelligence+3 et un parchemin de magie profane (localisationsuprême, scrutation suprême)Déroulement du combat. Si les personnagesentrent <strong>dans</strong> cette pièce, et que l’un des prêtres lesrepère, il prévient les autres qui se mettent à userde parchemins d’animation des morts pour créerdes squelettes et des zombies qui serviront de chairà canon pendant qu’ils utiliseront leur magie pourtenter de mettre à bas les personnages. <strong>Le</strong>s quelquesmorts-vivants qui sont <strong>dans</strong> <strong>la</strong> salle s’en prennenteux aussi aux nouveaux arrivants.•••5 grands prêtres du Sang de Vol2 ettins squelettes2 zombis ogres21. Bibliothèque d’AnatorLa partie circu<strong>la</strong>ire de cette salle de 9 m de hautest recouverte d’étagères pleines de livres. Cettebibliothèque est réservée au mage Anator. Ce dernierest l’assistant de Vol, il l’aide <strong>dans</strong> certaines deses trouvailles et est son partenaire lors des rituelsqu’elle entreprend. Assis sur un fauteuil, un elfe à<strong>la</strong> peau flétrie et au visage à moitié décomposé a <strong>la</strong>tête plongé <strong>dans</strong> un parchemin. Anator déteste êtredérangé pendant qu’il se trouve à <strong>la</strong> bibliothèque,et même s’il a entendu des bruits de bagarre <strong>dans</strong> <strong>la</strong>salle d’à côté, il ne daignera pas se dép<strong>la</strong>cer. Mêmes’il voit les personnages, sachant pertinemmentqu’ils n’ont rien à faire ici, il ne fera rien, <strong>la</strong>issant <strong>la</strong>tâche à ceux qui surveillent le château. Par contre,s’ils gênent sa lecture, il passe à l’attaque.Déroulement du combat. S’il a entendu du grabuge,Anator se sera préparé en <strong>la</strong>nçant globe d’invulnérabilitépartielle, peau de pierre et champ deforce sur lui-même. Dans le combat, Anator se <strong>la</strong>nceun sort de vent divin, et depuis le haut de <strong>la</strong> sallejette ses sorts les plus puissants, veil<strong>la</strong>nt à ne pastoucher <strong>la</strong> bibliothèque et à ne pas l’endommager.Si ses étagères et ses livres subissent des dégâts, il entre<strong>dans</strong> un excès de fureur et appelle à <strong>la</strong> rescousse.Sinon, il attend d’être en très mauvaise posture pourdemander de l’aide.• Anator22. CaveCette pièce carrée accessible uniquement grâce àl’escalier en colimaçon est <strong>la</strong> cave du château. Desvins d’une grande qualité sont entreposés ici, <strong>dans</strong>des bouteilles et des tonneaux couverts de poussière.Une servante est là, complètement saoule, unebouteille presque vide lui tenant compagnie. <strong>Le</strong>spersonnages ne pourront pas en tirer grand-chose,vu l’état d’ébriété très avancé de cette femme. S’ilsarrivent malgré l’état de <strong>la</strong> fille, à <strong>la</strong> faire parler, ellepourra répondre à toutes les questions des PJ, pourvuqu’ils ne disent rien à propos de cette histoire(<strong>la</strong> femme ne se rend pas compte de <strong>la</strong> situation,et prend les personnages pour des <strong>la</strong>rbins). Cetteopération est cependant risquée, car les personna-<strong>Deux</strong> <strong>pieds</strong> <strong>dans</strong> <strong>la</strong> Tombe15le <strong>Scriptorium</strong> - - Scénario - <strong>Deux</strong> <strong>pieds</strong> <strong>dans</strong> <strong>la</strong> Tombe par Krahor

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!